matlab画图高级,[转载]Matlab绘图系列之高级绘图

1.彗星图

二维彗星图

三维彗星图

2.帧动画

3.程序动画

4.色图变换

5.Voronoi图和三角剖分

Voronoi图

三角剖分

6.四面体

7.彩带图

彩带图

三维流彩带图

8.伪彩图

9.切片图

切片图

切片轮廓线图

10.轮廓图

显示轮廓线

显示围裙

瀑布效果

带光照模式的阴影图

11.函数绘图

轮廓线、网格图、曲面图、轮廓网格图

轮廓曲面图、二维曲线、极坐标曲线图、自定义函数

12.三维图形控制

视点

灯光效果

色彩控制

二、图形示例

1.彗星图

二维彗星图

t=0:.01:2*pi;

x=cos(2*t).*(cos(t).^2);

y=sin(2*t).*(sin(t).^2);

comet(x,y);

title('二维彗星轨迹图')

hold on

plot(x,y)

a4c26d1e5885305701be709a3d33442f.png

三维彗星图

a=12;

b=9;

T0=2*pi;%T0是轨道的周期

T=5*T0;

dt=pi/100;

t=[0:dt:T]';

f=sqrt(a^2-b^2);%地球与另一焦点的距离

th=12.5*pi/180;%未经轨道与x-y平面的倾角

E=exp(-t/20);%轨道收缩率

x=E.*(a*cos(t)-f);

y=E.*(b*cos(th)*sin(t));

z=E.*(b*sin(th)*sin(t));

plot3(x,y,z,'g')%画全程轨线

hold on,sphere(20);%画地球

axis off

title('卫星返回地球示例')

x1=-18*T0;

x2=6*T0;

y1=-12*T0;

y2=12*T0;

z1=-6*T0;

z2=6*T0;

axis([x1 x2 y1 y2 z1 z2])

% axis([-15 10 -15 10 -10 10])

axis equal

comet3(x,y,z,0.02);%画运动轨线

hold off

a4c26d1e5885305701be709a3d33442f.png

2.帧动画

Z=peaks;

surf(Z)%绘制网格表面图

axis tight

set(gca,'nextplot','replacechildren');%设定axis覆盖重画模式

title('帧动画播放示例')

for j=1:20

surf(sin(2*pi*j/20)*Z,Z)%重新绘制网格表面图,这里后面一个Z当成了颜色矩阵

F(j)=getframe;%创建帧

end

movie(F,20)%播放动画20次

a4c26d1e5885305701be709a3d33442f.png

3.程序动画

t=0:pi/50:10*pi

i=1;

h=plot3(sin(t(i)),cos(t(i)),t(i),'*','erasemode','none');%设定擦除模式

grid on

axis([-2 2 -2 2 -1 10*pi])

title('程序动画示例')

for i=2:length(t)

set(h,'xdata',sin(t(i)),'ydata',cos(t(i)),'zdata',t(i));

drawnow

pause(0.01)

end

a4c26d1e5885305701be709a3d33442f.png

4.色图变换

load spine

image(X)

colormap cool

spinmap(10)

a4c26d1e5885305701be709a3d33442f.png

5.Voronoi图和三角剖分

Voronoi图

rand('state',5)

x=rand(1,10);

y=rand(1,10);

subplot(131)

voronoi(x,y);%绘制voronoi图形

axis equal

axis([-0.2 1.6 -0.5 2.5])

subplot(132)

[vx,vy]=voronoi(x,y);

plot(x,y,'r+',vx,vy,'b-');%应用返回值绘制

axis equal

axis([-0.2 1.6 -0.5 2.5])

subplot(133)

rand('state',5);

x=rand(10,2);

[v,c]=voronoin(x);%返回值v参数维voronoi顶点矩阵,返回值c参数为voronoi元胞数组

for i=1:length(c)

if

all(c{i}~=1)

patch(v(c{i},1),v(c{i},2),i);%应用色图i

end

end

axis equal

axis([-0.2 1.6 -0.5 2.5])

box on

a4c26d1e5885305701be709a3d33442f.png

三角剖分

[x,y]=meshgrid(1:15,1:15);

tri=delaunay(x,y);

z=peaks(15);

trimesh(tri,x,y,z)

a4c26d1e5885305701be709a3d33442f.png

6.四面体

d=[-1 1];

[x,y,z]=meshgrid(d,d,d);%定义一个立方体

x=[x(:);0];

y=[y(:);0];

z=[z(:);0];%[x,y,z]分别为加上中心的立方体顶点

X=[x(:) y(:) z(:)];

Tes=delaunayn(X);%返回m×n的数组值

tetramesh(Tes,X);%绘制四面体图

camorbit(20,0);%旋转摄像目标位置

a4c26d1e5885305701be709a3d33442f.png

7.彩带图

彩带图

[x,y]=meshgrid(-3:.5:3,-3:.1:3);

z=peaks(x,y);

ribbon(y,z)

a4c26d1e5885305701be709a3d33442f.png

三维流彩带图

load wind%打开保存的数据

lims=[100.64 116.67 17.25 28.75 -0.02

6.86];%定义坐标轴范围

[x,y,z,u,v,w]=subvolume(x,y,z,u,v,w,lims);%lims来定义数据子集

[sx sy

sz]=meshgrid(110,20:5:30,1:5);%定义网格点

verts=stream3(x,y,z,u,v,w,sx,sy,sz,.5);%计算彩带顶点

cav=curl(x,y,z,u,v,w);%计算卷曲角速度

wind_speed=sqrt(u.^2+v.^2+w.^2);%计算流速

h=streamribbon(verts,x,y,z,cav,wind_speed,2);%绘制流彩带图

view(3)

a4c26d1e5885305701be709a3d33442f.png

8.伪彩图

n=6%定义轮数

r=(0:n)'/n;%定义轮的半径

theta=pi*(-n:n)/n;%定义轮的扇区角

X=r*cos(theta);

Y=r*sin(theta);%定义网格顶点

C=r*cos(2*theta);%定义色图

pcolor(X,Y,C)%绘制伪彩图axis equal tight

a4c26d1e5885305701be709a3d33442f.png

9.切片图

切片图

[x,y,z] =

meshgrid(-2:.2:2,-2:.25:2,-2:.16:2);

v = x.*exp(-x.^2-y.^2-z.^2);

xslice = [-1.2,.8,2]; yslice = 2;

zslice = [-2,0];

slice(x,y,z,v,xslice,yslice,zslice)

colormap hsv

a4c26d1e5885305701be709a3d33442f.png

切片轮廓线图

[x y z v]=flow;%打开水流数据

h=contourslice(x,y,z,v,[1:9],[],[0],linspace(-8,2,10));%切片轮廓线

view([-12 30])

a4c26d1e5885305701be709a3d33442f.png

10.轮廓图

显示轮廓线

[x,y,z]=peaks;

subplot(1,2,1)

meshc(x,y,z);%同时画出网格图与轮廓线

title('meshc 网格图与轮廓线')

axis([-inf inf -inf inf -inf inf]);

subplot(1,2,2)

surfc(x,y,z);%同时画出曲面图与轮廓线

title('surfc 曲面图与轮廓线')

axis([-inf inf -inf inf -inf inf]);

a4c26d1e5885305701be709a3d33442f.png

显示围裙

[x y z]=peaks;

meshz(x,y,z);

a4c26d1e5885305701be709a3d33442f.png

瀑布效果

[X,Y,Z]=peaks(30);

waterfall(X,Y,Z)

a4c26d1e5885305701be709a3d33442f.png

带光照模式的阴影图

[x,y]=meshgrid(-3:1/8:3);

z=peaks(x,y);

surfl(x,y,z);

shading interp%着色处理

colormap(gray);%灰度处理

axis([-3 3 -3 3 -8 8])

a4c26d1e5885305701be709a3d33442f.png

11.函数绘图

轮廓线、网格图、曲面图、轮廓网格图

%图1绘制轮廓线、网格图、曲面图、轮廓网格图

subplot(221)

f=['3*(1-x)^2*exp(-(x^2)-(y+1)^2)-10*(x/5-x^3-y^5)*exp(-x^2-y^2)-1/3*exp(-(x+1)^2-y^2)'];%定义双变量x、y的函数式

ezcontour(f,[-3,3],49)%x、y为[-3

3],网格为49×49

subplot(222)

ezmesh('sqrt(x^2+y^2)');

subplot(223)

ezsurf('real(atan(x+i*y))')%经过滤波,如果相同数据surf绘图没有滤波

subplot(224)

ezmeshc('y/(1+x^2+y^2)',[-5,5,-2*pi,2*pi])%x、y的数值范围分别为[-5 5]、[-2*pi

2*pi]

a4c26d1e5885305701be709a3d33442f.png

轮廓曲面图、二维曲线、极坐标曲线图、自定义函数

%图2绘制轮廓曲面图、二维曲线、极坐标曲线图、自定义函数

figure(2)

subplot(221)

ezsurfc('sin(u)*sin(v)')

subplot(222)

ezplot('x^2-y^4');

subplot(223)

ezpolar('1+cos(t)')

subplot(224)

fplot('myfun',[-20 20])

function Y=myfun(x)

Y(:,1)=200*sin(x(:))./x(:);

Y(:,2)=x(:).^2;

a4c26d1e5885305701be709a3d33442f.png

三维曲线图

%绘制三维曲线图

figure(3)

ezplot3('sin(t)','cos(t)','t',[0,6*pi])

a4c26d1e5885305701be709a3d33442f.png

12.三维图形控制

视点

View

图形旋转

subplot(121)

surf(peaks);

title('旋转前图形');

subplot(122)

h=surf(peaks);

rotate(h,[1 0 1],180)

title('旋转后图形');

a4c26d1e5885305701be709a3d33442f.png

灯光效果

%灯光效果(1)camlight(2)light(3)lightangle(4)lighting(5)material

sphere;

camlight

a4c26d1e5885305701be709a3d33442f.png

色彩控制

%色彩控制(1)缺省设置colordef、whitebg(2)色图colormap(3)浓淡处理shading

load flujet

image(X)

colormap(jet)

a4c26d1e5885305701be709a3d33442f.png

subplot(131)

sphere(16)

axis square

shading flat

title('Flat Shading')

subplot(132)

sphere(16)

axis square

shading faceted

title('Faceted Shading')

subplot(133)

sphere(16)

axis square

shading interp

title('Interpolated Shading')

a4c26d1e5885305701be709a3d33442f.png

  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值