聊天服务器协议,一对一聊天源码,HTTP协议实时数据传递技术

原标题:一对一聊天源码,HTTP协议实时数据传递技术

HTTP协议是建立在TCP协议上的应用层协议,协议的本质是请求应答,对一对一聊天源码来说非常合适,在空闲期也不会占用太多的宽带,符合一对一聊天源码的使用条件同时又能节省不少的带宽费用。

对HTTP协议来说,服务端给一次相应后整个请求就结束了,对于HTTP协议的实时数据获取方法有以下几种。

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一、短轮询

用户想要与主播连麦,向主播端发起请求,主播端立即将数据返回给用户,但不一定是用户想要的数据,用户端没有收到自己想要的数据,会继续请求,直到收到自己想要的数据。短轮询的方式优点在于变成简单,客户端发送请求,服务端实时响应即可,但无效请求过多,要知道,本身一对一聊天源码对服务器的要求就比较低,每次无效请求都是在浪费带宽和服务器的资源。

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二、长轮询

长轮询是根据客户端在没有受到自己想要的护具情况下不断发送请求给服务端,差别在于,服务端受到请求不再直接响应,而是将请求挂起,自己去定时判断数据的变化,有变化会立即返回给客户端,没有就等到超时为止。长轮询的优点是减少了客户端的请求,节省了一对一聊天源码服务器的占用;缺点是服务端会有大量的请求,服务器对HTTP请求发送的数量是有限的。

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三、针对以上两种轮询方式,优缺点都非常明显,总结起来是:两种都不是真正的实时性,都存在一定程度的延迟,所有的轮询只要是没有需要数据返回,就是在浪费服务器资源。应对一对一直播源码的需求,主播端和用户端之间有一条通路就够了,当主播这边收到连麦或视频的请求时,能及时反映即可。

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