求栈的长度的C语言函数,c – 编译器如何确定编译器生成的临时函数所需的堆栈大小?...

考虑以下代码:

class cFoo {

private:

int m1;

char m2;

public:

int doSomething1();

int doSomething2();

int doSomething3();

}

class cBar {

private:

cFoo mFoo;

public:

cFoo getFoo(){ return mFoo; }

}

void some_function_in_the_callstack_hierarchy(cBar aBar) {

int test1 = aBar.getFoo().doSomething1();

int test2 = aBar.getFoo().doSomething2();

...

}

在调用getFoo()的行中,编译器将生成cFoo的临时对象,以便能够调用doSomething1().

编译器是否重用用于这些临时对象的堆栈内存?

“some_function_in_the_callstack_hierarchy”的调用将保留多少堆栈内存?是否为每个生成的临时存储内存?

我的猜测是编译器只为cFoo的一个对象保留内存,并将重用内存用于不同的调用,但如果我添加

int test3 = aBar.getFoo().doSomething3();

我可以看到“some_function_in_the_callstack_hierarchy”所需的堆栈大小更多,而且不仅仅是因为附加的本地int变量.

另一方面,如果我然后更换

cFoo getFoo(){ return mFoo; }

带引用(仅用于测试目的,因为返回对私有成员的引用不好)

const cFoo& getFoo(){ return mFoo; }

它需要的堆栈内存少于一个cFo​​o的大小.

所以对我来说,似乎编译器为函数中的每个生成的临时对象保留了额外的堆栈内存.但这样效率很低.

有人可以解释一下吗?

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