undertow nodejs php,NodeJs实现发送邮件功能详细说明

Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境。Node.js 使用了一个事件驱动、非阻塞式 I/O 的模型,使其轻量又高效。Node.js 的包管理器 npm,是全球最大的开源库生态系统。下面本站素文宅 www.yoodb.com 为大家分享一篇通过NodeJs实现发送邮件功能。

1.安装nodemailer库[root@iZ256w2hluuZ ~]# npm install nodemailer

2.nodemailer配置及应用

Nodemailer 是一个简单易用的 Node.JS 邮件发送模块(通过 SMTP,sendmail,或者 Amazon SES),支持 unicode,你可以使用任何你喜欢的字符集。

Nodemailer的主要特点包括:

支持Unicode编码

支持Window系统环境

支持HTML内容和普通文本内容

支持附件(传送大附件)

支持HTML内容中嵌入图片

支持SSL/STARTTLS安全的邮件发送

支持内置的transport方法和其他插件实现的transport方法

支持自定义插件处理消息

支持XOAUTH2登录验证

1)transport参数属性说明,具体如下:

创建实例,具体代码如下:var transporter = nodemailer.createTransport(transport[, defaults])

port   连接的端口号,一般就是465

host  你用于发送邮件的服务器的host,比如163的host是stmp.163.com

auth  这个就是和老版本不一样的地方了。新版本是用一个字面量存储用户名和密码。注意你的邮箱要开启stmp

user  用户名/账号

pass  密码

2)邮件发送函数参数说明,具体如下:transporter.sendMail(data[, callback])

from 邮件的发件人

to 邮件的收件人

subject 主题

text 邮件是以文本的方式进行发送

html 邮件内容是html网页效果

NodeJs实现发送邮件功能,具体代码如下:var nodemailer = require('nodemailer');

//配置邮件

var transporter = nodemailer.createTransport('SMTP',{

host: "smtp.163.com",

secureConnection: true,

port:25,//25端口 465端口 等

auth: {

user: 'xxxxxx@163.com',

pass: 'xxxxxx',

}

});

//发送邮件

var sendmail = function(html){

var option = {

from:"xxxxxx@163.com",

to:"xxxxx@qq.com,xxxxxx@163.com"

}

option.subject = 'hello www.yoodb.com'

option.html= html;

transporter.sendMail(option, function(error, response){

if(error){

console.log("fail: " + error);

}else{

console.log("success: " + response.message);

}

});

}

//调用发送邮件

sendmail("邮件内容:
这是来自素文宅 www.yoodb.com 发送的邮件!");

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资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
要使用Undertow实现WebSocket前后端消息推送,可以按照以下步骤进行: 1. 在后端实现WebSocket处理器,代码如下: ```java import io.undertow.server.HttpServerExchange; import io.undertow.websockets.core.*; import io.undertow.websockets.spi.WebSocketHttpExchange; import io.undertow.websockets.spi.WebSocketSession; public class WebSocketHandler implements WebSocketConnectionCallback { @Override public void onConnect(WebSocketHttpExchange exchange, WebSocketChannel channel) { // WebSocket连接建立时触发 System.out.println("WebSocket连接建立"); // 创建WebSocket会话 WebSocketSession session = new UndertowWebSocketSession(channel); // 将WebSocket会话保存到会话管理器中 WebSocketSessionManager.addSession(session); // 注册WebSocket消息处理器 channel.getReceiveSetter().set(new WebSocketMessageHandler(session)); channel.resumeReceives(); } } class WebSocketMessageHandler implements WebSocketCallback<WebSocketChannel> { private WebSocketSession session; public WebSocketMessageHandler(WebSocketSession session) { this.session = session; } @Override public void onError(WebSocketChannel channel, Throwable throwable) { // WebSocket出错时触发 System.out.println("WebSocket出错"); throwable.printStackTrace(); } @Override public void onClose(WebSocketChannel channel, StreamSourceFrameChannel channel1) throws IOException { // WebSocket连接关闭时触发 System.out.println("WebSocket连接关闭"); // 从会话管理器中删除WebSocket会话 WebSocketSessionManager.removeSession(session); } @Override public void onFullTextMessage(WebSocketChannel channel, BufferedTextMessage message) { // 收到完整的文本消息时触发 System.out.println("收到文本消息:" + message.getData()); // 处理WebSocket消息 // ... } } ``` 2. 在Undertow服务器中添加WebSocket处理器,代码如下: ```java import io.undertow.Handlers; import io.undertow.Undertow; import io.undertow.server.RoutingHandler; import io.undertow.server.handlers.PathHandler; import io.undertow.server.handlers.resource.ClassPathResourceManager; import io.undertow.server.handlers.resource.ResourceHandler; import io.undertow.server.handlers.resource.ResourceManager; import io.undertow.server.handlers.websocket.WebSocketProtocolHandshakeHandler; public class WebSocketServer { public static void main(String[] args) { // 创建Web资源管理器 ResourceManager resourceManager = new ClassPathResourceManager(WebSocketServer.class.getClassLoader(), "web"); // 创建Web资源处理器 ResourceHandler resourceHandler = new ResourceHandler(resourceManager); // 创建WebSocket处理器 WebSocketConnectionCallback callback = new WebSocketHandler(); WebSocketProtocolHandshakeHandler websocketHandler = new WebSocketProtocolHandshakeHandler(callback); // 创建路由处理器 RoutingHandler routingHandler = Handlers.routing() .get("/", resourceHandler) .get("/{path}", resourceHandler) .get("/websocket", websocketHandler); // 创建路径处理器 PathHandler pathHandler = Handlers.path(routingHandler) .addPrefixPath("/", resourceHandler); // 创建Undertow服务器 Undertow server = Undertow.builder() .addHttpListener(8080, "localhost") .setHandler(pathHandler) .build(); // 启动Undertow服务器 server.start(); } } ``` 3. 在前端使用WebSocket连接到后端,代码如下: ```javascript var websocket = new WebSocket("ws://localhost:8080/websocket"); websocket.onopen = function() { console.log("WebSocket连接建立"); }; websocket.onclose = function() { console.log("WebSocket连接关闭"); }; websocket.onerror = function() { console.log("WebSocket出错"); }; websocket.onmessage = function(event) { console.log("收到文本消息:" + event.data); }; ``` 4. 在后端向前端发送消息,代码如下: ```java import io.undertow.websockets.core.*; import io.undertow.websockets.spi.WebSocketSession; public class WebSocketSessionManager { private static Set<WebSocketSession> sessions = new HashSet<>(); public static void addSession(WebSocketSession session) { sessions.add(session); } public static void removeSession(WebSocketSession session) { sessions.remove(session); } public static void sendMessage(String message) { for (WebSocketSession session : sessions) { try { session.send(new StringWebSocketMessage(message)); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } ``` 调用`WebSocketSessionManager.sendMessage()`方法即可向所有前端客户端发送消息。
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