第一种也是最开始就接触的方式,通常在activity组件的oncreate事件中直接定义,直接动作。这种方式每个控件都定义一次,通常不方便.
Button btn = (Button) findViewById(R.id.myButton);
btn .setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
//do something
}
});
或者
Button btn = (Button) findViewById(R.id.myButton);
btn.setOnClickListener(ocl);
OnClickListener ocl = new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
}
};
第二种通常是在activity组件实现其接口,这样可以多外控件共享一个接口,这样相对方便
publicclassTestMediaextendsActivityimplementsView.OnClickListener{
Button btn1 = (Button) findViewById(R.id.myButton1);
Button btn2 = (Button) findViewById(R.id.myButton2);
btn1 .setOnClickListener();
btn2 .setOnClickListener();
}
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.myButton1:
//do something
break;
case R.id.myButton2:
//do something
break;
}
第三种类似第二种,这样的好处在于如果需要实现多个监听接口,这样更清晰
publicclassTestMediaextendsActivity{
Button btn1 = (Button) findViewById(R.id.myButton1);
Button btn2 = (Button) findViewById(R.id.myButton2);
btn1 .setOnClickListener(newClickEvent());
btn2 .setOnClickListener(newClickEvent());
}
classClickEventimplementsView.OnClickListener
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.myButton1:
//do something
break;
case R.id.myButton2:
//do something
break;
}