html语言的实验体会心得,html5心得体会

html5心得体会

2017/11/18 16:18:00 手机版

学习完html5之后,想要写一篇心得体会却不知从何下手,html5心得体会由小编整理,望对你有所帮助。

学习html5的体会【1】

html常用标签你全都认识并能说出它们相同、和不同的特性吗?

css中所有属性是否熟悉?特别是css3中的新特性和动画?

是否已经完全明白java面向对象、闭包、原型链、作用域等概念,并能熟练运用?

是否掌握了一系列java性能优化的方法和经验?

问问自己,搞明白了吗?不明白要学习。。。

http://www.cnblogs.com/tim-li/archive/2012/08/06/2580252.html

context:一直觉得这个翻译成“上下文”真够蛋疼的,context是一个封装了很多绘图功能的对象,获取这个对象的方法是

var context =canvas.getcontext("2d");

也许这个2d勾起了大家的无限遐想,但是很遗憾的告诉你html5还只是个少女,不提供3d服务。

style:在进行图形绘制前,要设置好绘图的样式

context.fillstyle//填充的样式

context.strokestyle//边框样式

context.linewidth//图形边框宽度

颜色的表示方式:

直接用颜色名称:"red" "green" "blue"

十六进制颜色 : "#eeeeff"

rgb(1-255,1-255,1-255)

rgba(1-255,1-255,1-255,透明度)

一:绘制矩形 context.fillrect(x,y,width,height) strokerect(x,y,width,height) 注意:不设置颜色时默认是black。

/清除矩形 :context.clearrect(50,50,240,120)。

二:圆弧 context.arc(x, y, radius, starangle,endangle, anticlockwise)

straangle:开始角度;endangle结束角度;anticlockwise 顺时针:true,逆时针:false 无论顺时针、逆时针角度都沿着顺时针扩张。

三:路径 context.beginpath() context.closepath()

系统默认在绘制第一个路径的开始点为beginpath

2、如果画完前面的路径没有重新指定beginpath,那么画第其他路径的时候会将前面最近指定的beginpath后的全部路径重新绘制

3、每次调用context.fill()的时候会自动把当次绘

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