android webp格式的图片,Android应用中对webp格式图片的处理

二、编译动态库包

编译的动态库包的源码参照GitHub地址请添加链接描述

我的环境

Android Studio3.0.1

gradle 3.3

jdk 1.8.0_101

ndk-build android-ndk-r10e-windows-x86_64

导入Android Studio,

注意Application.mk中的配置,APP_ABI配置是指需要生成哪些环境下的so包,我的环境起初添加了armeabi好像是有问题的,armeabi现在用的越来越少,我给去掉了。

812fddff80473c7b29cf1d57b944cb1c.png

Terminal中cd到jni路径执行命令如下:

ndk-build NDK_PROJECT_PATH=. APP_BUILD_SCRIPT=./Android.mk NDK_APPLICATION_MK=./Application.mk

1654c3fe06b9add7e051a75ad1108f7a.png

运行完成后会在jni目录下自动生成libs文件夹,生成动态库包如图:

7e7e6afd779c9ca2a775aaed00e65a3d.png

此时动态库包就打好了,然后就是如何调用so包了,

在app目录下加入so包,

0da30876a31955f7ff3a4ca298d5ab54.png

在我们自己需要引用的工程中build.gradle中加入配置 android.sourceSets

sourceSets {

main {

jniLibs.srcDirs = [‘libs‘]//设置目标的so存放路径

}

}

然后加入WebPDecoder.java,这里注意这个文件的路径一定要按照编译时的路径me.everything.webp.WebPDecoder。

当然如果需要也可以更改,不过要连编译时webp.c中的路径一并更改

818860864a8a4945535dd8849e6d6726.png

三、使用动态库包展示webp

最后就是调用了,bytes是webp格式的bytes数组形式

ImageView iv = findViewById( R.id.imageView );

Bitmap webpBitmap = WebPDecoder.getInstance().decodeWebP(bytes);

iv.setImageBitmap(webpBitmap);

原文:https://blog.51cto.com/xuepiaoqiyue/2445285

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