一、键盘录入
1.概念: 在程序的执行过程中, 可以让用户录入一些数据, 存储到内存中变量里,在后面的程序中就可以使用变量中存储的录入数据做一些运算(处理)。
2.键盘录入使用步骤:
第一步: 导包: 就是把键盘录入所在包路径导进来: import java.util.Scanner; 位置出现在声明类的上面。
第二步: 创建一个键盘录入类对象: Scanner sc = new Scanner(System.in); 写在main方法中
第三步: 调用sc键盘录入对象方法,nextInt(), 该方法的功能就是取出录入的整数
int num = sc.nextInt();
第四步: 使用变量num中的值
练习
键盘录入两个int类型整数,计算两个整数的和 (提示:录入一个整数,调用一次nextInt,两个就调用两次)
1 import java.util.*;
2 public classscann {
3 public static voidmain(String[] agrs) {
4 Scanner sc = newScanner(System.in);
5 int a =sc.nextInt();
6 int b =sc.nextInt();
7 System.out.println(a +b);
8 }
9 }
练习
键盘录入三个整数, 求出最小值
1 public static void get