c语言 amp 引用传递,现代编程语言的值传递与引用传递

现代编程语言对于值传递与引用传递的支持程度是比较不同的

首先介绍值传递与引用传递的概念

值传递

将变量a传递到其他的函数并对其更改,不能影响a的值

引用传递

在其他的作用域对传入的变量a的更改可以影响a的值

Note:

​ 在这里的值的概念,对于原始类型,指的就是字面的值,如1,2,'a';

​ 而对于动态内存分配/类,则指的是指向这个分配内存/类的引用,而非解引用后指向的内存/类所保存的值

C语言

C语言本身只支持值传递,但是通过指针这一概念,通过解引用可以达到引用传递的效果

C++

作为C语言的超集发展起来的语言,C++支持C语言的值传递与指针传递,同时C++还添加了引用传递(某种意义上是指针的语法糖),所以C++实际上通过两种语法支持引用传递

下面演示C/C++的值传递与引用传递

#include

#include

#include

using namespace std;

/// 基础类型热引用

void swap_ref(int &a, int &b) {

int t = a;

a = b;

b = t;

}

/// 类的引用

void swap_ref(string &a, string &b) {

string t = a;

a = b;

b = t;

}

/// 值传递

void swap_val(int a, int b) {

int t = a;

a = b;

b = t;

}

/// 类的值传递

void swap_val(string a, string b) {

string t = a;

a = b;

b = t;

}

/// 基于指针进行引用传递

void swap_ptr(int *a, int *b) {

int t = *a;

*a = *b;

*b = t;

}

void swap_ptr(string *a, string *b) {

string t = *a;

*a = *b;

*b = t;

}

int main() {

int a = 1;

int b = 2;

swap_ref(a, b);//引用传递

printf("%d %d\n", a, b);

swap_val(a, b);//值传递

printf("%d %d\n", a, b);

string x = "x", y = "y";

swap_ref(x, y);//引用传递

cout << x << " " << y << endl;

swap_val(x, y);//值传递 无效果

cout << x << " " << y << endl;

/// \brief 使用指针本身进行值传递 通过解引用达到了解引用的效果

swap_ptr(&a, &b);//通过指针引用传递

printf("%d %d\n", a, b);

swap_ptr(&x, &y);//指针的引用传递

cout << x << " " << y << endl;

return 0;

}

$ ./main.exe

2 1

2 1

y x

y x

1 2

x y

Notes:

使用指针可以改变其指向的对象的值,但是其无法改变其指针自己的值,如果想改变指针指向的对象,如果想在其他函数改变指针的值,只能取这个指针的指针,这又回到了swap这个问题

Java

Java可能是处于控制语言的复杂度的考虑,只支持值传递。

同样的还有Python。

public class type {

public static void main(String[] args) {

String s = "One String";

System.out.println(s);

changeString(s);

System.out.println(s);

}

public static void changeString(String s) {

s = "Yet Another String";

}

}

C

C#在很多特性是和Java很类似,但是在类型系统中,C#同时支持值类型与引用类型。

namespace ConsoleApp1

{

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

int a = 1, b = 2;

swap(ref a, ref b);

Console.WriteLine($"a = {a} b = {b}");

swap(a, b);

Console.WriteLine($"a = {a} b = {b}");

string x = "x-ray", y = "y-ray";

swap(ref x, ref y);

Console.WriteLine($"x = {x} y = {y}");

swap(x, y);

Console.WriteLine($"x = {x} y = {y}");

}

private static void swap(int a, int b)

{

int t = a;

a = b;

b = t;

}

private static void swap(ref int a, ref int b)

{

int t = a;

a = b;

b = t;

}

private static void swap(string a, string b)

{

string t = a;

a = b;

b = t;

}

private static void swap(ref string a, ref string b)

{

string t = a;

a = b;

b = t;

}

}

}

$

a = 2 b = 1

a = 2 b = 1

x = y-ray y = x-ray

x = y-ray y = x-ray

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