计算机保存的游戏,推荐一些耐玩的经典电脑游戏,下面那些游戏你的电脑是存放有的?...

原标题:推荐一些耐玩的经典电脑游戏,下面那些游戏你的电脑是存放有的?

世人皆知暴雪以《魔兽世界》享誉天下,却不知真正开创了一个游戏时代的是一款上线于2000年的游戏,它就是《暗黑2》。

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笔者之所以对《暗黑2》如此推崇,是因为其游戏设定,已经超越了它所在时代的范畴。

20世纪80年代,游戏界出现了对后世影响极深的一款电子游戏——Rogue。并开创了一个新名词“Rogue like”。该品类意在突出游戏的随机性与自由度,而《暗黑2》就是一款借鉴了rogue like设定的作品。只不过《暗黑2》把随机性设定在了怪物与装备系统重,它强调物品爆率的随机性,而不是线性指向。

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因装备的随机性,在配合上《暗黑2》庞杂的装备系统,大大加深了游戏的可玩性。玩家在刷图的同时,随机产生的装备道具能弥补游戏单一玩法的枯燥。而事实也证明,装备系统确实在后期成了《暗黑2》玩家进行游戏的首要驱动力。

多变的天赋系统

《暗黑2》的天赋系统没有加入rogue like的随机性,但却有意强化了角色养成的自由性。玩家可以选择自己喜欢的职业,然后配合天赋系统,装备系统等打造属于自己的角色。而每个职业又具备的不同流派技能,使得游戏玩法更加多变。如法师一职,天赋流派就分为冰火两重天,冰法,电法等。

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抛开《暗黑2》老旧的画面不谈,这款游戏的可玩性不输当下的任何一款游戏。而且,值得一提的是,暴雪极有可能着手重制《暗黑2》。届时,《暗黑2》定以王者之姿重回巅峰。

我们平时玩的游戏都会随着时间的推移而转变,很多游戏都会随着时间转动而落后甚至被人遗忘,但依然会有许多老玩家喜欢玩回以前那些游戏来回味一下,下面来说下哪些年代古老但具有很高可玩性的游戏。

《哥特王朝》

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年代古老,但是游戏非常耐玩!一部与《上古卷轴》玩法相逼的游戏,主要以角色扮演类动作游戏为主,很难想象当时的年代会有那么高自由的游戏出现,最初接触这款游戏打法也是非常新鲜,而且还属于游戏中比较热门的,也许很多玩家都听过《上古卷轴》,但是类似《上古卷轴》的《哥特王朝》你们又听说过没?高自由度游戏少不了这部了。

《荣誉勋章》

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在《荣誉勋章》中,往期版本出了很多种版本,每个版本都具有不一样的战斗特色,优秀的剧情发展与真实的打击感,在各个经典系列中《荣誉勋章》占据的地位也是不可少的,在很多剧情上也还原了各个时代的经典战役,非常值得大家去回味一下!不过后面《荣誉勋章 战士》却成为了游戏绝唱,比较可惜。

《鬼泣》系列

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《鬼泣》系列在众多动作游戏中操作难度比较高的,主角多段的招式加上各种武器上手都有一定难度,《鬼泣3》首次登上PC平台也是比较值得赞叹的,经典的但丁打斗方式,最独特最华丽的进攻手段,直到现在的《鬼泣》系列依然有待开发,《鬼泣3》也有很多值得玩家持续玩下去的地方,秘密隐藏点、S通关等挑战等着玩家挑战,是一款百玩不腻的游戏。

骑马与砍杀

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高自由度玩法,加上各种mod其实很难玩倦的,当初我利用作弊统一了,感觉不舒服,又不作弊玩了一次,然后又下mod,嗯。。感觉还是不错的。

圣安地列斯

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其实我的第一印象是gta5,可是感觉不够老,所以就想到圣安地列斯了。gta系列一贯的高自由模式

让游戏增加了不少可玩性,曾经剧情通关n次,然后还经常找特技点,开车做特技也是一种视觉享受,甚至于端枪上大街发泄,也是一种玩法。

英雄无敌系列

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我自己玩的是死亡阴影,记得当时打战役,把所有能选的难度打了个遍,然后还有那么多图,随时来一局,或者,你要是有那个能力,自创战役也可以。返回搜狐,查看更多

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