游戏史上被迫修改服务器玩家,直接改变游戏的四次更新,为了挽回败局,炸掉整个服务器...

每当玩家在玩游戏玩太久时总会产生一定的厌烦感,这时候游戏就会引来巨大的改版,增加不少新玩法之类的,例如《英雄联盟》新赛季对装备进行了大幅改动,让不少玩家一开始都有些无所适从,需要慢慢适应。不过阿鸯想说,真正巨大的游戏改动科不仅仅只是改改装备,那可是连游戏玩法、游戏地图都给来个大反转的!

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《最终幻想14》:卫月炸服

作为一款MMORPG,FF14本身的就有着大量的团本玩法吸引玩家,不过在最初的1.0版本时,由于游戏的严重卡顿与素材滥用,导致口碑一度下滑,所以在1.23版本,FF14引来了一个震惊游戏界的举动:炸服。当玩家在艰难地打赢白银凶鸟讨伐战后,次日就迎来了游戏关服的消息,而后天空的赤色卫月开始崩塌,沉睡数年的巨龙巴哈姆特朝着大陆咆哮,原本的服务器居然就此陷落!

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借着炸服,FF14进行了一次翻天覆地的巨大重做,更多新鲜的元素汇入到了游戏之中,也让FF14的工作组能以最合理的方式进行两代交接,称得上是游戏史上的一次里程碑式迭代操作~

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《地下城与勇士》:起源

要说到“炸服“和“修改地图”的话,DNF也是不遑多让。在DNF遭受到无数师徒的轮番进攻后,即便玩家们所饰演的冒险家在不断死守阵线,却依旧抵挡不住创世神卡洛索的轰炸,所以在2018年年初便出现了所有玩家们为之一振的“起源”版本,整个大地图都被颠覆性地重新改正,地图、NPC及任务等等,全都被重做。

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而这一次起源版本其实有点重蹈覆辙的感觉,因为载在这个版本的四年前,即2014年其实就有了经典的大转移版本,这个版本将无数NPC都相继抹杀,反而有许多剧情里已阵亡的角色却重新复活,而原初>大转移>起源都在为之后的新使徒团本造势,所以对于剧情党和玩法党而言,都是一次焕然一新的体验。

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《三国志2017》:自立为王

SLG一直都被玩家们誉为上手门槛最高的游戏类型之一,颇为复杂的指令让萌新们都无所适从,而做的太浅显有体现不出SLG的精髓,而秉承了《三国志》系列的国内首款由光荣正版授权的战略手游《三国志2017》则将快速上手与丰富玩法交融在了一起。

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原本游戏中有着一个名为“洛阳争夺战”的玩法,让某一军团可报名参加洛阳的讨伐战,由于洛阳城的守军皆为电脑控制,久而久之玩家们开始有些腻,而在三周年的版本更新中,洛阳城成为了不可免战的区域,且洛阳城的关口可让所有玩家共同争夺,这种人与人之间的较量大幅提升了游戏的战略性,每场战役的阵容都充满变数,需要随机应变!

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当然,三周年最大的改动莫过于全新的“自立为王”玩法,这一玩法能让玩家们不在拘泥于原本的魏蜀吴三国势力,而是在军团实力够强劲的时候可以发动自立君主试炼,玩家急需要在内政方面招募百官、修筑城池;外战也需要与袭来的战车相互对抗,并在多方首领的进攻下捍卫己方主城,从而获得自立的国家、国号与领地~

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如此看来,能使玩家耳目一新的改动,那都是颠覆原有基础的巨大改动呀!那么各位玩家,你们还知道有哪些惊为天人的游戏版本改动呢?欢迎在下方评论区留言分享你们的游戏经验哦~

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