android 调用go静态库,CGO,GOLANG调用C库,调用代码、静态库或动态库

CGO

CGO可以让golang和c互相调用,譬如x264或者aac编解码,用go再实现一遍比较麻烦,直接调用c的函数会更合适。

CGO可以直接用C的代码,或者C的静态库,或者动态库,当然C++也是可以的。

在import “C”之前加preamble(注释),包含头文件。这样在C这个命名空间中就可以用C的函数了。

这个C包,实际上是个伪包,导入后会解析前面的preamble,用到头文件定义的类型、变量和函数。

preamble中可以有include,代码,宏定义,编译条件;静态变量不可用,静态函数可用。

编译条件是用#cgo指定的,包括CFLAGS、CPPFLAGS、CXXFLAGS、LDFLAGS。

cgo指令还可以用一些变量,譬如${SRCDIR}用来链接静态库。

下面是个C++导出的库:

// winlin.h

#ifdef __cplusplus

extern "C"{

#endif

// get the version.

extern int winlin_version();

#ifdef __cplusplus

}

#endif

// winlin.cpp

// g++ -c -o winlin.o winlin.cpp && ar -rs winlin.a winlin.o

#include "winlin.h"

int winlin_version(

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