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[初中教育]C语言程序设计入门篇

单 词 main 主函数 int 整型 float 浮点型 char 字符型 printf 输出函数 scanf 输入函数 if 如果 else 否则 for while 当……时候 swith case 案例 default 默认 break 跳出 C语言程序设计——入门 ——王荣 C语言程序设计的概论 什么是程序设计: 试一试 求30除23的余数 变量 什么是变量 ■ 其值可以改变的量称为变量,也把变量看成用来装数据的容器。 变量的作用 ■ 增加程序的灵活性,可以说任何一个程序基本上都用到了变量。 变量 如何定义变量 ■ 数据类型 变量名; ■ int a; ■ 数据类型 变量名1,变量名2,…变量名N; ■ float a,b,c; ■ char c1,c2; 变量名 变量命名规则: ■ 只能以字母、数字、下划线三种字符组成,且第一个字符必须为字母或下划线。 在C语言中,变量名区分大小写的。 ■ int a=3 ■ int A=4 变量命名的良好习惯——见名之意 ■ 例如:年龄 int age/int nl 变量 变量的数据类型 ■ int 代表整型,范围:-32768~32768 ■ float 代表实型 ,范围:-3.14*1033~3.14*1033, 有效数字:6~7 ■ char 代表字符型,该类型变量只能容纳一个字符 变量 变量的赋值 ■ int a=3 ■ int a=3.4(错误) ■ float a=3.4 ■ char a=‘c’ ■ int a=3,b=4 注意:定义什么类型的变量就赋什么类型的数据 输出/输入函数 Printf()输出函数: 例: ■ printf(“This is what?”);直接把双引号内的字符原样输出 ■ printf(“This is what?\n”); ■ \n 转义字符 不原样输出该字符,而是起到换行作用,将当前位置移 到下一行开头 ■ \b 退格 ■ …… ■ printf(“This is %d”,i); ■ %d 用来代替“,”后面的变量,并指定该变量以什么类型输出 ■ %d 按整型输出 ■ %f 按实型输出 ■ %c 按字符形式输出,并且只输出一个字符 输出/输入函数 scanf()输入函数 ■ 例: ■ scanf(“%d%d”,&a,&b) ; 此语句的作用是:让用户输入两个整数,放到a,b变量中。 ■ 注意: ■ 变量前一定要加& ■ 输出多个变量时,可用空格或回车隔开,但不能用“,” 练习 用户输入圆半径,输出圆的周长和面积; 用户输入三个整数,求三个数的和、差、积、余; 用户输入两门成绩,输出总分、平均分; 总结 C语言的概论 编译环境 变量 运算符介绍 表达式的概念 输出输入函数的使用 顺序程序设计 第二章 逻辑运算 课程目标 C语言结构化程序设计的三种基础结构介绍 关系运算符和关系表达式 逻辑运算符和逻辑表达式 if 语句 条件运算符 程序设计的三种结构 顺序结构 选择结构 循环结构 顺序结构 main() { printf(“我是老大我先出现”); printf(“我是老二我后出现”); } 这种程序结构,是按照从上往下的顺序一步一步的 运行的,每一个语句都会执行,是最基本的结构。 选择结构 选择结构是根据条件有选择的执行程序代码! 如果(用户输入的密码是:123456) ■ 输出“密码正确” 否则 ■ 输出:“密码错误” if(判断式) {判断成立时所执行的语句} else {判断不成立时所执行的语句} 关系运算符 所谓的“关系运算”实际上就是“比较运算” C语言提供如下6种关系运算符 ■ < ■ <= ■ > ■ >= ■ == ■ != 优先级 前四种关系运算符优先级相同,后两种也相同,但前四种大于后两种 关系运算符的优先级低于算术运算符 关系运算符的优先级高于赋值运算符

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