前言:
1.HTML5的发展非常迅速,可以说已经是前端开发人员的标配,在电商类型的APP中更是运用广泛,这个系列的文章是本人自己整理,尽量将开发中不常用到的剔除,将经常使用的拿出来,使需要的朋友能够真正快速入门,如果有哪些不清楚的地方或者错误,欢迎联系我
2.更新时间没有规律,一般会在3天左右更新一篇(全系列预计会有12篇)因为需要工作,所以只能在闲暇之余整理,如果有喜欢的朋友可以关注我,将会第一时间获得更新信息
3.如果有需要Reactive Native + H5跨平台开发的朋友,可以联系我,在本系列结束之前会根据需求的程度决定是否继续
4.全系列文章最后尽可能地附上综合实例,帮助朋友更好地理解
5.此系列会涉及到HTML、CSS、JavaScript等
Web大概发展史
Web1.0
主流技术 —— HTML + CSS
Web2.0
主流技术 —— Ajax(JavaScript/DOM/异步数据请求)
Web3.0
主流技术 —— HTML5 + CSS3
HTML5亮点:Canvas、Web存储、Geolocation、Workers多线程处理、HTML5音视频
CSS3亮点:2D变形、设计动画等等新特性 (具体可以参考 http://html5test.com/)
网页组成
网页一般由下面3部分组成
HTML —— 网页具体内容和结构
CSS —— 网页的样式(网页美化的主要模块)
JavaScript —— 网页的交互效果,比如对用户鼠标事件做出响应
HTML5简介
用了8年时间,HTML5在2014年才正式制定完毕并发布,更偏向于拓展移动市场,当然在别的平台也表现不凡
HTML5的优势
最主要的还是跨平台,利用HTML5编写的应用可以说只要有浏览器的平台都可以运行并使用
开发速度快,API强大,某些功能可以轻易完成
流畅程度相对于原生可以达到一致
HTML5的劣势
HTML5也有不能完成的功能,比如常用的拍照、访问相册等需要桥接才能实现的功能(桥接越多,性能越差)
毕竟不是原生,所以肯定存在性能比原生差的问题
HTML5开发主要有2种形式
自己编写大量代码(慢)
使用线程的HTML5框架(快)
sencha-touch
phoneGap
jQuery mobile
Bootstrap (个人比较喜欢)
一般在移动端主要有4种形式开发
原生:与系统无缝兼容
纯HTML5:成本低,覆盖广,效率高
原生+ HTML5:最佳方案
HTML5开发前准备
开发工具
iOS
XCode
Android
eclipse、MyEclipse、android studio
HTML5
eclipse、MyEclipse(后端的伙伴最爱)
Dreamwaver(网页三剑客之一,平面设计师和前段最爱)
WebStrom(个人最喜欢,默认集成各式各样插件,而且配色各种666,特别丰富)
HTML简介
HTML(Hypertext Markup Language)超文本标记语言,本质其实就是文本,由浏览器负责将它解析成具体的网页内容。
HTML语法松散,目前最新版本5.0,也称HTML5
HTML和XML相似,也是由各种标签(元素、标记、节点)组成
HTML5新增了27个标签元素,废弃16个标签元素(涵盖了结构性标签、行内语义性标签、交互性标签、级块性标签)
HTML常见标签
:标题标签
标题1
标题2
标题3
标题4
标题5
标题6
效果:
标题标签.png
:段落标签
段落1
段落2
段落3
段落4
段落5
效果:
段落标签.png
:表单标签
效果:
表单标签.png
图像标签
图像标签需要我们给其src属性传入路径
相对路径:资源在当前项目内 ./ .// 形式
绝对路径:资源不在当前项目内 ftp:// file:// https:// http:// 形式
图像标签简单使用
![](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/1923109-0b3f122765fcbb9b.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
效果:
图像标签基本格式.png
![blog头像](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/1923109-0b3f122765fcbb9b.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
效果:
图片未加载成功显示文字.gif
图像标签的可选属性
如果只给图片设置高或者宽,那么图片会根据高或者宽自动调整等比例尺寸
如果使用百分比设置宽高,指的是相对于父标签的百分比,这边图片的父标签是body
![](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/1923109-0b3f122765fcbb9b.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
![](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/1923109-0b3f122765fcbb9b.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
![](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/1923109-0b3f122765fcbb9b.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
效果:
设置图像标签宽高.gif
超链接标签
href属性:告诉浏览器我们要跳转的地址
如果不想跳转可以设置为'#'表示当前窗口
target属性:告诉浏览器以什么样的形式跳转
_blank:在新窗口中打开
_parent:在父窗口打开
_self:在当前窗口打开(一般移动端最常用这个,默认)
_top:回到当前窗口顶部
超链接标签
超链接简单使用
```
效果:
![超链接基本使用.gif](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/1923109-1123263d583a1ae4.gif?imageMogr2/auto-orient/strip)
```html
```
效果:
超链接target属性.gif
超链接嵌套使用
[站外图片上传中……(6)]
效果:
超链接嵌套.gif
容器标签:用来容纳其它标签,相当于移动开发中最纯洁的UIView,里面写什么,就会显示什么,不会有渲染等效果 —— 所写即所得,正因为这个特性,开发中经常用它来自定义
```
效果:
div.png
- :属于行内元素:不需另起一行
```html
span容器span容器span容器span容器
span容器span容器span容器
span容器span容器span容器span容器
span容器span容器span容器
```
效果:
span.png
换行和横线
:换行
:横线
效果:
横线和换行效果.png
列表标签:在开发中,列表几乎无处不在,打开任何网页都能见到列表的身影,html中分为有序列表和无序列表2种标签,其中无序列表最为常用
- :无序列表:无序列表就是列表结构中的列表项没有先后顺序的列表形式。大部分网页应用中的列表均采用无序列表
- 无序列表
- 无序列表
- 无序列表
- 无序列表
- 无序列表
效果:
无序列表.png
-
- :有序列表:有序列表就是列表结构中的列表项有先后顺序的列表形式,从上到下可以有各种不同的序列编号
- 有序列表
- 有序列表
- 有序列表
- 有序列表
- 有序列表
效果:
有序列表.png
HTML5新增常用标签(以后详细讲解)
HTML5新增了27个标签元素,废弃了16个标签元素,主要包括:结构性标签、级块性标签、行内语义性标签、交互性标签
结构性标签:负责web上下文件结构的定义
article:文章主体内容(比如一篇博客、一段用户评论、插件等)
hearder:头部区域内容
footer:尾部区域内容
section:章节区域内容
nav:菜单导航,链接导航
块级性标签:完成web页面区域的划分,确保内容有效分隔
aside:标记、侧栏、摘要、插入引用作为补充主体内容
figure:将多个元素组合并展示元素,常和figcaption一起使用
code:表示一段代码块(目前并不兼容主流浏览器)
dialog:聊天的对话,包括dt和dd两个组合元素(dt表示说话者,dd表示说话者说的内容)
行内语义性标签:完成web页面具体内容的引用和表述,丰富展示的内容
meter:特定范围内的数值,如工资、硬盘容量、数量、百分比的图像化展示
time:时间值(目前不兼容主流浏览器)
progress:进度条,用max、min、step属性进行控制,常与javascript结合使用完成对进度的表示和监听
video:视频元素,用来播放视频,支持缓存和预加载而且支持多种视频媒体格式
audio:音频元素,用来播放音频,支持缓存和预加载而且支持多种视频媒体格式
交互性标签:功能性内容的表达,有一定的内容和数据管理,是各种事件的基础
details:表示一段具体的内容,默认不显示,通过某种方式与legend交互才会显示
datagrid:控制客户端数据与显示,用来动态脚步及时更新
menu:用于交互菜单
command:用来处理命令按钮
综合使用实例
上面的标签和概念都是必须熟悉且经常用到的,这里就将使用上面的东西做个实例来帮助大家理解,但并不会使用到全部的标签,因为有的标签涉及到后面的知识,随着学习深入,慢慢为大家展示它们的使用场景和方式
1.首先我们设置网页标题和编码格式
iOS指南针 - 博客频道 - CSDN标题.png
2.接下来就是网页内容了
iOS指南针
分类:iOS开发 随手笔记
前言:
这个小项目使用到了CoreLocation框架里面的设备朝向功能,对CoreLocation感兴趣的可以翻一下之前的文章
有朋友发现一个尴尬的问题(图片的东西2个方向是不对的),原谅我的大意,赶时间就直接百度了张图片,大家注意下就好了哈!sorry~
指南针实现
先来看看效果
项目主要部分就是接收到设备朝向后计算出旋转的角度,然后旋转一下我们指南针图片就可以了
// 接收到设备朝向
- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didUpdateHeading:(CLHeading *)newHeading
{
// 判断朝向是否有效
if (newHeading.headingAccuracy < 0) {
return;
}
// 获取设备朝向
CLLocationDirection angle = newHeading.magneticHeading;
// 将角度转成弧度(角度 / 180.0 * M_PI)
CGFloat hudu = angle / 180.0 * M_PI;
// 因为如果没有动画的话旋转的时候回出现卡顿的现象,为了更流畅,我们给它加个动画
[UIView animateWithDuration:0.1 animations:^{
// 旋转图片
self.comPassImage.transform = CGAffineTransformMakeRotation(-hudu);
}];
}
是不是很简单,但是有一点需要注意 —— 调用磁力传感器前我们需要先判断一下设备的磁力计是否可以用,以防止磁力计坏掉而没有运行成功
// 判断当前设备磁力计是否正常
if (![CLLocationManager headingAvailable]) {
return;
}
考虑到网络速度问题,我将完整的项目放到了国内版的github(码云)上了 ——
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顶1 踩0
[站外图片上传中……(7)]
3.完成,是不是很简单,当然,这边的效果和原版会有区别,因为涉及到后面的CSS样式等相关内容,在后面的章节中会慢慢深入
实例效果.gif