3 设置网格数的大小_3DMAX效果图教程 VRay渲染器代理设置 解决作图电脑卡顿

大家好,很多朋友在做效果图时经常因为模型太多导致电脑机器带不动,出现卡顿或者是软件直接崩溃,今天分享一下VRay代理,通过代理文件可以极大的减少模型的面数,让场景操作变得非常流畅。

首先我这里准备了一个面数比较大的模型,可以看到就这一个模型就有430W的面数

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在场景中创建一个长方体大小和需要代理的模型差不多就可以了

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菜单栏打开自定义,选择自定义用户界面

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点击四元菜单,类型里面找到VRAY,将Exports the selected meshes to an external file(将选定网格导出到外部文件)

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选择创建的长方体,右键选择对象属性,将可渲染的勾去掉,勾选显示为外框(个人习惯,你也可以不勾选显示成外框),

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选中模型,右键选择VRAY网格导出。

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文件夹处设置导出的文件夹路径,勾选指定预览网格,再将要拾取的长方体拾取到下图黄色框选BOX001的位置。勾选自动创建代理,创建多维子材质,其他按照下图设置,点击确定。

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可以看到430万的面数变成了850的面数

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我们再来通过多次复制,看一下面数也只有2600多,试想一下要是不用代理这里会有多少的面数呢,机器是不是感觉会炸掉。

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再来看看渲染是不是一切都很正常呢。

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好了,今天我们就分享到这里,通过这样的方式我们可以极大的提升电脑的负载能力,让我们的工作也得心应手。

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