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using namespace std;
/**
题目:
定义栈的数据结构 要求添加一个min函数,找出栈的最小元素
要求min、push、pop函数的时间复杂度都为O(1)
思路
牢牢把握住栈【先进后出】的特性,模拟各种实际情况,得出算法
栈结构体中添加一个辅助栈,这里称为【最小值栈】,存储最小值的历史记录
所以该最小值栈的栈顶即为当前栈的最小元素
当push进来的元素值大于、等于最小值栈的栈顶,最小值栈不变
因为根据栈的特性,只有当前最小值元素上面的所有元素都出去的时候,该最小值元素才能pop出去
反之,则将该元素放进最小值栈
当pop出去的元素不是最小值栈栈顶,则最小值栈不变
反之,最小值栈pop出栈顶
这样如果pop出去的值为当前最小值,则最小值栈也pop出一个元素
此时最小值栈的栈顶就是下一个最小值元素
*/
/*
创建栈结点结构体
value值
nextNode下一个结点
push()入栈函数
pop()出栈函数
min()求最小值函数
push2()入栈并且求最小值
pop2()出栈并且求最小值
*/
struct StackNode{
int value;
static StackNode * minNode;
StackNode * nextNode;
/**
push()入栈函数
value入栈的值
返回栈顶
*/
StackNode * push(int value){
StackNode * top = new StackNode();
if(NULL!=this){
top=this;
StackNode * push = new StackNode();
push->value=value;
push->nextNode=top;
top=push;
}else{
top->nextNode=NULL;
top->value=value;
}
cout<
return top;
}
/**
pop()出栈函数
返回栈顶
*/
StackNode* pop(){
if(NULL!=this){
cout<value<
return this->nextNode;
}
else{
cout<
return this;
}
}
/**
求最小值函数
flag判断是push还是pop
valuepush的值或者pop出去的值
*/
void min(bool flag,int value){
//push
if(flag){
//非空
if(NULL!=minNode){
//push进来的值小于等于原来的最小值,则push进入最小值栈
if(value<=minNode->value){
cout<
minNode=minNode->push(value);
}
}else{
//空,则直接放进去
cout<
cout<
minNode=minNode->push(value);
}
}else{
//pop
//非空且pop的值等于最小值,则最小值栈pop
if((NULL!=minNode)&&(minNode->value==value)){
cout<
minNode=minNode->pop();
}
}
if(NULL!=minNode)
cout<value<
}
//push+min
StackNode* push2(int value){
StackNode* node=this->push(value);
this->min(true,value);
return node;
}
//pop+min
StackNode* pop2(){
int value = this->value;
StackNode* node=this->pop();
this->min(false,value);
return node;
}
};
//结构体静态变量初始化!
StackNode * StackNode::minNode = NULL;
StackNode * stack;
void main()
{
stack=stack->push2(5);
stack=stack->push2(2);
stack=stack->push2(4);
stack=stack->push2(1);
stack=stack->push2(1);
while(NULL!=stack){
stack=stack->pop2();
}
system("pause");
}
效果图