1. 用户界面组件的平面对象主要包括:
List:包含可选项的屏幕。
TextBox:简单文本编辑器。
Alert:包含图片和文字的警告对话框。
Form:可添加Item组件的容器窗体。
2. 获得Display类的实例后,可以调用以下方法进行显示设备的管理:
(1)void setCurrentItem(Item item);// 放置在屏幕上
getCurrent();//获得当前的屏幕对象
(2)boolean flashBacklight(int duration);//控制背景光显示,duration表示显示时间,若为0则关闭
(3)boolean vibrate(int duration);//控制手机震动,与(2)类似
(4)int getColor(int colorSpecifier);//获取背景颜色,边框颜色,前景颜色等6种颜色,colorSpecifier是颜色常量标识,返回RGB值
(5)isColor()方法判断设备是否支持彩色,若支持返回true,反之返回false;
numColor是()方法返回设备支持的颜色数或灰度等级;
numAlphaLevels()方法返回设备支持的透明等级。