android 动画停留在最后一帧,动画播放技术之帧动画(Frame Animation)

本文介绍了Android帧动画的基本概念,包括AnimationDrawable类的作用。详细讲解了帧动画的XML配置,如帧的停留时间和可见性,并提供了创建帧动画的步骤,包括在布局中设置动画、在活动中启动动画。最后,讨论了启动帧动画的最佳实践,强调AnimationDrawable的start方法应在合适的时间调用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、帧动画的简介

帧动画是比较传统的动画方式,帧动画将一系列的图片文件像放电影版一次进行播放,帧动画主要用到的类是AnimationDrawable,每个帧动画都是一个AnimationDrawable对象。

Frame  Animation中标记及其属性说明

标记名称

属性值

说明

android:oneshot:如果设置为true,则该动画只播放一次,然后停止在最后一帧。

Frame Animation的根标记,包含标记

android:drawable:图片帧的引用;

android:duration:图片帧的停留时间;

android:visible:图片帧是否可见。

每个标记定义了一个图片帧,其中包含图片资源的引用等属性。

2、帧动画的使用

在Eclipse中新建一个项目FrameAnimation,向res/drawable-mdpi目录下拷入程序中需要的图片帧。

在res目录下新建一个anim目录,在该目录新建一个XML文件frame_ani.xml,在其中输入以下代码。

http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:oneshot="false">

android:duration="500"

android:visible="true"/>

android:duration="500"

android:visible="true"/>

andr

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