一、连拍功能实现思路
1. 通过captureBurst实现
对连拍帧率要求比较高的(FPS20,30)直接用这种比较好。
2. 自己设置一个延时handler重复调单次拍摄capture请求
后来自己尝试发现captureBurst实现的机制应该和这种差不多。可以控制一下拍摄间隔。
1.通过captureBurst实现
基本按照上面的方法可以实现连拍,但是使用的时候出现了一些问题。
a. 以上方法是输出的YUV420_888格式图片数据,YUV420_888支持的输出Size比JPEG格式要小,因此想要高清连拍有点问题了。还得去将YUV数据转成RGB数据。
b. 使用JPEG输出格式,再使用captureBurst请求,报了下面的异常:
E/RequestThread-0: Received device exception during capture call:
java.io.IOException: setPreviewTexture failed
at android.hardware.Camera.setPreviewTexture(Native Method)
at android.hardware.camera2.legacy.RequestThreadManager.doJpegCapturePrepare(RequestThreadManager.java:298)
at android.hardware.camera2.legacy.RequestThreadManager.-wrap1(Unknown Source:0)
at android.hardware.camera2.legacy.RequestThreadManager$5.handleMessage(RequestThreadManager.java:830)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:101)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:176)
at android.os.HandlerThread.run(HandlerThread.java:65)
这个异常我搜了一下,一些人说将输出格式改成YUV就可以了[捂脸][捂脸]。异常原因应该是相机将yuv数据转成JPEG输出的时候也是需要处理时间的,这么高频率的请求下,处理不过来。我对连拍的帧率要求并不高,3连拍,5连拍。因此我用了方法2去实现。
2.设置延时handler重复调用单词capture请求
在输出分辨率1920x1080的JPEG格式图片时,300ms一次拍照请求,没问题。可以连拍。但是更高分辨率就出现问题了:
a.4000x2250分辨率时,3次拍照请求漏掉了一次。
b.4000x2250分辨率时,有时拍照界面会卡死掉。
最终确定问题是在图片监听器onImageAvailable这里,要把image的内容取出来,及时关闭。因为我在onImageAvailable这里存在图片的旋转之类的耗时操作。
最终解决方案是,定义了一个byte数组的队列:
Queue imageQueue = new LinkedList<>();
当作缓冲区,连拍的时候先将Image的byte数组取出来,放进队列里面,关闭Image
Image image = reader.acquireNextImage();
ByteBuffer buffer = image.getPlanes()[0].getBuffer();
byte[] bytes = new byte[buffer.remaining()];
buffer.get(bytes);
//图片先入队,关闭image,准备接收下一张,处理放在异步
imageQueue.add(bytes);
buffer.clear();
image.close();
这里尝试过定义Bitmap队列,不行,还是会卡死,漏掉拍照请求。
这样就比较好的解决了4000x2250分辨率的3连拍,5连拍问题。
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标签:RequestThreadManager,java,请求,Camera2,JPEG,问题,相关,android,image
来源: https://blog.csdn.net/limingbocsdn/article/details/89099390