java 中模拟UDP传输的发送端和接收端实例详解
一、创建UDP传输的发送端
1、建立UDP的Socket服务;
2、将要发送的数据封装到数据包中;
3、通过UDP的Socket服务将数据包发送出去;
4、关闭Socket服务。
二、创建UDP传输的接收端
1、建立UDP的Socket服务,因为要接收数据,所以必须明确一个端口号;
2、创建数据包,用于存储接收到的数据,方便用数据包对象的方法解析这些数据;
3、使用UDP的Socket服务的receive方法接收数据并存储到数据包中;
4、通过数据包的方法解析这些数据;
5、关闭Socket服务。
三、优化UDP传输的发送端和接收端
由于在前两部分中,我们一次只能发送(或接收)一条消息,然后就关闭服务啦!因此如果我们想要发送多条消息,则需要不断的在发送端修改发送的内容,并且还需要重新启动服务器,比较麻烦。为了克服以上的缺点,我们可以对其进行优化,即:
1、在发送端,创建BufferedReader,从键盘录入内容;
2、在接收端,添加while(ture)循环,不断的循环接收内容。
四、创建聊天室
根据UDP(User Datagram Protocol, 用户数据报协议)的相关性质,我们可以进一步创建一个简单的基于UDP传输协议下的聊天室,实现互动聊天的功能。
原文链接:http://blog.csdn.net/qq_35246620/article/details/53557668