c语言五子棋双人对战,tc 版双人对战的五子棋

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map[i][j]=0;

cleardevice();

setbkcolor(13);

setcolor(1);

setfillstyle(1,2);

settextstyle(0,0,2);

outtextxy(10,440,"X:");

outtextxy(10,460,"Y:");

bar(BASEX,BASEY,BASEX+MX*BOXL,BASEY+MY*BOXL);

setlinestyle(0,0,3);

rectangle(BASEX,BASEY,BASEX+MX*BOXL,BASEY+MY*BOXL);

setlinestyle(0,0,1);

for(i=BASEX;i<=BASEX+MX*BOXL;i+=BOXL)

line(i,BASEY,i,BASEY+MY*BOXL);

for(i=BASEY;i<=BASEY+MY*BOXL;i+=BOXL)

line(BASEX,i,BASEX+MX*BOXL,i);

putimage(BASEX+x*BOXL-BOXL/2,BASEY+y*BOXL-BOXL/2,Sign,1);

}

void ShowScore()

{char s[20];

setcolor(3);

settextstyle(0,0,2);

outtextxy(512,13,"WHITE");

itoa(WhiteScore,s,10);

outtextxy(512,33,s);

setcolor(4);

settextstyle(0,0,2);

outtextxy(512,73,"RED");

itoa(RedScore,s,10);

outtextxy(512,93,s);

}

int Down()

{ static  int px=0,py=0;

long key=0;

switch(who)

{case 0:

do{

while(bioskey(1)==0)

{

if(CheckMouse()==1) return 0;

}

px=x;

py=y;

key=bioskey(0);

switch(key)

{ case KEY_W :case KEY_w : if(y-1>0) y--;break;

case KEY_S :case KEY_s : if(y+1

case KEY_A :case KEY_a : if(x-1>0) x--;break;

case KEY_D :case KEY_d :if(x+1

case ESC   : return 3;

case SPACE :

if(map[x][y]==0)

{   map[x][y]=1;

putimage(BASEX+x*BOXL-BOXL/2,BASEY+y*BOXL-BOXL/2,Red,1);

return 0;

}

}

Showxy(x,y);

if( x==px && y==py) continue;

putimage(BASEX+px*BOXL-BOXL/2,BASEY+py*BOXL-BOXL/2,Sign,1);

putimage(BASEX+x*BOXL-BOXL/2,BASEY+y*BOXL-BOXL/2,Sign,1);

}while(1);

case 1:

do

{

while(bioskey(1)==0)

{

if(CheckMouse()==1) return 0;

}

px=x;

py=y;

key=bioskey(0);

switch(key)

{ case UP:   if(y-1>0)  y--;break;

case DOWN: if(y+1

case LEFT: if(x-1>0)  x--;break;

case RIGHT:if(x+1

case ESC  :return 3;

case ENTER:

if(map[x][y]==0)

{   map[x][y]=2;

putimage(BASEX+x*BOXL-BOXL/2,BASEY+y*BOXL-BOXL/2,White,1);

return 0;

}

}

if( x==px && y==py) continue;

Showxy(x,y);

putimage(BASEX+px*BOXL-BOXL/2,BASEY+py*BOXL-BOXL/2,Sign,1);

putimage(BASEX+x*BOXL-BOXL/2,BASEY+y*BOXL-BOXL/2,Sign,1);

}while(1);

}

}

int ChaiJue()

{

int i,j,n=0,p;

i=x;

j=y;

while(i!=0 && j!=0)

{ i--;

j--;

};

p=1;

n=0;

while(i!=MX-1 &&j!=MY-1)

{ if(map[i][j]!=0)

{

if(map[i][j]==p)

{   n++;

if(n==5) return p;

}

else

{

p=map[i][j];

n=1;

}

}

else

n=0;

i++;

j++;

}

i=x;

j=y;

while(i!=0 && j!=MY-1)

{ i--;

j++;

};

p=1;

n=0;

while(i!=MX-1 &&j!=0)

{ if(map[i][j]!=0)

{

if(map[i][j]==p)

{   n++;

if(n==5) return p;

}

else

{

p=map[i][j];

n=1;

}

}else

n=0 ;

i++;

j--;

}

p=1;

n=0;

for(i=0;i

{   if(map[i][y]==0)

{n=0;continue;}

if(map[i][y]==p)

{   n++;

if(n==5) return p;

}

else

{

p=map[i][y];

n=1;

}

}

p=1;

n=0;

for(i=0;i

{ if(map[x][i]==0)

{n=0;continue;}

if(map[x][i]==p)

{   n++;

if(n==5) return p;

}

else

{

p=map[x][i];

n=1;

}

}

return 0;

}

int main()

{     int Over=0;

int Win=0;

InitGra();

InitGame();

while(! Over)

{

Win=0;

x=MX/2;

y=MY/2;

DrawGround();

ShowScore();

Showxy(x,y);

while(!Win)

{  message();

if( Down() ) break;

Win=ChaiJue();

who=!who;

}

setcolor(4);

settextstyle(1,0,4);

if(Win==2)

{       who=1;

WhiteScore+=100;

settextstyle(0,0,5);

outtextxy(100,230,"the White win!");

}

else if(Win==1)

{       who=0;

RedScore+=100;

settextstyle(0,0,5);

outtextxy(100,230,"the Red win!");

}else

{

Over=1;

}

if(Over!=1)

sleep(2);

}

free(White);

free(Red);

free(Sign);

closegraph();

return 0;

}

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