linux基本数据结构解析,基本数据结构-队列

引子

模块中用到队列,先自己实现了一个:

//队列所要包含的元素类型(简化)

typedef struct packet_s

{

int

data;

struct

packet_s *next;  //链表方式链接各个元素结点

} packet_t;

//队列类型

typedef struct

{

struct

packet_s *first; //指向第一个元素结点

struct

packet_s *tail;  //指向最后一个元素结点

} packetQueue_t;

//队列定义

packetQueue_t packetQueue;

//队列访问接口,实现都比较简单,修改指针就行。略。

void packetQueue_init(packetQueue_t *pktQueue); //队列初始化

void packetQueue_push(packetQueue_t *pktQueue, packet_t *pkt);

//入队

packet_t packetQueue_pop(packetQueue_t *pktQueue); //出队

上面的队列用起来还顺手,不过,没过多久模块需要加入新功能。新功能需要用到新的元素类型及队列,但由于元素类型不同,上面的队列访问函数代码不能重用。重新针对新元素重复实现队列不是好的软件工程实践。

那么,存在能容纳各种元素类型的队列吗?如果使用C++的话,STL中的queue能做到,因为C++有模版。但对于C语言来说,就需要使用宏的技巧。最

近也在看libevent的源码,刚好发现它里面的队列实现完全采用宏,队列操作代码能够重用。有牛人的代码在,那就好办了。下面就解析下

libevent中队列的接口和实现,记录下来以备项目中使用。

libevent中的队列代码其实用的是OpenBSD内核源码中的queue.h。Linux(/usr/include/sys)也有这个文件,使用man

queue能了解queue.h中接口如何使用。不过相对于libevent中的queue.h,linux下的queue.h有些接口没有,man

queue也就看不到。所以下面简述libevent的queue.h。

接口

先通过样例体会下queue.h中队列的接口的使用,详细的接口参考queue.h文件。在下面的附录也列出了queue.h中关于队列的代码。

#include

#include

#include "queue.h"

//struct element要放入队列,就在其定义中加入

//TAILQ_ENTRY(element) entries;

typedef struct element_s {

int

data;

TAILQ_ENTRY(element_s) entries;

} element_t;

int main()

{

element_t *p = NULL;

element_t *q = NULL;

element_t *curr = NULL;

//定义队列

TAILQ_HEAD(queue_s, element_s) queueHead;

//队列初始化

TAILQ_INIT(&queueHead);

//尾部插入,入队

p =

malloc(sizeof(element_t));

p->data = 1;

TAILQ_INSERT_TAIL(&queueHead, p,

entries);

q =

malloc(sizeof(element_t));

q->data = 2;

TAILQ_INSERT_TAIL(&queueHead, q,

entries);

//遍历队列,输出数据

TAILQ_FOREACH(curr, &queueHead,

entries) {

printf("%d\n",

curr->data);

}

//从头部删除,出队

p =

TAILQ_FIRST(&queueHead);

TAILQ_REMOVE(&queueHead, p,

entries);

//输出队列尾部元素

p =

TAILQ_LAST(&queueHead, queue_s) {

printf("%d\n", p->data);

exit(EXIT_SUCCESS);

}

下面看看上面的宏是如何实现的。

实现

先看加入元素结构体定义中的TAILQ_ENTRY,它的作用是在元素中加入两个指针,链接上前后两个元素。

#define TAILQ_ENTRY(type)

\

struct {

\

struct

type *tqe_next;  \

struct

type **tqe_prev; \

}

注意的地方是:第二个元素是指针的指针。这与一般数据结构书中的惯例不同。一般数据结构书中第二个元素是指针,不是指针的指针。使用指针的指针很巧妙,到TAILQ_INSERT_TAIL代码时说明为什么这么设计。

TAILQ_HEAD和TAILQ_INIT的实现比较简单,前者定义了由两个指针组成的结构体(即队列类型),后者初始化。

#define TAILQ_HEAD(name, type)

\

struct name {

\

struct

type *tqh_first;

\

struct

type **tqh_last;

\

}

#define TAILQ_INIT(head) do {

\

(head)->tqh_first= NULL;

\

(head)->tqh_last=

&(head)->tqh_first;\

} while (0)

TAILQ_INSERT_TAIL的作用是在队列的尾部插入元素,其实现代码:

#define TAILQ_INSERT_TAIL(head,elm, field) do {

\

(elm)->field.tqe_next= NULL;

\

(elm)->field.tqe_prev=

(head)->tqh_last;

\

*(head)->tqh_last= (elm);

\

(head)->tqh_last=

&(elm)->field.tqe_next;

\

} while (0)

上面代码没有任何if判断操作,这就体现出TAILQ_ENTRY和TAIL_HEAD中第二个字段使用指针的指针的作用了。假如像一般数据结构书的惯例

一样,都使用指针。因为队列头结点与队列元素结点的类型不同,那么对于队列中第一个元素结点的prev指针就要设为NULL,以及队列类型中的last赋

值为NULL表示空队列。如果这么设计,实现队列尾部插入时就肯定有个if判断操作,也就是类似于如下代码:

#define TAILQ_INSERT_TAIL(head,elm, field) do {

\

(elm)->field.tqe_next= NULL;

\

(elm)->field.tqe_prev=

(head)->tqh_last;

\

if((head)->tqh_last == NULL)

\

(head)->tqh_first = elem;

\

else

\

(head)->tqh_last->next

=elem;

\

} while (0)

对于最基本的数据结构中的最经常用到的尾部插入操作(入队)而言,使用没有if判断的实现代码效率高一些。

可以比较体会下严蔚敏的《数据结构》中的队列的实现,它之中使用了一个多余的元素头结点,也使得入队的操作没有if判断操作。

TAILQ_INSERT_HEAD的作用是在队列的第一个元素前插入新元素,其实现如下,比较简单,无非是指针的操作。

#define TAILQ_INSERT_HEAD(head,elm, field) do {

\

if(((elm)->field.tqe_next =

(head)->tqh_first) != NULL)

\

(head)->tqh_first->field.tqe_prev=

\

&(elm)->field.tqe_next;

\

else

\

(head)->tqh_last=

&(elm)->field.tqe_next;

\

(head)->tqh_first= (elm);

\

(elm)->field.tqe_prev=

&(head)->tqh_first;

\

} while (0)

TAILQ_FOREACH和TAILQ_FIRST的实现代码略。详细的看下面的附录中的代码,比较简单

TAILQ_LAST的作用是计算出队列最后一个元素的地址,它的实现就有点难懂了,用到了TAILQ_ENTRY和TAILQ_HEAD内存布局一样的知识点:

#define TAILQ_LAST(head,headname)  \

(*(((struct headname

*)((head)->tqh_last))->tqh_last))

队列中的tqh_last字段的值是队列最后一个元素的tqe_next的地址,不是最后一个元素的地址。怎么计算出最后一个元素的地址呢?

(structheadname

*)(head)->tqh_last获得最后一个元素的tqe_next的地址,并强制转换成队列指针类型,再对其用->tqh_last

就相当于获得了最后一个元素的tqe_prev地址(因为TAILQ_ENTRY和TAILQ_HEAD内存布局一样),然后解引用就得到了最后一个元素

的地址。很巧妙!

其它接口的实现请看queue.h文件,略。有了上面的知识,就很简单了。

总结

开源软件中有很多相当好的代码,特别是一些基本数据结构都有比较高效的实现。有时间要多看和体会,用到自己的代码中,能帮助提高开发效率。

附录

queue.h文件中tailqueue相关代码如下。完整的queue.h代码可以先下载libevent库代码,然后在其compat/sys目录下找到。

#define TAILQ_HEAD(name, type)

\

struct name {

\

structtype *tqh_first;

\

structtype **tqh_last;

\

}

#defineTAILQ_HEAD_INITIALIZER(head)

\

{NULL,

&(head).tqh_first }

#define TAILQ_ENTRY(type)

\

struct {

\

structtype *tqe_next;

\

structtype **tqe_prev;

\

}

#define TAILQ_FIRST(head)

((head)->tqh_first)

#define TAILQ_END(head)

NULL

#define TAILQ_NEXT(elm, field)

((elm)->field.tqe_next)

#define TAILQ_LAST(head,headname)

\

(*(((structheadname

*)((head)->tqh_last))->tqh_last))

#define TAILQ_PREV(elm, headname,field)

\

(*(((structheadname

*)((elm)->field.tqe_prev))->tqh_last))

#define TAILQ_EMPTY(head)

\

(TAILQ_FIRST(head)==

TAILQ_END(head))

#define TAILQ_FOREACH(var, head,field)

\

for((var)= TAILQ_FIRST(head);

\

(var) != TAILQ_END(head);

\

(var) = TAILQ_NEXT(var, field))

#defineTAILQ_FOREACH_REVERSE(var, head, headname, field)

\

for((var)= TAILQ_LAST(head,

headname);

\

(var) != TAILQ_END(head);

\

(var) = TAILQ_PREV(var, headname, field))

#define TAILQ_INIT(head) do {

\

(head)->tqh_first= NULL;

\

(head)->tqh_last=

&(head)->tqh_first;

\

} while (0)

#define TAILQ_INSERT_HEAD(head,elm, field) do {

\

if(((elm)->field.tqe_next =

(head)->tqh_first) != NULL)

\

(head)->tqh_first->field.tqe_prev=

\

&(elm)->field.tqe_next;

\

else

\

(head)->tqh_last=

&(elm)->field.tqe_next;

\

(head)->tqh_first= (elm);

\

(elm)->field.tqe_prev=

&(head)->tqh_first;

\

} while (0)

#define TAILQ_INSERT_TAIL(head,elm, field) do {

\

(elm)->field.tqe_next= NULL;

\

(elm)->field.tqe_prev=

(head)->tqh_last;

\

*(head)->tqh_last= (elm);

\

(head)->tqh_last=

&(elm)->field.tqe_next;

\

} while (0)

#define TAILQ_INSERT_AFTER(head,listelm, elm, field) do {

\

if(((elm)->field.tqe_next =

(listelm)->field.tqe_next) != NULL)\

(elm)->field.tqe_next->field.tqe_prev=

\

&(elm)->field.tqe_next;

\

else

\

(head)->tqh_last=

&(elm)->field.tqe_next;

\

(listelm)->field.tqe_next= (elm);

\

(elm)->field.tqe_prev=

&(listelm)->field.tqe_next;

\

} while (0)

#define TAILQ_INSERT_BEFORE(listelm, elm, field) do {

\

(elm)->field.tqe_prev=

(listelm)->field.tqe_prev;

\

(elm)->field.tqe_next= (listelm);

\

*(listelm)->field.tqe_prev= (elm);

\

(listelm)->field.tqe_prev=

&(elm)->field.tqe_next;

\

} while (0)

#define TAILQ_REMOVE(head, elm,field) do {

\

if(((elm)->field.tqe_next) !=

NULL)

\

(elm)->field.tqe_next->field.tqe_prev=

\

(elm)->field.tqe_prev;

\

else

\

(head)->tqh_last=

(elm)->field.tqe_prev;

\

*(elm)->field.tqe_prev=

(elm)->field.tqe_next;

\

} while (0)

#define TAILQ_REPLACE(head, elm,elm2, field) do {

\

if(((elm2)->field.tqe_next =

(elm)->field.tqe_next) != NULL)

\

(elm2)->field.tqe_next->field.tqe_prev=

\

&(elm2)->field.tqe_next;

\

else

\

(head)->tqh_last=

&(elm2)->field.tqe_next;

\

(elm2)->field.tqe_prev=

(elm)->field.tqe_prev;

\

*(elm2)->field.tqe_prev= (elm2);

\

} while (0)

转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_603e7371010120ck.html

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