android manifest 分辨率,AndroidManifest文件标签总结

AndroidManifest.xml文件与build.gradle在Android项目中都是两大灵魂人物,在项目中的地位举足轻重。熟练掌握AndroidManifest文件的配置,就能在整个项目的开发中有更强大的把控力。

manifest标签:

xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

package="com.example.dev">

package 声明包名;

xmlns 命名空间的声明,使得各种Android系统级的属性能让我们使用。

installLocation 程序的安装位置,

有三个值可以选择:internalOnly、auto、preferExternal

分别为只能装内置内存中、可相互转移,优先装入SD卡中。

b5b404df1acc

uses-configuration标签

这个属性用于指定该应用程序所需要的硬件和软件功能。

android:reqHardKeyboard=["true" | "false"]

android:reqKeyboardType=["undefined" | "nokeys" | "qwerty" | "twelvekey"]

android:reqNavigation=["undefined" | "nonav" | "dpad" | "trackball" | "wheel"]

android:reqTouchScreen=["undefined" | "notouch" | "stylus" | "finger"] />

supports-screens标签

声明应用支持的分辨率类型

android:anyDensity="true"

android:largeScreens="true"

android:normalScreens="true"

android:resizeable="true"

android:smallScreens="true"

android:xlargeScreens="true" />

resizeable 是否可以调整尺寸,增加屏幕适配的兼容性

anyDensity 是否包含了能够适用于任何屏幕密度的资源。

uses-permission标签

应用所需权限的声明,常用权限声明

application标签

设置应用整体属性

name 设置Application

label 设置应用名

icon 启动图标

theme 应用统一theme

largeHeap 请求开辟更大的应用内存

hardwareAccelerated 全局开启硬件加速。不推荐在application中开启,非要开可以在单独使用的activity标签中开,避免过大内存开销。

debuggable 指定应用程序是否能够被调试

process 这个属性用于定义一个进程名称

activity标签

screenOrientation 设置当前Activity固定屏幕方向

configChanges 配置的内容变化是否重启生命周期

launchMode 设置当前Activity启动模式

exported 设置该activity是否可以被其他应用启动,设置为true也可以直接启动就进入该activity

windowSoftInputMode 共9个属性,可以分别为软键盘设置始终隐藏,始终显示,大小调整等类型

taskAffinity 指定在任务栈的标识

hardwareAccelerated 开启硬件加速

meta-data标签

这个元素用name-value对的格式给其父组件提供任意可选的数据。

比如各种第三方sdk设置key使用的方式。

android:name="UMENG_APPKEY"

android:value="" />

android:name="UMENG_CHANNEL"

android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}" />

android:name="com.amap.api.v2.apikey"

android:value="" />

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