设置流线型+java,JAVA语言的图形用户界面的设计与实现

图形用户界面的设计

一、GUI的定义:使用图形的方式借助菜单、按钮等标准界面元素和鼠标操作,帮助用户向计算机系统发出命令,启动操作,并将系统运行的结果同样以图形方式显示给用户。

二、Java的AWT库:abstract windows toolkit。

三、图形用户界面的构成:是一组图形界面成份和界面元素的有机组合。

四、容器:用来组织其它界面成份和元素的单元。

五、控制组件:是图形用户界面的最小单位。

六、用户自定义成份:是用户绘制的几何图形、图案组成的,它们只起装作用,不能响应事件。

用户自定义成份

一、Graphics类与用户自定义成份:

Graphics类提供了很多绘制图形和文字的方法。这些方法主要是通过方法:paint(Graphics g)来实现的。

在这里要注意图形坐标与平面坐标的区别。

二、绘制简单图形:

1、画直线:

方法是:void drawLine(int startx,int starty,int endx,int endy);

2、画矩形:

方法是:void drawRect(int top,int left,int width,int height);

void fillRect(int top,int left,int width,int height);

void drawRoundRect(int top,int left,int width,int height,int xDiam,int yDiam);

void fillRoundRect(int top,int left,int width,int height,int xDiam,int yDiam);

void draw3DRect(int top,int left,int width,int height,boolean d);

void fill3DRect(int top,int left,int width,int height,boolean d);

3、画圆和椭圆:

方法是:void drawOval(int x,int y,int width,int height);

void fillOval(int x,int y,int width,int height);

4、画弧:

方法是:void drawArc(int x,int y,int width,int height,int startAngle,int endAngle);

void fillArc(int x,int y,int width,int height, int startAngle,int endAngle);

5、画多边形:

方法是:void drawPolygon(int x[],int y[],int numpoints);

void fillPolygon(int x[],int y[],int numpoints);

三、绘制文本:

Graphics类提供了三个与绘制文本有关的方法:

drawByte()、drawChars()、drawString()。

这三个方法一般要和Font、FontMetrics类一起使用。用Font类可以设定字体、字体的样式及大小;用FontMetrics则可以记录和获取当前字体的规格等说明。

Font类有关的方法有:

Font(String name,int style,int size):创建字体;

setFont(Font obj):设置字体;

getFont():获得当前Graphics上所使用的字体;

String[] getFontList():返回当前系统可用字体名称数组;

getSize()、getStyle()、isPlain()、isBold()、isItalic();

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