怎么样,是不是也很方便的实现了as3和后台的数据传输?恩,现在我们的程序可以双向交互数据了,但这只是一些简单的数据,如果你要传输带有结构的数据,(熟悉as2的人都知道loadVars可以自动解析下载数据的结构),让我们先按loadVars的方式来尝试下,看看URLLoader是不是能自动的解析下载的数据。
//actionscript
code
varloader:URLLoader
= new URLLoader();
//声明一个URLRequest
varurl:URLRequest
= new URLRequest("test.php");
//设置传输方式为POST
url.method
= URLRequestMethod.POST;
//声明一个URLVariables
varvalues:URLVariables
= new URLVariables();
//设置要传输的信息
values.message="hello im
flash!";
url.data
= values;
loader.addEventListener(Event.COMPLETE,loaded);
functionloaded(e:Event){
trace(loader.data);
//outPut: phpMessage=im php
message!&flashMessage=hello im
flash!
trace(loader.data.phpMessage);
// thorw Error;
trace(loader.data.flashMessage);
// thorw Error;
}
loader.load(url);
//test.php
code//
$flashData
= $_POST['message'];
$phpMessage
= 'im php
message!';
echo"phpMessage=$phpMessage&flashMessage=$flashData";
?>
可以看到,数据被完全下载下来了,但是却没有被解析,还抛出了异常,那么是不是URLLoader就不能自动解析数据了呢?不是,相反
URLLoader提供了多种数据解析方式供你选择。这些数据解析方式都在URLLoaderDataFormat里,他们是:BINARY-以2进制的方式解析
TEXT-以文本的方式解析
VARIABLES-以变量-值配对的方式解析。URLLoader的dataFormat属性提供了对解析方式的选择,好,我们再来修改下程序使它变的更完美些:
//actionscript
code
varloader:URLLoader
= new URLLoader();
//声明一个URLRequest
varurl:URLRequest
= new URLRequest("test.php");
//设置传输方式为POST
url.method
= URLRequestMethod.POST;
//声明一个URLVariables
varvalues:URLVariables
= new URLVariables();
//设置要传输的信息
values.message="hello im
flash!";
url.data
= values;
//设置以变量-值配对的方式解析数据
loader.dataFormat
= URLLoaderDataFormat.VARIABLES;
loader.addEventListener(Event.COMPLETE,loaded);
functionloaded(e:Event){
trace(loader.data);
//outPut: phpMessage=im php
message!&flashMessage=hello im
flash!
trace(loader.data.phpMessage);
// im php
message!
trace(loader.data.flashMessage);
// hello im
flash!
}
loader.load(url);
//test.php
code//
$flashData
= $_POST['message'];
$phpMessage
= 'im php
message!';
echo"phpMessage=$phpMessage&flashMessage=$flashData";
?>
以上这些就是as3里和后台交互的基础内容,现在你可以在as3里创建这样的交互,获取动态数据来丰富你的程序,在你开始自己动手实验之前,还有一些东西值得注意:
1,记得捕获和处理异常(上述的例子里都是假定在完美的测试环境下运行,所以没有加上异常捕获和处理的代码,但现实中你可能会遇到各种各样的情况)URLLoader可能引发好几种异常情况(详细请参见说明文档)
你应该通过监听ioError和securityError事件,或者通过try-catch来处理他们,即使你确信不会发生这样的问题。
2,文件的编码,这是个常见的问题,经常很多数据变成了乱码,或者解析出错,都是因为编码的问题,我的做法是确保发送的数据和后台传回的数据都是UTF-8格式(因为flash默认编码为utf-8)
最后希望这篇文章能对你有所帮助,也欢迎你留言讨论相关的问题。