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计算机原理基础知识总结

第一章 计算机系统概论

1、计算机的发展史,以器件划分“第一代:电子管计算机,第二代:晶体管计算机 ,第三代:集成电路(IC)计算机,第四代:大规模集成电路(LSI)计算机。” 就计算机语言划分为“第一代:机器语言,第二代:汇编语言,第三代:高级语言”。

2、计算机硬件系统是指构成计算机的所有物理部件的集合。

3、计算机硬件结构分为五大类:运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备。

4、运算器和控制器合称CPU,即中央处理单元。这是计算机的核心。

5、存储器分为主(内)存与辅(外)存。CPU与主存合称主机。

6、操作系统的作用: = 1 \* GB3 ①管理计算机的软件和硬件资源。 = 2 \* GB3 ②组织、协调计算机的运行,以增强系统的处理能力。 = 3 \* GB3 ③提供人机接口,为用户提供方便。

7、操作系统分类:1)批处理操作系统。用户可以成批的提供待运行的程序。2)分时操作系统。操作系统按一定的方式轮流的分配机时给多个用户。3)实时操作系统。根据用户优先级别的高低,对级别不同的用户不同的影响方式。4)网络操作系统。用于对多台分布在不同位置的计算机及其设备之间的通讯进行有效的监护和管理。

8、计算机的主要性能指标:1)主频(时钟周期):主屏在很大程度上决定了计算机的运行速度,单位是兆赫兹。2)字长:一般以字为单位处理、传送,字一般以二进制编码。二进制位数即为字长。3)运算速度:运算速度的单位是MIPS,即每秒百万指令数。4)存储容量。5)可靠性。6)系统可维护性。7)兼容性。8)性价比。

第二章 数字逻辑基础

1、逻辑代数是研究复杂的逻辑关系的有力武器。

2、逻辑加:只要有一个1,结果为1. 逻辑加的基本运算规则:0+0=0 0+1=1

1+0=1 1+1=1 A+0=A A+1=1 A+A=A。

3、逻辑乘:只要有一个为0,结果为0. 意义:只有逻辑变量A和B都为1时,逻辑变量L才为1.反之,只要逻辑变量A或B中有一个为0,则L即为0. 运算规则:0*0=0 0*1=0 1*0=0 1*1=1 A*0=0 A*1=A A*A=A

4、逻辑非、逻辑反:逻辑变量A的逻辑非表示A的相反,用 EQ A表示。L=A

运算规则如下:0=1 1=0 A+A=1 A*A=0 A=A

5、逻辑与(AND)和逻辑乘的代数式完全一样,故逻辑与也叫逻辑乘。 逻辑与(AND):“一零百零”“一假百假”

6、逻辑或:一真百真 也称逻辑加。

7、逻辑非或逻辑反 Y=A

8、与非门。与非门是与门和非门串接的电路。(先与后非),Y=A·B·C

9、或非门,Y=A+B 先或后非。

10、异或门 Y=AB + AB 当输入A和B相异时,输出Y为1;当输入A和B相同时,输出0.

11、逻辑代数的运算法则:

12、三态门。它和一般的门电路的区别在于它有三种输出状态,即高电位输出(“1”)、低电位输出状态(“0”)以外,还有三种输出状态,称“高阻状态”,在粗状态下,门电路的输出端既无电流输出,也无电流灌入,使门电路处于“隔离状态”,即第三态,三态门之名也就由此而得。当使能端EN为高电位时,三态门完全是一只与非门;当EN为低电位时输出Y被悬空,电流不能流进Y端,也不能从Y端流出,这种状态称“禁止状态或高阻状态”。

13、课本P21 的表2.7非常重要!

14、触发器:当RD 和SD都为高电位时,触发器不会变化。R-S触发器的缺点是当R和S端同时为低电位时将出现触发器状态不正确的情况。

15、D触发器:D触发器由6个“与非”门组成,触发器的状态由称为D的输入端决定,故称D触发器。

16、加法器:加法器用于算数变量相加的逻辑电路。

17、加法器有半加器和全加器,可由“异或”门组成,将两个逻辑变量A及B相加后求其“和”及“进位”的逻辑电路称为半加器。

18、若考虑低电位半加器的进位J’也作为此半加器的输入端,则此加法器称作全加器.

19、寄存(存放)一个数字或指令(也用二进制表示)的逻辑部件称寄存器。

第三章 计算机的数据表示

1、数据的两个基本要素:技术与各位的“位权”。

2、基数:一种计数制允许选用基本数字符号的个数叫基数。

3、位权:一个数字符号处在数的不同位时,它所代表的数值是不同的,每个数字符号所表示的数值等于该数字符号值乘以一个与数码所在位有关的常数,这个常数叫做位权,简称权。例:十进制数十分位、个位、十位、百位上的权一次是10-1、100、101、102, 678.9最高位权上的6代表的数值是数字符号6乘以权102,而最低位上的9代表的数值是数字符号9乘以位权10-1。 296.48=2*102+9*101+6*100+4*10-1+8*10

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