我下载了一个小的openGL项目的源代码,但是当我尝试编译时,它给了我这个错误消息(“错误:ld返回1退出状态”),我不知道如何解决它 . 有谁知道这意味着什么?该程序使用带有GLFW 2的openGL .
这是构建日志:
-------------- Build:在Procedureurus中调试(编译器:GNU GCC编译器)---------------
mingw32-g .exe -L“C:\ Program Files(x86)\ CodeBlocks \ MinGW \ lib”-L“C:\ Program Files(x86)\ CodeBlocks \ MinGW \ lib”-o bin \ Debug \ Procedurus.exe obj \ Debug \ Application \ TextTool.o obj \ Debug \ Geometry \ AstronomicalObject.o obj \ Debug \ Geometry \ Atmosphere.o obj \ Debug \ Geometry \ CloudLayer.o obj \ Debug \ Geometry \ Frustum.o obj \ Debug \ Geometry \ Geometry.o obj \ Debug \ Geometry \ Particle2D.o obj \ Debug \ Geometry \ Planet.o obj \ Debug \ Geometry \ PlanetRing.o obj \ Debug \ Geometry \ QuadtreeTerrain \ QuadtreeTerrain.o obj \ Debug \ Geometry \ QuadtreeTerrain \ QuadtreeTerrainFace.o obj \ Debug \ Geometry \ QuadtreeTerrain \ QuadtreeTerrainNode.o obj \ Debug \ Geometry \ QuadtreeTerrain \ QuadtreeTerrainPatch.o obj \ Debug \ Geometry \ QuadtreeTerrain \ QuadtreeTerrainPatchTopology.o obj \ Debug \ Geometry \ QuadtreeTerrain \ RidgedMultifractalSphericalQuadtreeTerrain.o obj \ Debug \ Geometry \ QuadtreeTerrain \ SphericalQuadtreeTerrain.o obj \ Debug \ Geometry \ SimpleCircle.o obj \ Debug \ Geometry \ SimpleCylinder.o obj \ Debug \ Geometry \ SimpleDisk.o obj \ Debug \ Geometry \ SimpleSphere.o obj \ Debug \ Geometry \ Skybox.o obj \ Debug \ Geometry \ Star.o obj \ Debug \ Geometry \ Starfield.o obj \ Debug \ GL \ GLee.o obj \ Debug \ Math \ Randomizer.o obj \ Debug \ ProcedurusMain . o obj \ Debug \ Shaders \ ShaderManager.o -lopengl32 -lglfw -lglu32 -lgdi32 -lGLFW GL / glfw
GL / glfw:文件无法识别:无法识别文件格式
collect2.exe:错误:ld返回1退出状态
处理终止,状态为1(0分钟,0秒(秒))
1个错误,0个警告(0分钟,0秒(s))
所以问题在于名为“glfw”的文件,但如果我删除它并只保留glfw.h它会给我另一个错误(“mingw32-g .exe:错误:GL / glfw:没有这样的文件或目录”)
如果有帮助,我可以上传项目 .