战争雷霆服务器无响应,战争雷霆:2021年夏活马拉松活动简易攻略(空战篇)

本文提供了一种空战游戏的攻略,包括如何选择合适的飞机完成特定任务,如轰炸13吨当量和获取击杀数。推荐使用A7D攻击机,因其大载弹量和优良性能。对于没有A7D的玩家,可以选择其他满足条件的飞机。此外,还提到了陆战任务的完成策略,并建议在陆历中舔地以轻松获得人头。最后,给出了根据个人情况选择完成人头、胜场或助攻任务的建议。
摘要由CSDN通过智能技术生成

作者:NGA-阳炎级驱逐九号舰

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不多废话,直接进入正题,你可能需要用到的飞机:

A-7D

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A4B/E

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G91R3/4

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在做好准备后我们来明确一下空战星的要求。

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然后从中找出最容易的一条:轰炸13吨当量。

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由于街机的空中再装填机制,加之该要求对历史和全真无buff,因此,这一任务我们在街机完成。然后是飞机的选用,要满足以下几点要求:

*攻击机/轰炸机分类 战斗机的炸弹再装填时间太长,因此我们选择攻击机或者轰炸机。

*大载弹量 光装填快还不行,你丢的得多,举个例子F84F也是攻击机,但是载弹量太小了,两枚2000lb你要炸13吨得搬13遍,效率太差。

*机体性能好 看了上面两点可能有的同学就会说欸那佩8不是完美,当然不行,载弹量大你得有命丢,很遗憾,佩8速度机动(自卫)火力全方位不及格。

经过以上三点的筛选,我个人给出的最优解是A7D,攻击机分类自不必多说,6*2000lb的载弹量一次投弹可以炸出三吨多的当量,同时还有两发护身9J和大量热诱,而且哪怕进了机场图,一样可以挂机炮吊舱对头来收人头做其他任务。

没有A7D怎么办呢,其实只要满足以上三点要求的飞机都是可以的,比如秃鹰,ME264,JU288乃至伊尔28,反正炸当量嘛,早晚能做完的,只不过是效率问题罢了。做完当量任务后,让我们把目光放在下一任务上:街机12杀/历史4杀/全真3杀。

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如果你有众多朋友愿意陪你开全真房的话,全真三杀毫无疑问是最容易完成的,但是我相信带伙都没这条件,所以我选出了A4和G91,去陆历上飞机丢四发AS20/小斗犬完事,简单轻松又愉快。

也许会有同学会问,哎呀我没有A4和G91这种飞机怎么办啊?不用担心,二战房同样有适合完成这一任务的飞机,比如F8F,老牌陆历机,能丢两次1000lb,基本稳定两个头,接下来返航重装炸弹再丢一次还是凭借着优异的机体性能制空宰两个对面的草履虫都OK。“MA”(TIS原型机) 就这玩意。

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也是一个优秀的选择,总之这一任务同学们可以根据自身情况,去陆历舔四个人头就可以完成啦。最后的任务我们要在人头。

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胜场

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助攻

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里面三选一,其实这三个任务也都不难,在完成上面的两个任务后看看剩下三个哪个完成度更高做哪个就可以了。

人头的话我的建议还是陆历舔地,因为陆历舔地拿人头属实简单轻松又愉快,不用在空历或者空街里跟人斗智斗勇地狗斗,拍拍空格就能收人头谁不爱呢。胜场的话倒没什么好说的,找几个某系强势权重跟着混就行了,或者去街机混也行。

助攻也挺简单的,找个老干妈的飞机,去空战街机,把人打残但是不打死,人头让给队友就OK,其他的只要是火力拉跨的飞机都行,比如什么西炮的喷火啊,施瓦克的雅克啊,992乃至991的蛋战啊都行。

还有一个打空战星的办法就是AH1G休伊去陆历洗地,洗死一个赚一个,就是有点恶心对手恶心队友还恶心自己,不太推荐。待会码码字会再写写陆战篇的,如果我的攻略对你有帮助,希望大伙多多支持嗷。

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编写战争雷霆空战脚本需要一些技能和知识,包括编程技能、游戏开发知识和计算机视觉技能。下面是一个使用 Python 和 OpenCV 库编写的战争雷霆空战脚本的示例: ```python import cv2 import numpy as np import pyautogui import time # 加载模板图像 template = cv2.imread('template.png', cv2.IMREAD_GRAYSCALE) # 设置阈值 threshold = 0.8 # 获取屏幕分辨率 screenWidth, screenHeight = pyautogui.size() # 初始状态为未找到目标 targetFound = False # 飞机状态:0=正常,1=被击中 planeStatus = 0 while True: # 捕获屏幕图像 screenshot = pyautogui.screenshot() # 将截图转换为灰度图像 screenshot = cv2.cvtColor(np.array(screenshot), cv2.COLOR_RGB2GRAY) # 在截图中搜索模板 result = cv2.matchTemplate(screenshot, template, cv2.TM_CCOEFF_NORMED) # 获取最大匹配位置 minVal, maxVal, minLoc, maxLoc = cv2.minMaxLoc(result) # 如果最大匹配值大于阈值,则移动到目标位置并打开火力 if maxVal > threshold: # 获取模板图像的宽度和高度 templateWidth, templateHeight = template.shape[::-1] # 计算目标位置 targetX = maxLoc[0] + templateWidth / 2 targetY = maxLoc[1] + templateHeight / 2 # 如果目标位置在屏幕中央,则打开火力 if abs(targetX - screenWidth / 2) < 50: pyautogui.keyDown('space') # 如果目标位置在屏幕左侧,则向右转动 elif targetX < screenWidth / 2: pyautogui.keyDown('d') time.sleep(0.1) pyautogui.keyUp('d') # 如果目标位置在屏幕右侧,则向左转动 elif targetX > screenWidth / 2: pyautogui.keyDown('a') time.sleep(0.1) pyautogui.keyUp('a') # 设置目标已找到标志为 True targetFound = True # 如果未找到目标,则向前移动 elif not targetFound: pyautogui.keyDown('w') time.sleep(0.1) pyautogui.keyUp('w') # 如果飞机被击中,则等待恢复 elif planeStatus == 1: time.sleep(5) planeStatus = 0 # 如果飞机正常,则继续向前移动 else: pyautogui.keyDown('w') time.sleep(0.1) pyautogui.keyUp('w') # 检查飞机状态 if cv2.countNonZero(screenshot[680:690, 20:160]) > 0: planeStatus = 1 # 按 ESC 键退出程序 if cv2.waitKey(1) == 27: break # 释放资源 cv2.destroyAllWindows() ``` 在这个脚本中,我们首先加载模板图像,然后设置阈值来确定匹配的精度。然后,我们使用 `pyautogui` 库捕获屏幕截图,并将其转换为灰度图像。接下来,我们使用 `cv2.matchTemplate()` 函数在截图中搜索模板,并获取最大匹配位置。如果最大匹配值大于阈值,则根据目标位置调整飞机的方向并打开火力。如果未找到目标,则向前移动。如果飞机被击中,则等待恢复。如果飞机正常,则继续向前移动。最后,我们使用 `cv2.countNonZero()` 函数检查飞机状态,并使用 `cv2.waitKey()` 函数等待 ESC 键并释放资源。 在使用该脚本之前,您需要将模板图像保存为 `template.png` 文件,并将其放置在与脚本相同的目录中。您还需要安装 `pyautogui` 和 `OpenCV` 库。您可以使用以下命令安装这些库: ``` pip install pyautogui pip install opencv-python ``` 请注意,这个脚本只是一个示例,您需要根据自己的需求进行修改和优化。
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