核心:js的Math对象和Array对象
random#awardListDom{width: 100%;}
奖项列表
抽到的奖
开始抽奖
/*
* 思路:随机抽奖,抽一个奖项便减少一个
* Math 对象方法:http://www.w3school.com.cn/jsref/jsref_obj_math.asp
* -random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。
* -floor():获取整数
* 数组操作:
* - splice(x,y); x:起始位置, y:获取并删除个数
*/
function random(min,max){
return Math.floor(min+Math.random()*(max-min));
}
var awardListDom=document.getElementById("awardListDom"),
num=document.getElementById("num"),
submit=document.getElementById("submit");
var awardList=["一等奖","二等奖","二等奖","三等奖","三等奖","三等奖","鼓励奖","鼓励奖","鼓励奖","鼓励奖","谢谢参与","谢谢参与","谢谢参与","谢谢参与","谢谢参与","谢谢参与"];
awardListDom.value=awardList;
submit.οnclick=function(){
//引用数组
var oldArray=awardList;
var rNum=random(0,oldArray.length);
if(oldArray.length<1){
awardListDom.value="活动结束";
num.value="活动结束";
}
else{
num.value=oldArray[rNum];
oldArray.splice(rNum,1);
awardListDom.value=oldArray;
}
}