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C语言复习提纲:

第一章 C语言程序设计概述

一、Visual C++6.0开发环境

1、了解Visual C++6.0的安装过程;

2、了解Visual C++6.0的工作界面,菜单和工具栏的使用;

▲二、掌握C语言程序运行的过程

1、编辑:是指把按照C语法规则编写的程序代码通过编辑器(Visual C++ 6.0,Turbo C 3.0)输入计算机,并存盘。在存盘时,C源文件的扩展名为 .c

2、编译:将C语言源程序编译成目标程序,即对源程序进行编译,并将源程序转换为扩展名为.obj的二进制目标代码(即把已经编辑好的源程序翻译成二进制目标代码的过程)。

3、连接:将用户程序生成的目标代码文件(.obj)和系统提供的库文件(.lib)中的某些代码连接在一起,生成一个可执行文件(.exe)。

4、执行:执行生成的可执行代码,并输出结果。

5、调试:是将编制的程序投入实际运行前,用手工或编译程序等方法进行测试,修正语法错误和逻辑错误的过程

以模块化设计为中心,将待开发的软件系统划分为若干个相互独立的模块,将原来较为复杂的问题化简为一系列简单模块的设计结构化程序设计的基本思想是采用"自顶向下,逐步"的程序设计方法和"单入口单出口"的控制结构。

⑴顺序结构 ⑵选择结构 ⑶循环结构

4、三种基本结构的特点

⑴只有一个入口 ⑵只有一个出口

⑶每一个基本结构中的每一部分都有机会执行到

⑷结构内不存在“死循环”

5、设计原则

⑴自顶向下 ⑶逐步细化 ⑶模块化设计

⑷结构化编码

▲四、C程序的基本组成:

C程序是由若干个函数构成的,至少有一个主函数main(),main()的位置可以任意,其他各函数在程序中的前后位置也是可以任意的。程序的执行总是从主函数开始,在主函数中结束。主函数是可以调用其他任何非主函数的函数,任何非主函数可以调用其它任何非主函数程序的执行效率大写字母和小写字母的意义同a3bc if a!bc _abc abc _3abc a_bc 3abc

练习1、下面四个选项中,均是合法整型常量的选项是-0xffff 011 B、-0xcdf 01a 0xe

C、-01 0986.012 0668 D、-0x48a A、abcB、C、D、下面四个常量是

数组:是由具有相同数据类型的元素组成的集合。

结构体:是由不同的数据类型构成的一种混合的数据结构,构成结构体的成员的数据类型一般不同,并且在内存中分别占据不同的存储单元。

共用体:是类似于结构体的一种构造类型,与结构体不同的是构成共同体的数据成员共用同一段内存单元。

枚举:是将变量的值一一列举出来,变量的值只限于列举出来的值的范围内。

⑶、指针类型变量用于存储另一变量的地址,而不能用来存放基本类型的数据。它在内存中占据一个存储单元。

⑷、类是一种数据类型,它定义的是一种对象类型,由数据和方法组成,描述了属于该类型的所有对象的性质。

二、常量和变量

⑴、常量:在程序运行的整个过程中,其值始终保持不变的量。

整型常量:表示形式有十进制、八进制(以0开头)和十六进制(以0x或0X开头)。整型常量可以后缀字母L(或l)表示长整数,后缀字母U(或u)表示无符号整数。

实型常量(浮点型常量):表示形式有一般形式和指数形式。实型常量缺省为double型(双精度型),如后缀f或F,则为float型(单精度型)。

字符常量:用单撇号括起来的一个字符。如'A','*'等。

转义字符:用反斜杠引导的,具有特定含义的字符(见P22表2-4),如 '\n','\367','\x8a'。

注:C语言字符集中的任何一个字符均可用转义字符来表示。

字符串常量:用双撇号括起来的字符序列。如"student","广东广州"等。

布尔常量:false,true。

符号常量:

#define 宏名 常数

练习2_1:下列哪些是合法的常量:

①12.7f ②0986 ③0986.012 ④、0625L ⑤87U

⑥-0x98C2 ⑦01a ⑧-6.87E-2 ⑨1.2e0.5 ⑩E-3?

⑾0xFF ⑿2L ⒀'\72' ⒁160 ⒂-0xffff

⒃5E2.0 ⒄-0xcdf ⒅1.3E

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