android全屏横屏代码,android中的全屏,横屏与竖屏

全屏

在Activity的onCreate方法中的setContentView(myview)调用之前添加下面代码

requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//隐藏标题

getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,

WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);//设置全屏

实例如下:

//全屏

public void setFullscreen() {

requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);

Window window = getWindow();

window.setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,

WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);

window.setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON,

WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);

}

//无标题

public void setNoTitle() {

requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);

}

横屏

按照下面代码示例修改Activity的onResume方法

@Override

protected void onResume() {

if(getRequestedOrientation()!=ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE){

setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);

}

super.onResume();

}

或者在配置文件中对Activity节点添加android:screenOrientation属性(landscape是横向,portrait是纵向)

android:launchMode="singleTask" android:screenOrientation="portrait">

补充:

launchmode4种模式:

1,standard:如果从A跳到A,intent5次,task里5个activity;

2,single Top:如果从A 跳B,再从B跳A,如果此时栈顶为A,则不创建新实例,直接把Intent给A,但如果栈顶不是A,则还要创建A的实例

3,singleTask:如果从A跳B,再从B跳A,无论是否栈顶栈底,只要A在,则将Intent给A,不会创建A的新实例;

4,singleInstance:不同于前3种模式,前3种只是在同一个task的,而实例化的策略不同。这种模式下的activity会单独存在一个task下。

现成的例子是google地图。比如我有一个应用是导游方面的,其中调用的google地图Activity。那么现在我比如按home(后台 activity onstop,back是finish)键,然后到应用列表中打开google地图,你会发现显示的就是刚才的地图,实际上是同一个Activity。

如果使用上面三种模式,是无法实现这个需求的。google地图应用中有多个上下文Activity,比如路线查询等的,导游应用也有一些上下文Activity。在各自应用中回退要回退到各自的上下文Activity中。

总结:

1 2:会创建新实例

3 4:不会创建新实例

123:activity的taskid相同

4:activity的taskid不同。被分到单独一个task中

要设置成竖屏设置成 SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT

// ----------------

长亮

view.setKeepScreenOn(true)

不加任何旋转屏幕的处理代码的时候,旋转屏幕将会导致系统把当前activity关闭,重新打开。

如果只是简单的界面调整,我们可以阻止此问题的发生,屏幕旋转而自己调整屏幕的元素重构。

首先我们需要修改AndroidManifest.xml文件:

android:name=".Magazine">

//修改为:

android:configChanges="orientation|keyboard">

这样是让程序能够响应旋转屏幕的事件。

然后重写onConfigurationChanged方法:

@Override

public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {

// TODO Auto-generated method

stub

super.onConfigurationChanged(newConfig);

Log.v(" ==

onConfigurationChanged");

processLayout();

}

//----------------------------

在我们用Android开发过程中,会碰到Activity在切换到后台或布局从横屏LANDSCAPE切换到PORTRAIT,会重新切换Activity会触发一次onCreate方法。

在Android开发中这种情况视可以避免的,我们可以在androidmanifest.xml中的activit元素加入这个属性

android:configChanges="orientation|keyboardHidden"

就能有效避免oncreat方法的重复加载,

androidmanifest.xml内容如下:红色字体为添加部分

encoding="utf-8"?>

package="com.demo"

android:versionCode="1"

android:versionName="1.0">

android:label="@string/app_name">

android:configChanges="orientation|keyboardHidden" android:label="@string/app_name">

/>

android:name="android.intent.category.LAUNCHER"

/>

android:name="com.google.android.maps" />

/>

android:name="android.permission.INTERNET">

android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION">

android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION">

同时在Activity的Java文件中重载onConfigurationChanged(Configuration

newConfig)这个方法,这样就不会在布局切换或窗口切换时重载等方法。代码如下:

@Override

public void

onConfigurationChanged(Configuration newConfig)

{

super.onConfigurationChanged(newConfig);

if (this.getResources().getConfiguration().orientation ==

Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE)

{

//land

}

else if (this.getResources().getConfiguration().orientation ==

Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT)

{

//port

}

}

//------------------------------------------------------

关于Android中Activity的横竖屏切换问题可以通过AndroidManifest.xml文件中的Activity来配置:

android:screenOrientation=["unspecified" | "user" | "behind" |

"landscape" | "portrait" |

"sensor" | "nonsensor"]

screenOrientation 用来指定Activity的在设备上显示的方向,每个值代表如下含义:

"unspecified"

默认值 由系统来判断显示方向.判定的策略是和设备相关的,所以不同的设备会有不同的显示方向.

"landscape"

横屏显示(宽比高要长)

"portrait"

竖屏显示(高比宽要长)

"user"

用户当前首选的方向

"behind"

和该Activity下面的那个Activity的方向一致(在Activity堆栈中的)

"sensor"

有物理的感应器来决定。如果用户旋转设备这屏幕会横竖屏切换。

"nosensor"

忽略物理感应器,这样就不会随着用户旋转设备而更改了 ( "unspecified"设置除外

)。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值