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linux 进程地址空间的一步步探究 讲师:程姚根

我们知道,在32位机器上linux操作系统中的进程的地址空间大小是4G,其中0-3G是用户空间,3G-4G是内核空间。其实,这个4G的地址空间是不存在的,也就是我们所说的虚拟内存空间。

那虚拟内存空间是什么呢,它与实际物理内存空间又是怎样对应的呢,为什么有了虚拟内存技术,我们就能运行比实际物理内存大的应用程序,它是怎么做到的呢?呵呵,这一切的一切都是个迷呀,下面我们就一步一步解开心中的谜团吧!

我们来看看,当我们写好一个应用程序,编译后它都有什么东东?

例如:

用命令size a.out会得到:

其中text是放的是代码,data放的是初始化过的全局变量或静态变量,bss放的是未初始化的全局变量或静态变量

由于历史原因,C程序一直由下列几部分组成:

A.正文段。这是由cpu执行的机器指令部分。通常,正文段是可共享的,所以即使是经常执行的程序 如文本编辑程序、C编译程序、shell等 在存储器中也只需要有一个副本,另外,正文段常常是只读的,以防止程序由于意外事故而修改器自身的指令。

B.初始化数据段。通常将此段称为数据段,它包含了程序中需赋初值的变量。例如,C程序中任何函数之外的说明:

int maxcount 99; 全局变量

C.非初始化数据段。通常将此段称为bss段,这一名称来源于早期汇编程序的一个操作,意思是"block started by symbol",在程序开始执行之前,内核将此段初始化为0。函数外的说明:

long sum[1000];

使此变量存放在非初始化数据段中。

D.栈。自动变量以及每次函数调用时所需保存的信息都存放在此段中。每次函数调用时,其返回地址、以及调用者的环境信息 例如某些机器寄存器 都存放在栈中。然后,新被调用的函数在栈上为其自动和临时变量分配存储空间。通过以这种方式使用栈,C函数可以递归调用。

E.堆。通常在堆中进行动态存储分配。由于历史上形成的惯例,堆位于非初始化数据段顶和栈底之间。

从上图我们看到栈空间是下增长的,堆空间是从下增长的,他们会会碰头呀?一般不会,因为他们之间间隔很大,如:

#include

#include

int bss_var;

int data_var0 1;

int main printf "Test location:\n" ;

printf "\tAddress of main Code Segment :%p\n",main ;

printf "_____________________________________\n" ;

int stack_var0 2;

printf "Stack location:\n" ;

printf "\tInitial end of stack:%p\n",&stack_var0 ;

int stack_var1 3;

printf "\tNew end of stack:%p\n",&stack_var1 ;

printf "_____________________________________\n" ;

printf "Data location:\n" ;

printf "\tAddress of data_var Data Segment :%p\n",&data_var0 ;

static int data_var1 4;

printf "\tNew end of data_var Data Segment :%p\n",&data_var1 ;

printf "_____________________________________\n" ;

printf "BSS location:\n" ;

printf "\tAddress of bss_var:%p\n",&bss_var ;

printf "_____________________________________\n" ;

printf "Heap location:\n" ;

char *p char * malloc 10 ;

printf "\tAddress of head_var:%p\n",p ;

return 0; 运行结果如下:

呵呵,这里我们看到地址了,这个地址是虚拟地址,这些地址时怎么来的呢?其实在我们编译的时候,这些地址就已经确定了,如下图中红线。

也就是说,我们不论我们运行a.out程序多少次这些地址都是一样的。我们知道,linux操作系统每个进程的地址空间都是独立的,其实这里的独立说得是物理空间上得独立。那相同的虚拟地址,不同的物理地址,他们之间是怎样联系起来的呢?我们继续探究

在linux操作系统中,每个进程都通过一个tas

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