linux队列管理器复位,linux设备驱动归纳总结(六):3.中断下半部之工作队列

linux设备驱动归纳总结(六):3.中断的上半部和下半部——工作队列

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这节介绍另外一种的下半部实现——工作队列。相对于软中断/tasklet,工作对列运行在进程上下文,允许睡眠,接下来慢慢介绍。

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1、工作队列的使用

按惯例,在介绍工作队列如何实现之前,先说说如何使用工作队列实现下半部。

步骤一、定义并初始化工作队列:

创建工作队列函数:

struct

workqueue_struct *create_workqueue(const char *name)

函数传参是内核中工作队列的名称,返回值是workqueue_struct结构体的指针,该结构体用来维护一个等待队列。

我的代码如下:

/*6th_irq_3/4th/test.c*/

14

struct workqueue_struct *xiaobai_wq; //定义工作队列

33

xiaobai_wq = create_workqueue("xiaobai");

步骤二、定义并初始化work结构体:

内核使用结构体来维护一个加入工作队列的任务:

/*linux/workqueue.h*/

25

struct work_struct {

26

atomic_long_t data;

27

#define WORK_STRUCT_PENDING 0 /* T if work item pending

execution */

28

#define WORK_STRUCT_FLAG_MASK (3UL)

29

#define WORK_STRUCT_WQ_DATA_MASK (~WORK_STRUCT_FLAG_MASK)

30

struct list_head entry;

31

work_func_t func; //这个是重点,下半部实现的处理函数指针就放在这

32

#ifdef CONFIG_LOCKDEP

33

struct lockdep_map lockdep_map;

34

#endif

35

};

同样有静态和动态两种方法:

静态定义并初始化work结构体:

/*linux/workqueue.h*/

72

#defineDECLARE_WORK(n,

f)\

73

struct work_struct n = __WORK_INITIALIZER(n, f)

定义并初始化一个叫n的work_struct数据结构,它对应的的处理函数是f。

对应的动态初始化方法,该函数返回work_struct指针,所以需要先定义一个work_struct结构:

/*linux/workqueue.h*/

107

#defineINIT_WORK(_work,

_func)\

108

do { \

109

(_work)->data = (atomic_long_t) WORK_DATA_INIT(); \

110

INIT_LIST_HEAD(&(_work)->entry); \

111

PREPARE_WORK((_work), (_func)); \

112

} while (0)

113

#endif

跟tasklet一样,在初始化的同时,需要将处理函数实现,代码如下:

/*6th_irq_3/4th/test.c*/

15

struct work_struct xiaobai_work; //定义work结构体

16

17

void xiaobai_func(struct work_struct *work) //处理函数

18

{

19

printk("hello xiaobai!\n"); //同样什么都没干,只是打印

20

}

34

INIT_WORK(&xiaobai_work, xiaobai_func); //初始化work结构体

步骤三、在中断处理函数中调度任务:

工作队列和worl结构体都已经实现了,接下来就可以调度了,使用一下函数:

/*kernel/workqueue.c*/

161

int queue_work(struct workqueue_struct *wq, struct work_struct *work)

将指定的任务(work_struct),添加到指定的工作队列中。同样的,调度并不代表处理函数能够马上执行,这由内核进程调度决定。

步骤四、在卸载模块时,刷新并注销等待队列:

刷新等待队列函数:

/*kernel/workqueue.c*/

411

void flush_workqueue(struct workqueue_struct *wq)

该函数会一直等待,知道指定的等待队列中所有的任务都执行完毕并从等待队列中移除。

注销等待队列:

/*kernel/workqueue.c*/

904

void destroy_workqueue(struct workqueue_struct *wq)

该函数是是创建等待队列的反操作,注销掉指定的等待队列。

四个步骤讲完,贴个代码:

/*6th_irq_3/4th/test.c*/

1

#include

2

#include

3

4

#include

5

#include

6

7

#define DEBUG_SWITCH 1

8

#if DEBUG_SWITCH

9

#define P_DEBUG(fmt, args...) printk("<1>"

"[%s]"fmt, __FUNCTI ON__, ##args)

10

#else

11

#define P_DEBUG(fmt, args...) printk("<7>"

"[%s]"fmt, __FUNCTI ON__, ##args)

12

#endif

13

14

struct workqueue_struct *xiaobai_wq; //1.定义工作队列

15

struct work_struct xiaobai_work; //2定义work结构体

16

17

void xiaobai_func(struct work_struct *work)//2实现处理函数

18

{

19

printk("hello xiaobai!\n");

20

}

21

22

irqreturn_t irq_handler(int irqno, void *dev_id)

23

{

24

printk("key down\n");

25

queue_work(xiaobai_wq ,&xiaobai_work); //3调度任务

26

return IRQ_HANDLED;

27

}

28

static int __init test_init(void) //模块初始化函数

29

{

30

int ret;

31

32

/*work*/

33

xiaobai_wq = create_workqueue("xiaobai"); //1初始化工作对列

34

INIT_WORK(&xiaobai_work, xiaobai_func); //2初始化work结构体

35

36

ret = request_irq(IRQ_EINT1, irq_handler,

37

IRQF_TRIGGER_FALLING, "key INT_EINT1", NULL);

38

if(ret){

39

P_DEBUG("request irq failed!\n");

40

return ret;

41

}

42

43

printk("hello irq\n");

44

return 0;

45

}

46

47

static void __exit test_exit(void) //模块卸载函数

48

{

49

flush_workqueue(xiaobai_wq); //4刷新工作队列

50

destroy_workqueue(xiaobai_wq); //4注销工作队列

51

free_irq(IRQ_EINT1, NULL);

52

printk("good bye irq\n");

53

}

54

55

module_init(test_init);

56

module_exit(test_exit);

57

58

MODULE_LICENSE("GPL");

59

MODULE_AUTHOR("xoao bai");

60

MODULE_VERSION("v0.1");

和以往的一样,下半部仅仅是打印,没实质操作,看效果:

[root:

4th]# insmod test.ko

hello

irq

[root:

4th]# key down

hello

xiaobai!

key

down

hello

xiaobai!

[root:

4th]# rmmod test

good

bye irq

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二、使用共享的工作队列

在内核中有一个默认的工作队列events,使用共享的工作队列可以省去创建和注销工作队列的步骤。当然,队列是共享的,用起来当然会不爽,如果有多个不同的任务都加入到这个工作对列中,每个任务调度的速度就会比较慢,肯定不如自己创建一个爽。不过,一般默认工作队列都能满足要求,不需要创建一个新的。

少了上面创建和注销等待队列两步,使用共享工作队列步骤相对少一点

步骤一、实现处理函数,定义并初始化work结构体:

这一步骤上一节介绍的步骤二完全一样,所以就不说了。

步骤二、调度任务:

默认工作队列的中任务的调度不需要指定工作对列,所以函数有所不同:

/*kernel/workqueue.c*/

620

int schedule_work(struct work_struct *work)

该函数会把work_struct结构体加入到默认工作对列events中。

上函数:

/*6th_irq_3/3rd/test.c*/

1

#include

2

#include

3

4

#include

5

#include

6

7

#define DEBUG_SWITCH 1

8

#if DEBUG_SWITCH

9

#define P_DEBUG(fmt, args...) printk("<1>"

"[%s]"fmt, __FUNCTI ON__, ##args)

10

#else

11

#define P_DEBUG(fmt, args...) printk("<7>"

"[%s]"fmt, __FUNCTI ON__, ##args)

12

#endif

13

14

struct work_struct xiaobai_work; //定义work结构体

15

16

void xiaobai_func(struct work_struct *work)

17

{

18

printk("hello xiaobai!\n");

19

}

20

21

irqreturn_t irq_handler(int irqno, void *dev_id) //中断处理函数

22

{

23

printk("key down\n");

24

schedule_work(&xiaobai_work); //调度任务

25

return IRQ_HANDLED;

26

}

27

static int __init test_init(void) //模块初始化函数

28

{

29

int ret;

30

31

/*work*/

32

INIT_WORK(&xiaobai_work, xiaobai_func); //初始化worl结构体

33

34

ret = request_irq(IRQ_EINT1, irq_handler,

35

IRQF_TRIGGER_FALLING, "key INT_EINT1", NULL);

36

if(ret){

37

P_DEBUG("request irq failed!\n");

38

return ret;

39

}

40

41

printk("hello irq\n");

42

return 0;

43

}

44

45

static void __exit test_exit(void) //模块卸载函数

46

{

47

free_irq(IRQ_EINT1, NULL);

48

printk("good bye irq\n");

49

}

50

51

module_init(test_init);

52

module_exit(test_exit);

53

54

MODULE_LICENSE("GPL");

55

MODULE_AUTHOR("xoao bai");

56

MODULE_VERSION("v0.1");

再看一下实现效果,效果和之前的一样:

[root:

3rd]# insmod test.ko

hello

irq

[root:

3rd]# key down

hello

xiaobai!

key

down

hello

xiaobai!

[root:

3rd]# rmmod test

good

bye irq

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三、工作队列的实现

在介绍工作队列的实现之前,必须要介绍什么是工作者线程和三个数据结构。

工作者线程,是指负责执行在内核队列中任务的内核线程。在工作队列中,有专门的工作者线程来处理加入到工作对列中的任务。工作对列对应的工作者线程可能不止一个,每个处理器有且仅有一个工作队列对应的工作者线程。当然,如果内核中两个工作对列,那每个处理器就分别有两个工作者线程。

在内核中有一个默认的工作队列events,对于单处理器的ARM9,有一个对应的工作者线程。

工作队列结构体workqueue_struct:

59

struct workqueue_struct {

60

struct cpu_workqueue_struct *cpu_wq;

//一个工作者线程对应一个该结构体

61

struct list_head list;

62

const char *name;

63

int singlethread;

64

int freezeable; /* Freeze threads during suspend */

65

int rt;

66

#ifdef CONFIG_LOCKDEP

67

struct lockdep_map lockdep_map;

68

#endif

69

};

工作对列workqueue_struct有一个成员cpu_workqueue_struct,每个工作者线程对应一个cpu_workqueue。所以,对于单处理器的ARM9,一个工作对列只有一个cpu_workqueue_struct。

结构体cpu_workqueue_struct:

41

struct cpu_workqueue_struct {

42

43

spinlock_t lock;

44

/*这是内核链表,所有分配在这个处理器的work_struct将通过链表连在一起,等待执行*/

45

struct list_head worklist;

46

wait_queue_head_t more_work;

47

struct work_struct *current_work;

//指向当前执行的work_struct

48

49

struct workqueue_struct *wq; //指向关联自己的工作队列

50

struct task_struct *thread;

//指向对应的内核线程,即工作者线程

51

52

int run_depth; /* Detect run_workqueue() recursion depth */

53

} ____cacheline_aligned;

由上面知道,当我们调用queue_work来调度任务时,并不是把work_struct添加到等待队列中,而是会被分配到工作对列的成员cpu_workqueue_struct中。

work结构体work_struct:

25

struct work_struct {

26

atomic_long_t data;

27

#define WORK_STRUCT_PENDING 0 /* T if work item pending

execution */

28

#define WORK_STRUCT_FLAG_MASK (3UL)

29

#define WORK_STRUCT_WQ_DATA_MASK (~WORK_STRUCT_FLAG_MASK)

30

struct list_head

entry;

//cpu_workqueue_struct通过这个成员,将wrok_struct连在一起

31

work_func_t func;

//每个任务的处理函数

32

#ifdef CONFIG_LOCKDEP

33

struct lockdep_map lockdep_map;

34

#endif

35

};

可能上面讲得很乱,下面将来个图来讲解一下,双处理器的情况下:

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四、选择哪个来实现下半部

在2.6内核,提供三种实现中断下半部的方法,软中断、tasklet和工作队列,其中tasklet是基于软中断实现的,两者很相近。而工作队列完全不同,它是靠内核线程实现的。

有这样的一张表:

简单来说,软中断和tasklet优先级较高,性能较好,调度快,但不能睡眠。而工作队列是内核的进程调度,相对来说较慢,但能睡眠。所以,如果你的下半部需要睡眠,那只能选择动作队列。否则最好用tasklet。

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五、总结

这节简单介绍了工作队列的使用和实现。其中,还有函数能够使指定工作队列的任务延时执行,相关的结构体和函数有:

struct

delayed_work

DECLARE_DELAYED_WORK(n,f)

INIT_DELAYED_WORK(struct

delayed_work *work, void (*function)(void *));

int

queue_delayed_work(struct workqueue_struct *queue, struct

delayed_work *work, unsigned long delay);

schedule_delayed_work(struct

delayed_work *work, unsigned long delay)

有兴趣自己看看,很简单。

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