android 下拉弹性布局,Android 采用Scroller实现任意布局的上下左右弹性效果

不知道Scroller是什么的同志先看下面:Android Scroller类的详细分析

这里采用Scroller实现类似iphone的上下拖拉弹性效果,具体代码如下:import android.content.Context;

import android.util.AttributeSet;

import android.view.GestureDetector;

import android.view.MotionEvent;

import android.widget.LinearLayout;

import android.widget.Scroller;

public class BouncyLinearLayout extends LinearLayout {

private static final String TAG = "BouncyLinearLayout";

private Scroller mScroller;

private GestureDetector mGestureDetector;

public BouncyLinearLayout(Context context) {

this(context, null);

}

public BouncyLinearLayout(Context context, AttributeSet attrs) {

super(context, attrs);

setClickable(true);

setLongClickable(true);

mScroller = new Scroller(context);

mGestureDetector = new GestureDetector(context, new BouncyGestureListener());

}

/**

* 滚动到目标位置

* @param fx

* @param fy

*/

protected void smoothScrollTo(int fx, int fy) {

int dx = fx - mScroller.getFinalX();

int dy = fy - mScroller.getFinalY();

smoothScrollBy(dx, dy);

}

/**

* 设置滚动的相对偏移

* @param dx

* @param dy

*/

protected void smoothScrollBy(int dx, int dy) {

//设置mScroller的滚动偏移量

mScroller.startScroll(mScroller.getFinalX(), mScroller.getFinalY(), dx, dy);

invalidate();//这里必须调用invalidate()才能保证computeScroll()会被调用,否则不一定会刷新界面,看不到滚动效果

}

@Override

public void computeScroll() {

//判断mScroller滚动是否完成

if (mScroller.computeScrollOffset()) {

//这里调用View的scrollTo()完成实际的滚动

scrollTo(mScroller.getCurrX(), mScroller.getCurrY());

//必须调用该方法,否则不一定能看到滚动效果

postInvalidate();

}

super.computeScroll();

}

@Override

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

switch (event.getAction()) {

case MotionEvent.ACTION_UP :

smoothScrollTo(0, 0);

break;

default:

return mGestureDetector.onTouchEvent(event);

}

return super.onTouchEvent(event);

}

class BouncyGestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener {

@Override

public boolean onDown(MotionEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

return true;

}

@Override

public void onShowPress(MotionEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

}

@Override

public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

return false;

}

@Override

public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,

float distanceX, float distanceY) {

int dis = (int)((distanceY-0.5)/2);

smoothScrollBy(0, dis);

return false;

}

@Override

public void onLongPress(MotionEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

}

@Override

public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,

float velocityY) {

// TODO Auto-generated method stub

return false;

}

}

}

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

以上代码只需要稍加改动就可以上下左右4个方向上的弹性效果了

看下面代码,只在BouncyGestureListener的onScroll方法中加了X方向的位移。import android.content.Context;

import android.util.AttributeSet;

import android.view.GestureDetector;

import android.view.MotionEvent;

import android.widget.LinearLayout;

import android.widget.Scroller;

public class BouncyLinearLayout extends LinearLayout {

private static final String TAG = "BouncyLinearLayout";

private Scroller mScroller;

private GestureDetector mGestureDetector;

public BouncyLinearLayout(Context context) {

this(context, null);

}

public BouncyLinearLayout(Context context, AttributeSet attrs) {

super(context, attrs);

setClickable(true);

setLongClickable(true);

mScroller = new Scroller(context);

mGestureDetector = new GestureDetector(context, new BouncyGestureListener());

}

/**

* 滚动到目标位置

* @param fx

* @param fy

*/

protected void smoothScrollTo(int fx, int fy) {

int dx = fx - mScroller.getFinalX();

int dy = fy - mScroller.getFinalY();

smoothScrollBy(dx, dy);

}

/**

* 设置滚动的相对偏移

* @param dx

* @param dy

*/

protected void smoothScrollBy(int dx, int dy) {

//设置mScroller的滚动偏移量

mScroller.startScroll(mScroller.getFinalX(), mScroller.getFinalY(), dx, dy);

invalidate();//这里必须调用invalidate()才能保证computeScroll()会被调用,否则不一定会刷新界面,看不到滚动效果

}

@Override

public void computeScroll() {

//判断mScroller滚动是否完成

if (mScroller.computeScrollOffset()) {

//这里调用View的scrollTo()完成实际的滚动

scrollTo(mScroller.getCurrX(), mScroller.getCurrY());

//必须调用该方法,否则不一定能看到滚动效果

postInvalidate();

}

super.computeScroll();

}

@Override

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

switch (event.getAction()) {

case MotionEvent.ACTION_UP :

smoothScrollTo(0, 0);

break;

default:

return mGestureDetector.onTouchEvent(event);

}

return super.onTouchEvent(event);

}

class BouncyGestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener {

@Override

public boolean onDown(MotionEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

return true;

}

@Override

public void onShowPress(MotionEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

}

@Override

public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

return false;

}

@Override

public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,

float distanceX, float distanceY) {

int disX = (int)((distanceX-0.5)/2);

int disY = (int)((distanceY-0.5)/2);

smoothScrollBy(disX, disY);

return false;

}

@Override

public void onLongPress(MotionEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

}

@Override

public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,

float velocityY) {

// TODO Auto-generated method stub

return false;

}

}

}

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

一个iOS风格的边缘弹性效果,支持几乎所有滚动视图http://www.jcodecraeer.com/a/opensource/2015/1205/3753.html

小奋斗文章

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