crowd control productions 超级计算机,移动应用的群体控制(Crowd Soft Control)

就拿照相来说,你看到任何一个标志性雕塑时,拍正面合照的一定数不胜数,但照背面的必然寥寥无几。这样的话,数据的全面性就会出现问题,从而会影响到网络服务的效率和效能。据VB介绍,美国西北大学的一个研究小组想出了一种利用有限的人群实现全面覆盖的办法,这种办法叫做群体控制(Crowd Control)。

所谓群体(软)控制,就是指控制参与者的运动来实现覆盖率提高的办法。群体控制有两种途径,一是往网络服务植入激励机制,二是利用社交应用。

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也许有人会提出质疑,谁会愿意被软控制呢?不要忽视群众的热情,人人都渴望成为科学家/环保人士/英雄,大家都希望做贡献。证据之一是SetiQuest Explorer ,这款app让大众监测太空的无线电信号,以便寻找地外生命。证据之二是Foldit ,游戏玩家的集体努力解决了一个被困扰已久的蛋白质结构问题,一举登上了《自然》杂志。

证据之三是西北大学的同学们。研究小组制作了一个增强现实的定位游戏来验证这一理论。这个Android游戏的名字叫做猎魔人(Ghost Hunter)。游戏玩家负责在附近寻找鬼怪,一旦周围出现有鬼怪,app就会切换到实时视图,并用十字标记出鬼怪的位置,玩家向鬼怪射击,然后这个位置的照片就会被上传到服务器。从游戏的结果来看,玩家热情高涨。

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游戏本身就已经是一种足够的激励机制,使得参与者跳出惯常的行走路线,跑到平时没去过的地方逛。如果在加上其他一些奖励机制的话,参与者的热情无疑还会更高。

这种众包式的拍照手段可以帮助实现一些事情,为签到提供奖励的应用早已如过江之鲫,比如说Foursquare,比如说Gowalla。但是群体软控制显然还可以有更广泛的应用。比方说,建立地标或者建筑的3D模型。或者是噪声污染跟踪。因为智能手机和平板电脑已经内置有麦克风,这个东西可以用来测量环境噪声,但是谁会有闲情逸致淘出自己的手机然后按个按钮来测一测身边经过的火车的噪鸣音是否超过100分贝呢?显然这样的人不多。但是,如果这么做就有机会赢得二张下个月上映的《3D版泰坦尼克号》电影票,或者这种大分贝的噪音足以杀死一个暴走伽刚特尔僵尸的话,你愿不愿意干呢?至少我愿意。

根据研究小组的论文,此类软控制的功能只需25行左右的代码就可以植入到已有的移动应用中,智能手机的能力、用户的移动性,再加上参与的热情,可以为移动应用实现无限可能。

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【责任编辑:杜若 TEL:(010)68476606】

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得
C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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