全屏
在Activity的onCreate方法中的setContentView(myview)调用之前添加下面代码
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//隐藏标题
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);//设置全屏
实例如下:
//全屏
public void setFullscreen() {
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
Window window = getWindow();
window.setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
window.setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);
}
//无标题
public void setNoTitle() {
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
}
横屏
按照下面代码示例修改Activity的onResume方法
@Override
protected void onResume() {
if(getRequestedOrientation()!=ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE){
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
}
super.onResume();
}
或者在配置文件中对Activity节点添加android:screenOrientation属性(landscape是横向,portrait是纵向)
android:launchMode="singleTask" android:screenOrientation="portrait">
补充:
launchmode4种模式:
1,standard:如果从A跳到A,intent5次,task里5个activity;
2,single Top:如果从A 跳B,再从B跳A,如果此时栈顶为A,则不创建新实例,直接把Intent给A,但如果栈顶不是A,则还要创建A的实例
3,singleTask:如果从A跳B,再从B跳A,无论是否栈顶栈底,只要A在,则将Intent给A,不会创建A的新实例;
4,singleInstance:不同于前3种模式,前3种只是在同一个task的,而实例化的策略不同。这种模式下的activity会单独存在一个task下。
现成的例子是google地图。比如我有一个应用是导游方面的,其中调用的google地图Activity。那么现在我比如按home(后台 activity onstop,back是finish)键,然后到应用列表中打开google地图,你会发现显示的就是刚才的地图,实际上是同一个Activity。
如果使用上面三种模式,是无法实现这个需求的。google地图应用中有多个上下文Activity,比如路线查询等的,导游应用也有一些上下文Activity。在各自应用中回退要回退到各自的上下文Activity中。
总结:
1 2:会创建新实例
3 4:不会创建新实例
123:activity的taskid相同
4:activity的taskid不同。被分到单独一个task中
要设置成竖屏设置成 SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT
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长亮
view.setKeepScreenOn(true)
不加任何旋转屏幕的处理代码的时候,旋转屏幕将会导致系统把当前activity关闭,重新打开。
如果只是简单的界面调整,我们可以阻止此问题的发生,屏幕旋转而自己调整屏幕的元素重构。
首先我们需要修改AndroidManifest.xml文件:
android:name=".Magazine">
//修改为:
android:configChanges="orientation|keyboard">
这样是让程序能够响应旋转屏幕的事件。
然后重写onConfigurationChanged方法:
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
// TODO Auto-generated method
stub
super.onConfigurationChanged(newConfig);
Log.v(" ==
onConfigurationChanged");
processLayout();
}
//----------------------------
在我们用Android开发过程中,会碰到Activity在切换到后台或布局从横屏LANDSCAPE切换到PORTRAIT,会重新切换Activity会触发一次onCreate方法。
在Android开发中这种情况视可以避免的,我们可以在androidmanifest.xml中的activit元素加入这个属性
android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
就能有效避免oncreat方法的重复加载,
androidmanifest.xml内容如下:红色字体为添加部分
encoding="utf-8"?>
package="com.demo"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
android:label="@string/app_name">
android:configChanges="orientation|keyboardHidden" android:label="@string/app_name">
/>
android:name="android.intent.category.LAUNCHER"
/>
android:name="com.google.android.maps" />
/>
android:name="android.permission.INTERNET">
android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION">
android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION">
同时在Activity的Java文件中重载onConfigurationChanged(Configuration
newConfig)这个方法,这样就不会在布局切换或窗口切换时重载等方法。代码如下:
@Override
public void
onConfigurationChanged(Configuration newConfig)
{
super.onConfigurationChanged(newConfig);
if (this.getResources().getConfiguration().orientation ==
Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE)
{
//land
}
else if (this.getResources().getConfiguration().orientation ==
Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT)
{
//port
}
}
//------------------------------------------------------
关于Android中Activity的横竖屏切换问题可以通过AndroidManifest.xml文件中的Activity来配置:
android:screenOrientation=["unspecified" | "user" | "behind" |
"landscape" | "portrait" |
"sensor" | "nonsensor"]
screenOrientation 用来指定Activity的在设备上显示的方向,每个值代表如下含义:
"unspecified"
默认值 由系统来判断显示方向.判定的策略是和设备相关的,所以不同的设备会有不同的显示方向.
"landscape"
横屏显示(宽比高要长)
"portrait"
竖屏显示(高比宽要长)
"user"
用户当前首选的方向
"behind"
和该Activity下面的那个Activity的方向一致(在Activity堆栈中的)
"sensor"
有物理的感应器来决定。如果用户旋转设备这屏幕会横竖屏切换。
"nosensor"
忽略物理感应器,这样就不会随着用户旋转设备而更改了 ( "unspecified"设置除外
)。