mcldownload文件夹_—MCLDownload—文件夹

本文介绍了MCLDownload文件夹中的.game.minecraft文件夹,重点关注versions文件夹,详细讲解如何通过修改.jar文件内的assets来改变游戏材质,包括items、models等各类材质的路径,以及如何安全上传材质包到服务器,避免崩溃。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本帖最后由 【⊙o⊙】 于 2020-3-28 20:14 编辑

我要正式发干帖了(跟水相反的不是很干嘛)

今天我不会水帖的!!!

今天我们来讲讲MCLDownload文件夹

360截图20200328172710764.jpg (1.9 KB, 下载次数: 11)

2020-3-28 19:29 上传

这个文件夹位于我们C盘中(如果你没移动的话)

360截图20200328172908602.jpg (3.18 KB, 下载次数: 13)

2020-3-28 19:29 上传

看不清的话是你的电脑坏了,赶紧去换电脑吧!

这个文件夹好像很多人都不一样

我这次不讲所有,分段讲

好,诸位坐好了

我先说game里.minecraft文件夹(毕竟这个重要)

assets文件夹的作用是语言或音乐这个就不细讲了

libraries这个API是主要用来安装forge,Forge(一个大写一个小写)

logs文件夹里是记录玩家行动的,比较重要

mods看名字用脚趾想也知道这是放游戏mod的

resourcepacks是资源包文件夹游戏资源包就在里面

saves是放游戏地图的

versions文件夹是游戏版本文件夹(这个重点讲一下因为我经常用)

这个文件夹呢,怎么说呢

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这个文件夹可以改变游戏材质

上面说的resourcepacks文件夹是自己放进去的资源包(如PVP材质)

但这个可以改变原来的材质(可以把钻石剑改为木剑)但只有你能看见自己改的

下面说下详细内容

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打开你想改变的版本号,然后会出现这几个——natives,1,x,x(版本号).jar,1,x,x.json

360截图20200328174555449.jpg (2.93 KB, 下载次数: 8)

2020-3-28 19:29 上传

想改的话把后缀为.jar的打开记住这个文件夹要以压缩方式打开!!

360截图20200328190832926.jpg (40.65 KB, 下载次数: 6)

2020-3-28 19:29 上传

打开之后呢需要你打开assets

然后打开minecraft

再打开textures

就是所有的材质啦

360截图20200328190945158.jpg (78.91 KB, 下载次数: 5)

2020-3-28 19:29 上传

360截图20200328201315825.jpg (16.22 KB, 下载次数: 9)

2020-3-28 20:13 上传

第一个particle是关于粒子效果和快捷栏

第二个painting是关于画的

第三个models是装备

第四个misc是。是。。。其实我也不知道是啥,就是如你带了南瓜的视野画面等

第五个map是地图材质

第六个就是items是物品材质,里面有剑,食物等

第七个是gui,是关于游戏设置的按钮,游戏主界面什么的

第七个font关于语言这个不多说

第八个environment是太阳,月亮,末地天空什么的

第九个entity生物贴图

第十个effect是——不知道

第十一个colormap是地图额调色板?

第十二个blocks关于方块贴图材质的

我就比较喜欢更改items里的武器,改为PVP的材质

沙d:直接加材质包不是更好吗?傻了吧

其实这样的话更快上传材质,上传材质包的话有可能崩溃(我在说服务器)

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再给个福利

上传材质包到服务器办法

打开一个与服务器版本一样的单人游戏,单人游戏上传要传到服务器的材质包

然后进入游戏按ESC,找到材质包然后打开材质包文件夹,把里面的材质包复制(ctrl+c)

打开服务器按以上打开材质包文件夹,粘贴(ctrl+v)

关闭文件夹,然后退出材质包(不是退游戏)再打开材质包

将材质包弄到右边就加载成功了(可能崩溃)

好了今天这一期就到这儿了(这期不是水了吧)拜拜┏(^0^)┛(打字好累)

(回帖3锭五人奖励)

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