android studio弹回桌面,Android Studio 之 数据存活【2】,返回桌面切换回来,内容还保存着...

使用ViewMode SavedState来使得ViewModel在系统杀死后台进程的时候得以存活。

本集使用到的库,需要在gradle中添加: implementation 'androidx.lifecycle:lifecycle-viewmodel-savedstate:1.0.0-alpha01'

方法1:只用savedInstanceState

package com.example.viewmodelrestore;

import android.os.Bundle;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import androidx.databinding.DataBindingUtil;

import androidx.lifecycle.SavedStateVMFactory;

import androidx.lifecycle.ViewModelProviders;

import com.example.viewmodelrestore.databinding.ActivityMainBinding;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

ActivityMainBinding binding;

MyViewModel myViewModel;

public final static String KEY_NUMBER = "my_number"; //常量

/*

= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =

利用 ViewModel 进行保存数据,横屏切换后,数据都会保存

但是如果Activity 杀死后,重新打开,数据就没有了。

binding = DataBindingUtil.setContentView(this,R.layout.activity_main);

//ViewModelProviders 需要在 build.gradle 中 添加如下引用:

//implementation 'androidx.lifecycle:lifecycle-extensions:2.1.0'

myViewModel = ViewModelProviders.of(this).get(MyViewModel.class);

binding.setData(myViewModel);

binding.setLifecycleOwner(this);

这种是之前老的 api 中的方法

使用 onSaveInstanceState 键值对 ,进入后台,再回到app,数据还会显示之前的

新的方法是在 build.gradle 中引用 implementation 'androidx.lifecycle:lifecycle-viewmodel-savedstate:1.0.0-alpha01'

在 MyViewModel 类中 添加一个构造函数

使用:SavedStateHandle handle

SavedStateHandle.getLiveData

*/

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

//setContentView(R.layout.activity_main);

binding = DataBindingUtil.setContentView(this,R.layout.activity_main);

//ViewModelProviders 需要在 build.gradle 中 添加如下引用:

//implementation 'androidx.lifecycle:lifecycle-extensions:2.1.0'

//判断是否有数据,如果有直接取出来

//用 SaveInstanceState 就不需要用下面这个了

/*

【1】:老方法

myViewModel = ViewModelProviders.of(this).get(MyViewModel.class);

if(savedInstanceState != null){

myViewModel.getNumber().setValue(savedInstanceState.getInt(KEY_NUMBER));

}

*/

//新方法【2】:直接用这句,就不需要判断为不为空了

//需要在 build.gradle 中引用 implementation 'androidx.lifecycle:lifecycle-viewmodel-savedstate:1.0.0-alpha01'

//注意创建 ViewModel 对象的时候,要带一个参数 : new SavedStateVMFactory(this)

myViewModel = ViewModelProviders.of(this,new SavedStateVMFactory(this)).get(MyViewModel.class);

binding.setData(myViewModel);

binding.setLifecycleOwner(this);

}

//将数据保存起来

@Override

protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {

super.onSaveInstanceState(outState);

outState.putInt(KEY_NUMBER,myViewModel.getNumber().getValue());

}

}

ViewModel 类

package com.example.viewmodelrestore;

import androidx.lifecycle.MutableLiveData;

import androidx.lifecycle.SavedStateHandle;

import androidx.lifecycle.ViewModel;

public class MyViewModel extends ViewModel {

//【老方法】

private MutableLiveData number;

//【新方法】

private SavedStateHandle handle;

public MyViewModel(SavedStateHandle handle) {

this.handle = handle;

}

public MutableLiveData getNumber() {

//【新方法】

//判断 handld 键值组里面有没有这个

if(!handle.contains(MainActivity.KEY_NUMBER)){

handle.set(MainActivity.KEY_NUMBER,0);

}

return handle.getLiveData(MainActivity.KEY_NUMBER);

/* 【老方法】,不用 MyViewModel 构造函数的情况下,不使用 SaveStateHandle

if(number == null)

{

number = new MutableLiveData<>();

number.setValue(0);

}

return number;

*/

}

public void add(){

//【新方法】

getNumber().setValue(getNumber().getValue() + 1);

//【老方法】

//number.setValue(number.getValue() + 1);

}

}

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