同步编程异步编程php,【随笔】异步编程浅析

运营研发团队程序媛 张晶晶

背景

1.最近研究redis关于主从复制的功能实现,发现客户端实时响应slaveof的命令后,把主从复制添加到epoll的时间事件中再进行操作。因此有疑问,redis是如何进行文件和时间事件的调度

2.go的一大特点就是从语言方面支持协程,提供系统的并发性,那么go语言中是否还需要epoll这种事件驱动模型

基于以上两个疑问,我进行了事件驱动模型的研究和分析

分析

先明确一点:事件驱动模型的本质是单线程的,因为想要同时处理多个请求,我们需要换成事件模型的方式重构代码

1.最简单的模型是单线程

bind()

listen()

while(1) {

accept() //接收新连接

handle() //处理消息

}

当多个客户端请求时只能一个个处理,只要等到当前连接结束,才能处理下一个连接。这种方式处理效率低下,怎么提高处理效率呢,有两种方法:多线程处理,或者一个线程处理多个连接

2.多线程

bind()

listen()

while(1) {

accept()

pthread_create()

}

这样就可以同时处理多个请求。但是这种方式有几个不好的地方,

cpu和内存消耗,上下文切换

线程安全问题

问题定位难等

对于第一个问题,在程序中进行速率的限制,防止客户端无限链接->线程池

3.事件驱动模型

除了线程池,还可以采用非阻塞式IO,通过fcntl设置套接字。这种方式只能通过不断的轮询来检查是否有请求数据到来。

操作系统应该是知道哪个套接字是准备好了数据的,因此没必要逐个扫描。

select

想想一个线程,有一堆的任务要处理,应该监视哪些东西呢,两种类型的套接字活动:

1.accept

2.读写事件

尽管这两种活动在本质上有所区别,我们还是要把它们放在一个循环里,因为只能有一个主循环。循环会包含 select 的调用。这个 select 的调用会监视上述的两种活动。

while(1) {

int nready = select(fdset_max + 1, &readfds, &writefds, NULL, NULL); // 获取事件的个数

//遍历fd

for (fd = 0; fd <= fdset_max && nready > 0; fd++) {

// Check if this fd became readable.

if (FD_ISSET(fd, &readfds)) { //是否为读事件

nready--;

if (fd == listener_sockfd) { //是否为请请求到来

fd_status_t status =

on_peer_connected(newsockfd, &peer_addr, peer_addr_len);

if (status.want_read) { //是否有读事件

FD_SET(newsockfd, &readfds_master);

} else {

FD_CLR(newsockfd, &readfds_master);

}

if (status.want_write) { //是否有写事件

FD_SET(newsockfd, &writefds_master);

} else {

FD_CLR(newsockfd, &writefds_master);

}

}

} else {

fd_status_t status = on_peer_ready_recv(fd);//接收数据

if (status.want_read) {

FD_SET(fd, &readfds_master);

} else {

FD_CLR(fd, &readfds_master);

}

if (status.want_write) {

FD_SET(fd, &writefds_master);

} else {

FD_CLR(fd, &writefds_master);

}

}

}

if (FD_ISSET(fd, &writefds)){ //是否有写事件

//

write()// 发送消息

...

}

}

流程图的处理从图一变成了图二

bVbiB8e?w=796&h=562

select 方法会返回需要处理的事件的个数,然后遍历所有的fd去处理。

但是这种方法依然是有缺陷,第一既然知道了事件的个数,可不可以知道事件是发生在哪个fd上。不然每次都需要遍历所有的fd,限制性能。

此外,FD_SETSIZE是一个编译期常数,在如今的操作系统中,它的值通常是 1024。它被硬编码在 glibc 的头文件里,并且不容易修改。它把 select 能够监视的文件描述符的数量限制在 1024 以内。曾有些人想要写出能够处理上万个并发访问的客户端请求的服务器,所以这个问题很有现实意义。

epoll

epoll 高效的关键之处在于它与内核更好的协作。epoll_wait 用当前准备好的事件填满一个缓冲区。只有准备好的事件添加到了缓冲区,因此没有必要遍历客户端中当前所有 监视的文件描述符。这简化了查找就绪的描述符的过程,把空间复杂度从 select 中的 O(N) 变为了 O(1)。

while(1){

int nready = epoll_wait(epollfd, events, MAXFDS, -1);

for ( int i = 0; i < nready; i++) {

...

}

}

要在 select 里面重新遍历,有明显的差异:如果在监视着 1000 个描述符,只有两个就绪, epoll_waits 返回的是 nready=2,然后修改 events 缓冲区最前面的两个元素,因此我们只需要“遍历”两个描述符。用 select 我们就需要遍历 1000 个描述符,找出哪个是就绪的。因此,在繁忙的服务器上,有许多活跃的套接字时 epoll 比 select 更加容易扩展。

redis为什么要实现自己的事件库?

Redis 并没有使用 libuv,或者任何类似的事件库,而是它去实现自己的事件库 —— ae,用 ae 来封装 epoll、kqueue 和 select。事实上,Antirez(Redis 的创建者)恰好在 2011 年的一篇文章http://oldblog.antirez.com/po... 中回答了这个问题。他的回答的要点是:ae 只有大约 770 行他理解的非常透彻的代码;而 libuv 代码量非常巨大,也没有提供 Redis 所需的额外功能。

epoll 实现

一颗红黑树,一张准备就绪fd链表,少量的内核cache,就帮我们解决了大并发下的fd(socket)处理问题。

1.执行epoll_create时,创建了红黑树和就绪list链表。

2.执行epoll_ctl时,如果增加fd(socket),则检查在红黑树中是否存在,存在立即返回,不存在则添加到红黑树上,然后向内核注册回调函数,用于当中断事件来临时向准备就绪list链表中插入数据。

3.执行epoll_wait时立刻返回准备就绪链表里的数据即可

又来一个问题,为什么epoll选择红黑树问不是其它avl树,mysql 选择b+树

为什么不用 AVL 树作为底层实现, 那是因为 AVL 树是高度平衡的树, 而每一次对树的修改, 都要 rebalance, 这里的开销会比红黑树大. 红黑树插入只要两次旋转, 删除至多三次旋转. 但不可否认的是, AVL 树搜索的效率是非常稳定的. 选取红黑树, 是一种折中的方案

B+树是为磁盘或其他直接存取的辅助存储设备而设计的一种数据结构。mysql为什么选取B+树,本质上是因为mysql数据是存放在外部存储的

go是否需要epoll

因为协程的高效,在go中处理多客户端请求,只需要如下这样写即可

for{

accept()

go handle()

}

是否需要epoll的编程模型呢,在一篇帖子中写到

go中怎么找不到像epoll或者iocp这种编程模型

答案很简单:goroutine底层用的非阻塞+epoll,所以你可以用同步的方式写出异

步的程序。

验证需要查看goroutine的底层实现。(大概率是正确的,这就是go语言的优势所在)

有疑问加站长微信联系(非本文作者)

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值