html音频波纹播放器插件,JS 音频可视化插件Wavesurfer.js的使用教程

Wavesurfer.js是一个基于HTML5的音频可视化库,本文详细介绍了如何创建实例、配置选项、调用方法、事件绑定以及使用Regions插件进行音频区域标注。通过示例代码展示了加载音频、播放控制、获取播放进度等操作,并探讨了Regions的创建、修改和事件监听。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Wavesurfer.js是一款基于HTML5 canvas和Web Audio的音频播放器插件,本文主要记录它及其视觉效果插件Regions插件的使用方法。

1、创建实例

引入插件

import WaveSurfer from "wavesurfer.js";

创建实例对象

this.wavesurfer = WaveSurfer.create(options);

options

参数

默认值

说明

audioRate

1

音频的播放速度,数值越小越慢

barWidth

none

如果设置,波纹的样式将变成类似柱状图的形状

barHeight

1

波纹柱状图的高度,当大于1的时候,将增加设置的高度

barGap

none

波纹柱状图之间的间距

container

none

必填参数,指定渲染的dom的id名、类名或者dom本身

cursorColor

none

鼠标点击的颜色

cursorWidth

1

鼠标点击显示的宽度

height

128

音频的显示高度

hideScrollbar

false

当出现横坐标的时候,设置是否显示

mediaType

audio

音频的类型,支持video

plugins

[]

使用的插件

progressColor

#555

光标后面的波形部分的填充颜色

waveColor

#555

光标后面的波形的填充颜色

xhr

{}

额外的请求XHR参数

实例演示:

this.wavesurfer = WaveSurfer.create({

container: "#wave",

waveColor: "#368666",

progressColor: "#6d9e8b",

cursorColor: "#fff",

height: 80,

plugins: [RegionsPlugin.create()]

});

2、方法调用

方法

说明

load(url)

加载音频

loadBlob(url)

从Bolb或者file对象中调用音频

play([start[, end]])

从当前位置开始播放音频文件。结合使用start和end可以指定一个音频播放范围

playPause()

如果当前为状态状态开始播放,反之暂停播放

pause()

停止播放

stop()

停止播放并回到音频文件的起始处

empty()

清空waveform

destroy()

销毁waveform,移除事件,元素和关联节点

getCurrentTime()

获取当前播放的进度,单位:秒

getDuration()

获取音频的总时长,单位:秒

getVolume()

获取音量

setVolume(v)

设置音量[0-1]

skip(offset)

调到offset的位置

skipBackward()

倒退skipLength秒

skipForward()

前进skipLength秒

isPlaying()

判断音频是否在播放

on(eventName, callback)

绑定事件

un(eventName, callback)

解绑事件

unAll

绑定所有的事件

实例演示

// 音频加载

this.wavesurfer.load(audioUrl);

// 获取总时长

let duration = parseInt(this.wavesurfer.getDuration());

// 停止播放并回到起始点

this.wavesurfer.stop();

3、事件绑定

使用on()和un()对事件进行绑定和解绑操作。

事件

说明

audioprocess

音频播放时触发

destroy

音频销毁时触发

error

音频出错时触发

finish

音频播放结束时触发

loading

音频加载时触发

ready

音频加载成功时触发

play

音频开始播放时触发

pause

音频暂停时触发

scroll

当有滚动条滚动的时候触发

volume

声音调整时触发

seek

鼠标点击某个位置的时候触发

实例演示:

// 加载时候

this.wavesurfer.on("loading", percents => {

// 当前加载的进度

this.percent = percents;

});

// 加载成功

this.wavesurfer.on("ready", () => {

this.progress = false;

});

// 播放中

this.wavesurfer.on("audioprocess", () => {

this.currentTime = this.getCurrentTime();

});

// 结束播放

this.wavesurfer.on("finish", () => {

this.wavesurfer.pause();

});

4、Regions插件

Regions用于音频播放器waveform视觉效果部分,可以用它来标注某个区域。Regions可以被拖拽和改变尺寸大小。

引入插件

import RegionsPlugin from "wavesurfer.js/dist/plugin/wavesurfer.regions.js";

插件定义

this.wavesurfer = WaveSurfer.create({

plugins: [RegionsPlugin.create()]

});

Regions方法

方法

说明

addRegion(options)

在waveform中创建一个Region。返回一个Region对象

clearRegions()

移除所有的regions

enableDragSelection(options)

可以通过选择来创建支持拖拽和改变大小的Regin

实例演示:

参数

默认值

说明

id

region的id

start

0

region的开始位置,单位秒

end

0

region的开始位置,单位秒

loop

false

播放完毕后是否循环播放

drag

true

是否支持拖拽

resize

true

是否支持改变region的大小

color

"rgba(0, 0, 0, 0.1)"

region的颜色

this.currentRegion = this.wavesurfer.addRegion({

id: id,

start: startTime,

end: endTime,

loop: false,

drag: false,

resize: false,

color: "rgba(254, 255, 255, 0.4)"

});

Regions的方法

方法

说明

play()

播放region

playLoop()

循环播放region

remove()

移除region

Regions事件

事件

说明

remove

在region被移除前触发

update

当region被更新时触发

click

当region点击时触发

dbclick

当region被双击时触发

over

当region被鼠标滑入时触发

leave

当在region上的鼠标离开时触发

// 更新起始时间

this.currentRegion.update({ start: newStartTime });

// 移除region

this.currentRegion.remove();

总结

以上所述是小编给大家介绍的JS 音频可视化插件Wavesurfer.js的使用教程,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!

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