mtk android ndk 音频,Android NDK 工具链的使用方法(Standalone Toolchain)

首先需要确定目标机器的指令集。

如果是 x86 的机器,用 x86-4.4.3 版本的工具链;如果是 arm 指令的,用 arm-linux-androideabi-4.4.3 版本 (x86-4.4.3 和 arm-linux-androideabi-4.4.3 位于ndk目录中)

1、gcc 的sysroot 选项

sysroot 选项设定 gcc 在编译源码的时候,寻找头文件和库文件的根目录。可以这样调用 gcc --sysroot=/tmp/gcc-arm (及其他选项)。NDK 根目录下的 platforms 目录中的各个子目录的路径都可以直接传给 gcc --sysroot=

$ SYSROOT=$NDK/platforms/android-8/arch-arm

2、(方法1)调用 NDK gcc。 设置 SYSROOT之后,要把它传给 gcc 的 --sysroot 选项。由于unix/linux自带的gcc并非交叉编译工具,而我们需要使用的是ndk中提供的交叉编译工具(也是gcc),所以需要想办法让编译脚本找到ndk中的gcc,而不要去寻找系统中的gcc。而 unix/linux 系统的编译脚本常常会用 CC 环境变量来引用编译器,所以通过把 CC 设置为ndk中的gcc的路径,就能帮助编译脚本找到正确的gcc(我们还能顺便加上--sysroot选项)。

将CC 按如下设置

$ export CC="$NDK/toolchains//prebuilt//bin/gcc --sysroot=$SYSROOT"

$ $CC -o foo.o -c foo.c  (不必执行这一行,这条命令是调用gcc编译程序)

上面第1行之后之后,再去执行./configure 就可以编译出arm程序了。不过还需要考虑共享库的链接问题,要确保该程序没有链接ndk未提供的共享库。该方法的缺陷就是,不能使用 C++ STL(STLport 或 GNU libstdc++ ),也不能使用异常机制和RTTI。

2、(方法2)调用NDK编译器(第2种方法,更简单),我操作使用的此方法

android ndk 提供脚本,允许自己定制一套工具链。例如:

$NDK/build/tools/make-standalone-toolchain.sh --platform=android-5 --install-dir=/tmp/my-android-toolchain [ --arch=x86 ]

将会在/tmp/my-android-toolchain 中创建 sysroot 环境和 工具链。--arch 选项选择目标程序的指令架构,默认是为 arm。

如果不加 --install-dir 选项,则会创建 /tmp/ndk/.tar.bz2。

(执行 make-standalone-toolchain.sh --help 查看帮助。)

运行之后,这样使用:

$ export PATH=/tmp/my-android-toolchain/bin:$PATH

$ export CC=arm-linux-androideabi-gcc

$ export CXX=arm-linux-androideabi-g++

$ export CXXFLAGS="-lstdc++"

(注意:)

我在选择的安装目录--install-dir是我自己的当前目录:

如:./android-ndk-r5b/my-android-toolchain

而且在配置环境变量的时候仍然写的当前路径:exportPATH=/android-ndk-r5b/my-android-toolchain/bin:$PATH

这个路径不是全路径,导致编译命令找不到。

正确写法应该是:

exportPATH=/home/wo/MTK5236/android-ndk-r5b/my-android-toolchain/bin:$PATH

这样系统才能找到路径。

不过,如果安装的路劲选择的是根目录下的路径/tmp/my-android-toolchain,那么在配置环境变量的时候输入:#exportPATH=/tmp/my-android-toolchain/bin:$PATH,之后编译命令是可以找到的。只是个人目录下的路径要写成全路径。

执行完以上设置环境变量的命令之后,就可以直接编译了(此时,默认的编译器就是新建的这个,例如,执行 ./configure 然后 make 得到的就是 arm 程序了)。不用再设定 sysroot, CC 了。而且,可以使用 STL,异常,RTTI。

3、ABI 兼容性

ndk 同时支持 arm5 和 arm7,一般只用 arm5就好了。arm7是高端一点的,NDK 默认也是 arm5 。

推荐加上 -mthumb 选项给gcc,来生成 16-bit Thumb-1 指令。

如果要用 arm7,可以设定 CFLAGS='-march=armv7-a -mfloat-abi=softfp', 使用 Thumb-2 指令,且这两个选项不能分开!

4、警告 & 限制

4.1 Windows支持

Windows 上的NDK 工具链不依赖 Cygwin,因而速度比用 Cygwin 快一点,但是这些工具不能理解

Cygwin 的路径名(例如, /cygdrive/c/foo/bar)。只能理解  C: /cygdrive/c/foo/bar 这类路径

不过,NDK 提供的build工具能够很好地应对上述问题(ndk-build)

4.2 wchar_t 支持

wchar_t  类型仅从 Android 2.3 开始支持。

在 android-9 上, wchar_t 是 4字节。 并且 C语言库提供支持宽字符的函数

(例外:multi-byte 编码/解码 函数 和 wsprintf/wsscanf )

在android-9 以前的平台上,wchar_t 是1字节,而且宽字符函数不起作用。

建议不使用 wchar_t,提供 wchar_t 支持是为了方便移植以前的代码。

4.3  异常, RTTI 和 STL

NDK 工具链默认支持C++异常和RTTI(Run Time Type Information),可以用 -fno-exception 和 -fno-rtti 关闭(生成的机器码更小)

注意: 如果要用这两个特性,需要显式链接 libsupc++。例如: arm-linux-androideabi-g++ .... -lsupc++

NDK 提供了 libstdc++,因而可以用 STL,但需要显式链接 libstdc++ ( gcc ... -lstdc++)。不过在将来可以不用手动指定这个链接参数。

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