声卡中“32”、“64”的含义是指声卡的复音数,而不是声卡上的DAC(数模变换)转换位数。它代表了声卡能够同时发出多种声音。复音数越大,音色就越纯美,播放MIDI时就可以听到的声部越多、越细腻。如果一首MIDI乐曲中的复音数超过了声卡的复音数,则将丢失某些声部,但一般并不会失去主旋律。所以声卡的复音数量绝对是越多越好。
(2)采用位数
这是将声音从模拟信号转化为数字信号的二进制位数,即进行A/D、D/A转换的精度。目前有8位、12位和16位3种,将来还会有24位的D VD音频采样标准。位数越多,采样精度越高。所以这也同复音数呈一样,遵循多多益善的原则。
(3)采样频率
即每秒采集的声音样本数量。标准的采样频率有三种:11.025KHz(电话音质)、22.05KHz FM音质)和44.1KHz(高保真音质)。有些极为高档的声卡(如SB LIVE!系列和Monster A3D系列)甚至能提供5KHz~48KHZ的连续采样频率。采样频率越高,所记录的声音的波形也就越准确,保真度也就越高。但采样所得的数据量也会越大。如以44.1KHz采样的音频,每5分钟的WAVE就要占去大致50兆的储存空间。
(4)CPU占用率
CPU占用率也是衡量一块声卡的一项重要的技术指标。一块出色的声卡,应该能提供较低的CPU占用率。在相同配置的机器上,使用不同的声卡,运行同一个GAME(如Quake3)时,因为CPU占用率的差别而体现出的帧数差距是较为明显的。
(5)波表和3D音频效果
早期的高档ISA声卡(如SB AWE64等)主要采用硬件波表合成方式,而其它的低档声卡则主要以软波表为主。不过当今的PCI声卡则大量采用更为先进的DSL波表合成方式,其波表容量一般为2~16MB左右,而Creative的高档声卡甚至可以扩充到32兆以上。但有一点要注意,波表库容量的大小和三种波表的合成方式的优劣不能一概而论,这同波表库声音样本的质量和音效芯片采用的声音合成技术还有很大的关系。如Yam