android dagger2 懒加载,史上最适合新手的Dagger2教程(五)命名、限定与延时加载...

Dagger2系列教程目录:

史上最适合新手的Dagger2教程(一)基本注入

史上最适合新手的Dagger2教程(二)对象注入

史上最适合新手的Dagger2教程(三)模型与单例

史上最适合新手的Dagger2教程(四)带参注入

史上最适合新手的Dagger2教程(五)命名、限定与延时加载

上节课我们讲到,有些类存在有参和无参两种构造方法,而这两种构造方法此时要用到同一个类下,怎么办?

aab13f747a39ed2f9e122788a24225c1.png

比如说我们现在有一个计数器Counter,有带参和不带参两种构造方法:

public class Counter {

private int sum;

public Counter() {

}

public Counter(int sum) {

this.sum = sum;

}

public int getSum() {

return sum++;

}

}

此时我要记录本次打开APP的计数和总计的计数:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

Counter currentCounter;

Counter totalCounter;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

currentCounter = new Counter();

totalCounter = new Counter(10);

}

}

水啦~

按照上节课的内容,我们先把模型、提供者和注入器写好:

模型与提供者:

需要注意的是:同一个模型下的提供者的方法名不能雷同,无论参数是否相同。这个和常规的Java代码有出入,请牢记!

@Module

public class CounterMoudule {

private int sum;

public CounterMoudule(int sum) {

this.sum = sum;

}

@Provides

public int sumProvider() {

return this.sum;

}

@Provides

public Counter currentCounterProvider() {

return new Counter();

}

@Provides

public Counter totalCunterProvider(int sum) {

return new Counter(sum);

}

}

注入器:

@Component(modules = CounterMoudule.class)

public interface CounterComponent {

void inject(MainActivity mainActivity);

}

接下来,我们用两种方式实现区分注入。

1.命名(@Named)

Named,顾名思义——起名字,我们给这两个不同的计数器起不同的名字,问题自然迎刃而解。

@Named注释标记的是提供者和使用对象:

标记提供者:

@Module

public class CounterMoudule {

......

@Provides

@Named("current")

public Counter currentCounterProvider() {

return new Counter();

}

@Provides

@Named("total")

public Counter totalCunterProvider(int sum) {

return new Counter(sum);

}

}

标记使用对象:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

@Named("current")

@Inject

Counter currentCounter;

@Named("total")

@Inject

Counter totalCounter;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

DaggerCounterComponent.builder().counterMoudule(new CounterMoudule(10)).build().inject(this);

Log.e("current", currentCounter.getSum() + "");

Log.e("total", totalCounter.getSum() + "");

}

}

运行结果:

a035f72d672fe99eedeadfe020ebfcee.png

2.限定(@Qualifier)

Qualifier限定,由于Named是通过匹配字符串作为区分条件,在大项目中显得不够严谨,于是就有了限定这个注解。

@Qualifier注解标记的是:自定义注解,对Java注解方面的知识要求较高,不了解的同学可以先去学习一下Java自定义注解:

自定义当前计数器注解:

@Qualifier

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)

public @interface CurrentCounter {

}

自定义总计数器注解:

@Qualifier

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)

public @interface TotalCounter {

}

注意:被限定标记的注解必须是运行时注解。

其余地方把@Named替换成自定义注解即可:

提供者:

@Module

public class CounterMoudule {

......

@Provides

@CurrentCounter

public Counter currentCounterProvider() {

return new Counter();

}

@Provides

@TotalCounter

public Counter totalCunterProvider(int sum) {

return new Counter(sum);

}

}

标记使用对象:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

@CurrentCounter

@Inject

Counter currentCounter;

@TotalCounter

@Inject

Counter totalCounter;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

DaggerCounterComponent.builder().counterMoudule(new CounterMoudule(10)).build().inject(this);

Log.e("current", currentCounter.getSum() + "");

Log.e("total", totalCounter.getSum() + "");

}

}

3.懒加载

最后,我们介绍一下Dagger2的大杀器!——智能懒加载。

懒加载,就是在需要的时候才对成员变量进行初始化,这样可以大幅缩短应用初始化的时间。

我们只要使用Lazy修饰变量即可:

@Inject

Lazyobject;

End.

Dagger2的所有基础知识就在这里了,怎么样,是不是非常简单呢?

最后是宇宙惯例~

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