html5 math.pi,JavaScript Math对象

Math 对象

Math 对象用于执行数学任务。Math 对象并不像 Date 和 String 那样是对象的类,因此没有构造函数 Math()。

Math 对象属性

属性

描述

E

返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)。

LN2

返回 2 的自然对数(约等于0.693)。

LN10

返回 10 的自然对数(约等于2.302)。

LOG2E

返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.4426950408889634)。

LOG10E

返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)。

PI

返回圆周率(约等于3.14159)。

SQRT1_2

返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707)。

SQRT2

返回 2 的平方根(约等于 1.414)。

Math 对象方法

方法

描述

abs(x)

返回 x 的绝对值。

acos(x)

返回 x 的反余弦值。

asin(x)

返回 x 的反正弦值。

atan(x)

以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。

atan2(y,x)

返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。

ceil(x)

对数进行上舍入。

cos(x)

返回数的余弦。

exp(x)

返回 Ex 的指数。

floor(x)

对 x 进行下舍入。

log(x)

返回数的自然对数(底为e)。

max(x,y,z,…,n)

返回 x,y,z,…,n 中的最高值。

min(x,y,z,…,n)

返回 x,y,z,…,n中的最低值。

pow(x,y)

返回 x 的 y 次幂。

random()

返回 0 ~ 1 之间的随机数。

round(x)

四舍五入。

sin(x)

返回数的正弦。

sqrt(x)

返回数的平方根。

tan(x)

返回角的正切。

ceil()

ceil() 方法可对一个数进行向上取整。

语法

Math.ceil(x)

参数

x 必需。必须是一个数值。

TIPS

它返回的是大于或等于x,并且与x最接近的整数。

实例

ceil()

document.write(Math.ceil(3.3));

document.write(Math.ceil(-0.1));

floor()

floor() 方法可对一个数进行向下取整。

语法

Math.floor(x)

参数

x 必需。任意数值或表达式。

TIPS

返回的是小于或等于x,并且与 x 最接近的整数。

实例

floor()

document.write(Math.floor(3.3));

document.write(Math.floor(-0.1));

round()

round() 方法可把一个数字四舍五入为最接近的整数。

语法

Math.round(x)

参数

x 必需。必须是数字。

TIPS

返回与 x 最接近的整数。

对于 0.5,该方法将进行上舍入。(5.5 将舍入为 6)

如果 x 与两侧整数同等接近,则结果接近 +∞方向的数字值 。(如 -5.5 将舍入为 -5; -5.52 将舍入为 -6)

实例

round()

document.write(Math.round(3.3));

document.write(Math.round(-0.1));

document.write(Math.round(-9.9));

document.write(Math.round(8.9));

random()

random() 方法可返回介于 0 ~ 1(大于或等于 0 但小于 1 )之间的一个随机数。

语法

Math.random();

TIPS

返回一个大于或等于 0 但小于 1 的符号为正的数字值。

实例

Math

document.write(Math.round((Math.random())*10)); //生成一个不大于10的整数

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