webrtc linux qt,Qt WebRTC demo

This is a very simple demonstration of how to stream from a native application to the browser using WebRTC.

But first, a small demonstration of how a call is set up in WebRTC. A call is established by exchanging SDP and ICE information using some unspecified method. In the movie below, I simply copy-paste the required information from a 'sender' web page to a 'receiver' web page. The sender is the one that captures the webcam and streams it to the receiver where it is displayed in a video tag.

(best viewed full screen)

If you'd like to try this yourself, these are the pages:

I've noticed that the copy-pasting needs to be done rather swiftly to get it to work.

Although my hand waving skills are undoubtedly very impressive, it would be great to be able to stream something else to the browser. The following video demonstrates a small native Qt application which streams the contents of a widget to a browser. The call set up is still done using the copy-paste technique, to keep the code in the application to a minimum.

The source of this application is available in two formats:

A patch against the WebRTC source tree (I used revision 5628).

First, do the 'gclient config' and 'gclient sync' steps as described on that page.

Apply the patch

Go to the trunk/talk/examples/qtwebrtc_textedit directory and run the runme.sh script (runs the uic and moc commands, I didn't figure out how to do this in the gyp file)

Run the ./webrtc/build/gyp_webrtc command to generate the ninja build files

Run ninja to build everything

A tarball containing a qmake project file to build everything.

Make sure you've got WebRTC compiled somewhere.

Extract the tarball somewhere

Run 'qmake WEBRTCTRUNK=/path/to/webrtc/trunk' and make

Although the source code itself probably also works in Windows, I've only tested it on Linux and the patch/qmake file are Linux specific. For the qmake project, you may need to remove some libraries or add some extra libraries, depending on the WebRTC build settings on your platform. The project file is for Qt 5.

Big thanks to Kam for making the modified peerconnection code available, it really helped getting me started using the native WebRTC library.

from:http://research.edm.uhasselt.be/jori/page/Misc/QtWebRTC.html

### 回答1: webrtc-qt-example是一个基于Qt框架开发的WebRTC示例项目。 WebRTC是一种开源的实时通信技术,能够支持音频、视频和数据的实时传输。它通过浏览器之间的端对端连接,实现了高质量的实时通信。 webrtc-qt-example的目的是展示如何使用Qt进行WebRTC开发。Qt是一套跨平台的C++应用程序开发框架,它提供了丰富的工具和库,使开发者能够快速构建可靠的应用程序。 这个示例项目提供了一些基本的功能和界面,使开发者能够了解和学习如何将WebRTC集成到Qt应用程序中。它包含了常见的WebRTC功能,如媒体流捕获、媒体流传输、信令交换等。 通过webrtc-qt-example,开发者可以学习到如何使用Qt的多媒体模块来捕获音频、视频和媒体设备。同时,也可以学习到如何使用Qt的网络模块来进行实时信令交换和流传输。 这个示例项目还提供了一些简单的界面,方便开发者进行测试和调试。开发者可以通过该界面实现与其他WebRTC应用的通信,例如建立视频通话、音频通话等。 总之,webrtc-qt-example是一个非常实用的示例项目,可以帮助开发者快速上手并掌握WebRTCQt中的开发。 ### 回答2: webrtc-qt-example是一个基于Qt框架的WebRTC示例应用程序。WebRTC是一种开源项目,它提供了在浏览器之间进行实时通信的能力,包括视频和音频的传输。而webrtc-qt-example则是将这种技术集成到Qt应用程序中的一个示例。 在webrtc-qt-example中,它使用了Qt的多媒体框架和WebRTC提供的API来实现音视频的传输和显示。通过使用WebRTC的API,webrtc-qt-example可以建立点对点的连接,进行音频和视频的实时传输。 webrtc-qt-example中的代码结构清晰,易于理解和扩展。它提供了一些基本的功能,如建立连接、发送和接收音视频流、呼叫取消等。开发者可以根据自己的需求来对这些功能进行定制和扩展。 此外,webrtc-qt-example还支持一些高级特性,如媒体设备的选择、音视频的编码和解码等。开发者可以通过修改代码来选择不同的媒体设备,并且可以使用不同的编码和解码算法来满足自己的需求。 总之,webrtc-qt-example是一个很棒的WebRTC示例应用程序,它可以帮助开发者快速了解和使用WebRTC技术。无论是为了实现实时视频通话、视频会议还是其他需要音视频传输的应用场景,webrtc-qt-example都提供了一个良好的起点,帮助开发者快速上手并实现自己的需求。 ### 回答3: webrtc-qt-example是一个基于Qt框架和WebRTC技术的示例应用。WebRTC是一种用于在Web浏览器上实现实时通信的开源项目,它提供了一套丰富的API和协议,可以实现音视频通话、数据传输以及屏幕共享等功能。 webrtc-qt-example利用Qt框架提供的跨平台能力,结合WebRTC技术,展示了在Qt应用中如何实现实时通信功能。这个示例应用具有以下特点和功能: 1. 界面友好:webrtc-qt-example使用Qt的GUI绘制工具,具有美观、直观的用户界面,便于用户操作和使用。 2. 实时通信:webrtc-qt-example内置了WebRTC的音视频通信功能,可以实现实时的语音和视频通话,支持两个或多个用户之间的通信。 3. 数据传输:除了音视频通话,webrtc-qt-example还支持在通话中传输数据。可以通过编写代码,实现实时文本传输或共享文件等功能。 4. 屏幕共享:webrtc-qt-example还支持屏幕共享功能,可以将自己的屏幕内容分享给其他用户,实现远程协助或在线教育等应用场景。 通过webrtc-qt-example的学习和实践,开发者可以了解并深入理解WebRTC技术的使用方法,以及在Qt框架中的应用。同时,借助webrtc-qt-example提供的示例代码和API文档,开发者可以进一步开发出更加复杂和功能丰富的实时通信应用,满足不同领域的需求。 总之,webrtc-qt-example是一个基于Qt框架和WebRTC技术的示例应用,具备实时音视频通话、数据传输和屏幕共享等功能,适用于开发者学习、实践和开发基于WebRTC的实时通信应用程序。
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