c tcp客户端监听服务器发送的消息,socket 异步通信 TCP服务器客户端实现

本文详细介绍了如何使用C#实现TCP服务器和客户端的异步通信。服务器通过BeginAccept方法监听客户端连接,使用BeginReceive进行异步接收客户端消息,并通过BeginSend发送响应。客户端则通过BeginConnect连接到服务器,进行消息收发。整个过程实现了高效、实时的TCP通信机制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一. TCP服务器的实现

1.创建套接字

Socket serverSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);

2.绑定本地终节点

IPEndPoint ep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 6065);

serverSocket.Bind(ep);

3.开启监听

serverSocket.Listen(0);

4.异步接收客户端连接请求

private void AsyncAccept(Socket socket)

{

socket.BeginAccept(asyncResult =>

{

Socket server = asyncResult.AsyncState as Socket;

//获取客户端套接字

Socket clientSocket = socket.EndAccept(asyncResult);

Debug.Log(string.Format("客户端{0}请求连接", clientSocket.RemoteEndPoint));

Client c = new Client(clientSocket);

clients.Add(c);

AsyncReceive(c);

AsyncAccept(server);

}, socket);

}

5.异步接收客户端信息

private void AsyncReceive(Client client)

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