变量是内存位置的名称。它用于存储数据。其值可以更改,可以重复使用多次。
它是通过符号表示内存位置的方法,以便可以容易识别。
我们来看一下声明一个变量的语法:
type variable_list;
声明变量的例子如下:
int a; float b; char c;
这里,a,b,c是变量,它们分别对应:int,float,char是数据类型。
我们还可以在声明变量时提供值,如下所示:
int a=10,b=20; // 同时声明两个整数类型的变量,并为它们分别赋值 float f=20.8; char c='A';
定义变量的规则
一个变量名称可以有字母,数字和下划线。
变量名称只能以字母和下划线开头,但是它不能以数字开始。
变量名称内不允许有空格。
变量名称不能是任何保留字或关键字,例如:int,float等
有效的变量名:
int a; int _ab; int a30;
无效的变量名:
int 2; int a b; int long;
C语言的变量类型
C语言中有很多变量类型:
局部变量
全局变量
静态变量
自动变量
外部变量
1.局部变量
在函数或块中声明的变量称为局部变量。它必须在块的开始处声明。
void function1(){ int x=10;//local variable }
在使用局部变量之前必须要初始化它。
2.全局变量
在函数或块之外声明的变量称为全局变量。任何函数都可以改变全局变量的值。它可用于所有函数。它必须在块的开始处声明。
int value=20;// 全局变量 void function1(){ int x=10;// 局部变量 }
3.静态变量
用static关键字声明的变量称为静态变量。它在多个函数调用之间保留其值。
void function1(){ int x = 10; // 局部变量 static int y = 10; // 静态变量 x = x + 1; y = y + 1; printf("%d,%d", x, y); }
如果多次调用此函数,局部变量在每次函数调用打印相同的值,例如:11,11,11等等。 但静态变量将打印每个函数调用中递增的值。例如:11,12,13等。
4.自动变量
默认情况下,在块内声明的C语言中的所有变量都是自动变量。通过我们可以使用auto关键字显式声明自动变量。
void main(){ int x=10;//local variable (also automatic) auto int y=20;//automatic variable }
5.外部变量
我们可以通过使用外部变量来共享多个C源文件中的变量。 要声明一个外部变量,需要使用extern关键字。
源文件:myfile.h 代码如下 –
extern int x = 10; // 外部变量 (也可叫全局变量)
源文件:program1.c 代码如下 –
#include "myfile.h" #include void printValue(){ printf("Global variable: %d", global_variable); }
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