本帖最后由 【⊙o⊙】 于 2020-3-28 20:14 编辑
我要正式发干帖了(跟水相反的不是很干嘛)
今天我不会水帖的!!!
今天我们来讲讲MCLDownload文件夹
360截图20200328172710764.jpg (1.9 KB, 下载次数: 11)
2020-3-28 19:29 上传
这个文件夹位于我们C盘中(如果你没移动的话)
360截图20200328172908602.jpg (3.18 KB, 下载次数: 13)
2020-3-28 19:29 上传
看不清的话是你的电脑坏了,赶紧去换电脑吧!
这个文件夹好像很多人都不一样
我这次不讲所有,分段讲
好,诸位坐好了
我先说game里.minecraft文件夹(毕竟这个重要)
assets文件夹的作用是语言或音乐这个就不细讲了
libraries这个API是主要用来安装forge,Forge(一个大写一个小写)
logs文件夹里是记录玩家行动的,比较重要
mods看名字用脚趾想也知道这是放游戏mod的
resourcepacks是资源包文件夹游戏资源包就在里面
saves是放游戏地图的
versions文件夹是游戏版本文件夹(这个重点讲一下因为我经常用)
这个文件夹呢,怎么说呢
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这个文件夹可以改变游戏材质
上面说的resourcepacks文件夹是自己放进去的资源包(如PVP材质)
但这个可以改变原来的材质(可以把钻石剑改为木剑)但只有你能看见自己改的
下面说下详细内容
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打开你想改变的版本号,然后会出现这几个——natives,1,x,x(版本号).jar,1,x,x.json
360截图20200328174555449.jpg (2.93 KB, 下载次数: 8)
2020-3-28 19:29 上传
想改的话把后缀为.jar的打开记住这个文件夹要以压缩方式打开!!
360截图20200328190832926.jpg (40.65 KB, 下载次数: 6)
2020-3-28 19:29 上传
打开之后呢需要你打开assets
然后打开minecraft
再打开textures
就是所有的材质啦
360截图20200328190945158.jpg (78.91 KB, 下载次数: 5)
2020-3-28 19:29 上传
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2020-3-28 20:13 上传
第一个particle是关于粒子效果和快捷栏
第二个painting是关于画的
第三个models是装备
第四个misc是。是。。。其实我也不知道是啥,就是如你带了南瓜的视野画面等
第五个map是地图材质
第六个就是items是物品材质,里面有剑,食物等
第七个是gui,是关于游戏设置的按钮,游戏主界面什么的
第七个font关于语言这个不多说
第八个environment是太阳,月亮,末地天空什么的
第九个entity生物贴图
第十个effect是——不知道
第十一个colormap是地图额调色板?
第十二个blocks关于方块贴图材质的
我就比较喜欢更改items里的武器,改为PVP的材质
沙d:直接加材质包不是更好吗?傻了吧
其实这样的话更快上传材质,上传材质包的话有可能崩溃(我在说服务器)
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再给个福利
上传材质包到服务器办法
打开一个与服务器版本一样的单人游戏,单人游戏上传要传到服务器的材质包
然后进入游戏按ESC,找到材质包然后打开材质包文件夹,把里面的材质包复制(ctrl+c)
打开服务器按以上打开材质包文件夹,粘贴(ctrl+v)
关闭文件夹,然后退出材质包(不是退游戏)再打开材质包
将材质包弄到右边就加载成功了(可能崩溃)
好了今天这一期就到这儿了(这期不是水了吧)拜拜┏(^0^)┛(打字好累)
(回帖3锭五人奖励)
本文介绍了MCLDownload文件夹中的.game.minecraft文件夹,重点关注versions文件夹,详细讲解如何通过修改.jar文件内的assets来改变游戏材质,包括items、models等各类材质的路径,以及如何安全上传材质包到服务器,避免崩溃。
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