python用tkinter实现qq_Python GUI编程(Tkinter)

Python GUI编程(Tkinter)

Python 提供了多个图形开发界面的库,几个常用 Python GUI 库如下:

Tkinter: Tkinter 模块(Tk 接口)是 Python 的标准 Tk GUI 工具包的接口 .Tk 和 Tkinter 可以在大多数的 Unix 平台下使用,同样可以应用在 Windows 和 Macintosh 系统里。Tk8.0 的后续版本可以实现本地窗口风格,并良好地运行在绝大多数平台中。

wxPython:wxPython 是一款开源软件,是 Python 语言的一套优秀的 GUI 图形库,允许 Python 程序员很方便的创建完整的、功能健全的 GUI 用户界面。

Jython:Jython 程序可以和 Java 无缝集成。除了一些标准模块,Jython 使用 Java 的模块。Jython 几乎拥有标准的Python 中不依赖于 C 语言的全部模块。比如,Jython 的用户界面将使用 Swing,AWT或者 SWT。Jython 可以被动态或静态地编译成 Java 字节码。

Tkinter 编程

Tkinter 是 Python 的标准 GUI 库。Python 使用 Tkinter 可以快速的创建 GUI 应用程序。

由于 Tkinter 是内置到 python 的安装包中、只要安装好 Python 之后就能 import Tkinter 库、而且 IDLE 也是用 Tkinter 编写而成、对于简单的图形界面 Tkinter 还是能应付自如。

注意:Python3.x 版本使用的库名为 tkinter,即首写字母 T 为小写。

importtkinter

创建一个GUI程序

1、导入 Tkinter 模块

2、创建控件

3、指定这个控件的 master, 即这个控件属于哪一个

4、告诉 GM(geometry manager) 有一个控件产生了。

实例1.(Python3.8.0)

importtkinter

top=tkinter.Tk()#进入消息循环

top.mainloop()

运行结果:

a207bcfff062c8cc4a5e42f9ebdcace1.png

实例2:

#Python3.x 导入方法

from tkinter import *root=Tk()#创建窗口对象的背景色#创建两个列表

li=['C','python','php','html','SQL','java']

movie=['CSS','jQuery','Bootstrap']

listb1=Listbox(root) #创建两个列表组件

listb2=Listbox(root)for item in li: #第一个小部件插入数据

listb1.insert(0,item)for item in movie: #第二个小部件插入数据

listb2.insert(0,item)

listb1.pack()#将小部件放置到主窗口中

listb2.pack()

root.mainloop()#进入消息循环

运行结果:

410c7018b8bb21fd044fe4de4372df8e.png

Tkinter 组件

Tkinter的提供各种控件,如按钮,标签和文本框,一个GUI应用程序中使用。这些控件通常被称为控件或者部件。

目前有15种Tkinter的部件。我们提出这些部件以及一个简短的介绍,在下面的表:

控件描述

按钮控件;在程序中显示按钮。

画布控件;显示图形元素如线条或文本

多选框控件;用于在程序中提供多项选择框

输入控件;用于显示简单的文本内容

框架控件;在屏幕上显示一个矩形区域,多用来作为容器

标签控件;可以显示文本和位图

Listbox

列表框控件;在Listbox窗口小部件是用来显示一个字符串列表给用户

Menubutton

菜单按钮控件,用于显示菜单项。

Menu

菜单控件;显示菜单栏,下拉菜单和弹出菜单

Message

消息控件;用来显示多行文本,与label比较类似

Radiobutton

单选按钮控件;显示一个单选的按钮状态

Scale

范围控件;显示一个数值刻度,为输出限定范围的数字区间

Scrollbar

滚动条控件,当内容超过可视化区域时使用,如列表框。.

Text

文本控件;用于显示多行文本

Toplevel

容器控件;用来提供一个单独的对话框,和Frame比较类似

Spinbox

输入控件;与Entry类似,但是可以指定输入范围值

PanedWindow

PanedWindow是一个窗口布局管理的插件,可以包含一个或者多个子控件。

LabelFrame

labelframe 是一个简单的容器控件。常用与复杂的窗口布局。

tkMessageBox

用于显示你应用程序的消息框。

标准属性

标准属性也就是所有控件的共同属性,如大小,字体和颜色等等。

属性

描述

Dimension

控件大小;

Color

控件颜色;

Font

控件字体;

Anchor

锚点;

Relief

控件样式;

Bitmap

位图;

Cursor

光标;

几何管理

Tkinter控件有特定的几何状态管理方法,管理整个控件区域组织,以下是Tkinter公开的几何管理类:包、网格、位置

几何方法

描述

pack()

包装;

grid()

网格;

place()

位置;

实例3:

from tkinter import *tk=Tk()

label=Label(tk,text='Welcom to Python Tkinter!')

button=Button(tk,text="Click Me!")

label.pack()

button.pack()

tk.mainloop()

运行结果:

d5abf16783b8ee7304e7155b3e65bb7f.png

anchor:  指定按钮上文本的位置;

background(bg): 指定按钮的背景色;

bitmap:指定按钮上显示的位图;

borderwidth(bd): 指定按钮边框的宽度;

command:指定按钮消息的回调函数;

cursor:   指定鼠标移动到按钮上的指针样式;

font:指定按钮上文本的字体;

foreground(fg): 指定按钮的前景色;

height: 指定按钮的高度;

image: 指定按钮上显示的图片;

state:指定按钮的状态(disabled);

text:指定按钮上显示的文本;

width:指定按钮的宽度

padx:设置文本与按钮边框x的距离,还有pady;

activeforeground:按下时前景色

textvariable:可变文本,与StringVar等配合着用

实例4:定义两个按钮,响应用户事件

1 #响应用户事件

2 from tkinter import *

3 #以下定义了processOk()和processCancel()两个回调函数,用于响应button被点击后的事件

4 defprocessOK():5 print("OK button is clicked!")6

7 defprocessCancel():8 print("Cancel button is clicked!")9

10 defmain():11 tk=Tk()#创建窗口

12 tk.title("定义两个按钮,响应用户事件")#设置窗口标题

13

14 #button构造函数里tk控件是设置其父控件,command是回调函数,fg指定按钮的前景色,bg 指定按钮的背景色

15 btnOK=Button(tk,text="OK",fg="red",command=processOK)16 btnCancel=Button(tk,text="Cancel",bg="yellow",command=processCancel)17

18 #以下是使用pack()方法进行默认的Pack布局

19 btnOK.pack()20 btnCancel.pack()21

22 tk.mainloop()#启动主窗口的消息循环

23

24 if __name__=='__main__':25 main()

运行结果如下:

7e1c0f8b3f1d8f689c687ecde039c235.png

pack()方法通常可支持如下选项:

anchor:当可用空间大于组件的需求的大小时,该选项决定组件被放置于容器的何处,该选项支持N(北代表上)、E(东代表右)、S(南代表下)、W(西代表左)、NW(西北代表左上)、NE(东北代表右上)、SW(西南代表左下)、SE(东南代表右下)、CENTER(中、默认值为CENTER)这些值。

expand:该bool值指定当父容器增大时是否拉伸该组件。

fill:设置组件是否沿水平或垂直方向填充,该选项支持NONE、X、Y或BOTH四个值,其中NONE表示不填充,BOTH表示沿着两个方向填充。

ipadx:指定该组件在x方向(水平)上的内部留白(padding)。

ipady:指定该组件在y方向(水平)上的内部留白(padding)。

padx:指定该组件在x方向(水平)与其他组件的间距。

pady:指定该组件在y方向(水平)与其他组件的间距。

side:设置该组件的添加位置,可设置为TOP、BOTTOM、LEFT或RIGHT这四个值的其中之一。

当程序前面比较复杂时,程序就需要使用多个容器(Frame)进行分开布局,然后再将Frame添加到窗口中。

实例5:画布显示文字、图片和绘制图形

1 #画布显示文字、图片和绘制图形

2 from tkinter import *

3

4 defmain():5 tk=Tk()6 tk.title("画布显示文字、图片和绘制图形")7

8 #创建画布对象

9

10 canvas=Canvas(tk,width=200,height=200)11 canvas.pack()12 #创建对象,通过create_text(),create_image(),create_rectangle()创建对象

13 #PhotoImage()只支持*.gif格式

14 canvas.create_text(80,40,text='欢迎关注衡水二中!',fill='blue',font=('Times',12))15 myImage=PhotoImage(file='二中.gif')16 canvas.create_image(10,70,anchor=NW,image=myImage)17 canvas.create_rectangle(10,30,150,50,outline='red')18

19

20 tk.mainloop()21 if __name__=='__main__':22 main()

运行结果:

实例6:上下左右键控制图形移动

1 #上下左右键控制图形移动

2

3 from tkinter import *

4

5 defmain():6 tk=Tk()7 tk.title("上下左右键控制图形移动")8

9 canvas=Canvas(tk,width=400,height=400)10 canvas.pack()11

12 #通过event绑定响应键盘消息

13 defmoverectangle(event):14 #如果被按下的是Up键,则画布使用move方法进行移动,

15 #move参数:1表示打印出来的方块图形,0表示移动的横坐标,-5表示移动的纵坐标

16 if event.keysym=='Up':17 canvas.move(1,0,-5)18 elif event.keysym=='Down':19 canvas.move(1,0,5)20 elif event.keysym=='Left':21 canvas.move(1,-5,0)22 elif event.keysym=='Right':23 canvas.move(1,5,0)24 canvas.create_rectangle(180,180,220,220,fill='red')25

26 '''使用控件方法bind_all,由于bind_all的第二个参数是回调函数,不能接受参数传递,27 因此只能在函数内部定义回调函数moverectangle(),通过event.keysym的值,来判断哪个键被按下28 '''

29 canvas.bind_all("",moverectangle)30 canvas.bind_all("",moverectangle)31 canvas.bind_all("",moverectangle)32 canvas.bind_all("",moverectangle)33

34 if __name__=='__main__':35 main()

运行结果如下:

fbb556b6d9ea0d3f3049fa3933c8b673.png

此处用到控件方法:bind

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