android 登录时的加载动态的图片,Android loading界面的一种加载动态图片的方式 -电脑资料...

该博客介绍了如何在Android中创建一个动态加载图片的loading界面。通过将三张图片按位置排列,并编写shader,利用纹理s坐标进行判断,控制图片显示的分段。在顶点着色器和片元着色器中设置条件,实现图片部分显示的效果。这种方法为Android界面增添了一种创新的动态展示方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

效果图:(方框从左到右进行显示)

图片资源:

原理介绍:

第一步:将三张图片按位置放好,

第二步:编写 shader。通过纹理s坐标进行判断,大于某个值时discard。当值为0时,全部不显示,当值为1时全部显示,中间显示的分段由值得大小决定。

顶点着色器:uniform. mat4 uMVPMatrix;attribute vec3 aPosition;attribute vec2 aTexCoor;varying vec2 vTextureCoord;void main(){ gl_Position=uMVPMatrix*vec4(aPosition,1); vTextureCoord=aTexCoor;}

片元着色器:precision mediump float;varying vec2 vTextureCoord;uniform. sampler2D sTexture;uniform. float uSpan;void main(){ vec4 finalColor=texture2D(sTexture,vTextureCoord); if(vTextureCoord.x>uSpan){ finalColor.a=0.0; } gl_FragColor=finalColor;}

注:使用方法很简单,这里就不题了,Android loading界面的一种加载动态图片的方式》(https://www.unjs.com)。

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