部分转自:http://goodcandle.cnblogs.com/archive/2005/12/10/294652.aspx
1. 什么是TCP/IP、UDP?
2. Socket在哪里呢?
3. Socket是什么呢?
4. 有很多的框架,为什么还在从Socket开始?
5. Linux C Socket简单示例
1.什么是TCP/IP、UDP?
TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,是一个工业标准的协议集,它是为广域网(WANs)设计的。
UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是属于TCP/IP协议族中的一种。
下面的图表明了这些协议的关系。
2.Socket在哪里呢?
3.Socket是什么呢?
Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。
门面模式,用自己的话说,就是系统对外界提供单一的接口,外部不需要了解内部的实现。
4.有很多的框架,为什么还在从Socket开始?
现在的跨平台网络编程框架很多,如Java的SSH,C/C++的Boost等。
现在的分布式框架很多,如Hadoop等。
我的任务是把一个C/C++程序做成分布式,要求的不配环境,基本属于纯计算的,结果很小。所以选择了Socket。
重要的是Socket是分布式、云计算、网络编程的基础,对Socket的学习有利于对其他框架的理解。
下图是Socket编程的基本流程:
5.Linux C Socket简单实例与详细注释
程序为简单的“回射”,客户端将控制台输入的信息发送给服务器端,服务器原样返回信息。
服务器端service.c:
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define MYPORT 8887
#define QUEUE 20
#define BUFFER_SIZE 1024
int main()
{
///定义sockfd
int server_sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM, 0);
///定义sockaddr_in
struct sockaddr_in server_sockaddr;
server_sockaddr.sin_family = AF_INET;
server_sockaddr.sin_port = htons(MYPORT);
server_sockaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
///bind,成功返回0,出错返回-1
if(bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&server_sockaddr,sizeof(server_sockaddr))==-1)
{
perror("bind");
exit(1);
}
///listen,成功返回0,出错返回-1
if(listen(server_sockfd,QUEUE) == -1)
{
perror("listen");
exit(1);
}
///客户端套接字
char buffer[BUFFER_SIZE];
struct sockaddr_in client_addr;
socklen_t length = sizeof(client_addr);
///成功返回非负描述字,出错返回-1
int conn = accept(server_sockfd, (struct sockaddr*)&client_addr, &length);
if(conn<0)
{
perror("connect");
exit(1);
}
while(1)
{
memset(buffer,0,sizeof(buffer));
int len = recv(conn, buffer, sizeof(buffer),0);
if(strcmp(buffer,"exit\n")==0)
break;
fputs(buffer, stdout);
send(conn, buffer, len, 0);
}
close(conn);
close(server_sockfd);
return 0;
}
客户端client.c:
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define MYPORT 8887
#define BUFFER_SIZE 1024
int main()
{
///定义sockfd
int sock_cli = socket(AF_INET,SOCK_STREAM, 0);
///定义sockaddr_in
struct sockaddr_in servaddr;
memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(MYPORT); ///服务器端口
servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); ///服务器ip
///连接服务器,成功返回0,错误返回-1
if (connect(sock_cli, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0)
{
perror("connect");
exit(1);
}
char sendbuf[BUFFER_SIZE];
char recvbuf[BUFFER_SIZE];
while (fgets(sendbuf, sizeof(sendbuf), stdin) != NULL)
{
send(sock_cli, sendbuf, strlen(sendbuf),0); ///发送
if(strcmp(sendbuf,"exit\n")==0)
break;
recv(sock_cli, recvbuf, sizeof(recvbuf),0); ///接收
fputs(recvbuf, stdout);
memset(sendbuf, 0, sizeof(sendbuf));
memset(recvbuf, 0, sizeof(recvbuf));
}
close(sock_cli);
return 0;
}
运行:
客户端:
~$ ./client
1234
1234
qwdf
qwdf
服务器端:
~$ ./service
1234
qwdf
参考https://my.oschina.net/u/728866/blog/115511
http://www.cnblogs.com/fuchongjundream/p/3914696.html