基于java的无限循环的代码,Java,无限循环的替代?

你需要的是使用

Timer改变组件的状态(在这种情况下是细胞生长),然后调用JComponent.repaint()

这个计时器可以是cancelled进行暂停,然后重新启动它,你只需创建一个新计时器:

所以你可以定义以下两种方法:

private Timer timer;

...

public void startPaiting() {

timer = new Timer();

timer.schedule( new TimerTask(){

public void run(){

changeState();

repaint();

}

},0, 10000 ); // 10 s.

}

public void pause(){

timer.cancel();

}

然后在“暂停/恢复”按钮中调用此“pause / startPaiting”方法:

if( e.getActionCommand().equals("Pause")){

growPanel.pause();

setText("Resume");

} else {

growPanel.startPaiting();

setText("Pause");

}

以下是运行时的完整源代码:

import javax.swing.*;

import java.awt.Graphics;

import java.awt.Point;

import java.awt.event.*;

import java.util.Timer;

import java.util.TimerTask;

public class Grow {

public static void main( String [] args ) {

JFrame frame = new JFrame();

final GrowPanel growPanel = new GrowPanel();

frame.add( growPanel );

frame.add( new JPanel(){{

add( new JButton("Pause"){{

addActionListener( new ActionListener(){

public void actionPerformed( ActionEvent e ){

if( e.getActionCommand().equals("Pause")){

growPanel.pause();

setText("Resume");

} else {

growPanel.startPaiting();

setText("Pause");

}

}

});

}});}}, java.awt.BorderLayout.SOUTH );

frame.setSize( 400, 300 );

frame.setVisible( true );

}

}

class GrowPanel extends JComponent {

private int x;

private int y;

private Timer timer;

GrowPanel() {

x = 10;

y = 10;

startPaiting();

}

public void startPaiting() {

timer = new Timer();

timer.schedule( new TimerTask(){

public void run(){

changeState();

repaint();

}

},0, 100 ); // or 10000 which is 10 s.

}

public void pause(){

timer.cancel();

}

public void paintComponent( Graphics g ){

g.fillOval( x, y, 10, 10 );

}

private void changeState(){

x+=10;

if( x >= 400 ) {

y+=10;

x = 0;

}

if( y >= 300 ){

y = 10;

}

}

}

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